− | Stardew Vally는 대부분 [[ConcernedApe]]라는 닉네임으로 활동 중인 에릭 바론에 의해 개발되었습니다. C#의 언어로 마이크로소프트 XNA 프레임워크로 개발하였습니다. Paint.NET툴을 이용하여 모든 아트를 그렸고 Propellerhead Software Reasond은 게임의 음악과 게임 사운드 효과를 만드는 데 사용했습니다. | + | Stardew Valley는 대부분 [[ConcernedApe]]라는 닉네임으로 활동 중인 에릭 바론에 의해 개발되었습니다. C#의 언어로 마이크로소프트 XNA 프레임워크로 개발하였습니다. Paint.NET툴을 이용하여 모든 아트를 그렸고 Propellerhead Reason은 게임의 음악과 게임 사운드 효과를 만드는 데 사용했습니다. |
− | Stardew Vally는 우주 샌드박스 게임 [http://playstarbound.com Starbound] 개발로 잘 알려진 [http://chucklefish.org Chucklefish]에서 처음 출시되었습니다. 2018년 12월 14일부터 Stardew Vally는 ConcernedApe가 PC, Mac, Linux, XBox One, Playstation 4, and PS Vita에서 자체 출시합니다. Chucklefish는 Nintendo Switch와 모바일 플랫폼에서 지원을 이어나갔습니다. | + | Stardew Valley는 우주 샌드박스 게임 [http://playstarbound.com Starbound] 개발로 잘 알려진 [http://chucklefish.org Chucklefish]에서 처음 출시되었습니다. 2018년 12월 14일부터 Stardew Valley는 ConcernedApe가 PC, Mac, Linux, XBox One, Playstation 4, and PS Vita에서 자체 출시합니다. Chucklefish는 Nintendo Switch와 모바일 플랫폼에서 지원을 이어나갔습니다. |
− | ConcernedApe 는 이 게임의 개발을 끝내는 데 4년의 시간이 걸렸으며, 그동안 https://stardewvalley.blogspot.com/ (2012-2013) 과 [https://stardewvalley.net/ 게임의 공식 웹 사이트] (2013-present)에 개발 업데이트를 게시하였습니다. 2016년 2월 26일에 이 게임이 출시되엇습니다. 구매가는 $14.99 USD (모바일은 $7.99 USD)였습니다.
| + | ConcernedApe는 이 게임의 개발을 끝내는 데 4년의 시간이 걸렸으며, 그동안 https://stardewvalley.blogspot.com/ (2012-2013) 과 [https://stardewvalley.net/ 게임의 공식 웹 사이트] (2013-present)에 개발 업데이트를 게시하였습니다. 2016년 2월 26일에 이 게임이 출시되엇습니다. 구매가는 $14.99 USD (모바일은 $7.99 USD)였습니다. |