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| '''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다. | | '''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다. |
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− | 레벨업을 한 후 잠에 들면, 레벨업 알림창이 뜨고, 제작법이나 요리 레시피를 얻게 됩니다. 각 직업에는 그에 관련된 아이템의 판매가격 증가같은 장점들이 있습니다. 새로운 레시피나 직업은 밤에 알림창이 나타나야 얻을 수 있고 아침에 일어나야 사용할 수 있으니 주의바랍니다. 특히, 레벨업을 한 날에 아이템을 판매나 배송하면 그 아이템에는 가격 보너스가 적용되지 않습니다. 레시피처럼, 직업 효과는 다음날이 시작되야 적용됩니다. | + | 레벨업을 한 후 잠에 들면, 레벨업 알림창이 뜨고, 제작법이나 요리 레시피를 얻게 됩니다. 5레벨과 10레벨 때는 2개의 직업 중 1개를 선택하게 됩니다. 각 직업에는 그에 관련된 아이템의 판매가격 증가같은 장점들이 있습니다. 새로운 제작법이나 직업 보너스는 밤에 알림창이 나타나야 얻을 수 있고 아침에 일어나야 사용할 수 있으니 주의바랍니다. 특히, 레벨업을 한 날에 아이템을 판매나 배송하면 그 아이템에는 가격 보너스가 적용되지 않습니다. 레시피처럼, 직업 효과도 다음날이 시작되야 적용됩니다. |
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| 모든 스킬은 레벨업에 아래의 경험치가 필요합니다: | | 모든 스킬은 레벨업에 아래의 경험치가 필요합니다: |
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| 특정 [[요리|요리들]]을 먹으면 일시적으로 스킬 레벨을 올릴 수 있습니다. 이런 스킬들은 유저 인터페이스의 시계 옆에 [[상태 효과|버프]]로 나타납니다. 스킬은 일시정지 메뉴의 스킬 탭에서 볼 수 있습니다. | | 특정 [[요리|요리들]]을 먹으면 일시적으로 스킬 레벨을 올릴 수 있습니다. 이런 스킬들은 유저 인터페이스의 시계 옆에 [[상태 효과|버프]]로 나타납니다. 스킬은 일시정지 메뉴의 스킬 탭에서 볼 수 있습니다. |
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− | {| class=wikitable | + | {|class=wikitable |
− | |style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#농사|농사]] | + | |style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#농사|농사]] |
| |[[작물]]을 수확하거나 동물을 기르면 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨당 호미와 물뿌리개의 숙련도가 1씩 증가합니다([[도구들]] 참고). | | |[[작물]]을 수확하거나 동물을 기르면 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨당 호미와 물뿌리개의 숙련도가 1씩 증가합니다([[도구들]] 참고). |
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− | |[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#채광|채광]] | + | |[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#채광|채광]] |
| |채광 스킬은 바위를 부수는 것(일반적으로 [[곡괭이]]로 부수는 것)으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 곡괭이 숙련도가 1씩 증가합니다. | | |채광 스킬은 바위를 부수는 것(일반적으로 [[곡괭이]]로 부수는 것)으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 곡괭이 숙련도가 1씩 증가합니다. |
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− | |[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#채집|채집]] | + | |[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#채집|채집]] |
| |채집 스킬은 [[채집]] 아이템을 줍거나, [[도구들#도끼|도끼]]로 나무를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다. | | |채집 스킬은 [[채집]] 아이템을 줍거나, [[도구들#도끼|도끼]]로 나무를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다. |
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− | |[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#낚시|낚시]] | + | |[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#낚시|낚시]] |
| |낚시 레벨은 [[낚시]] 미니게임을 성공하거나 [[게잡이 통발]]로 [[생선]]을 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 낚싯대 숙련도가 1씩 증가합니다. | | |낚시 레벨은 [[낚시]] 미니게임을 성공하거나 [[게잡이 통발]]로 [[생선]]을 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 낚싯대 숙련도가 1씩 증가합니다. |
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− | |[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#전투|전투]] | + | |[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#전투|전투]] |
| |전투는 [[몬스터]]를 잡는 능력과 관련된 스킬입니다. | | |전투는 [[몬스터]]를 잡는 능력과 관련된 스킬입니다. |
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| ==숙련도== | | ==숙련도== |
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− | <section begin="proficiency" />숙련도는 특정 도구를 사용하는데 필요한 [[기력]]양과 관련이 있습니다. [[스킬]] 레벨이 오르면 특정 도구의 기력 소모량이 0.1 포인트 감소합니다. (게임에는 기력이 분수로 기록되있지만 유저 인터페이스에는 정수로 표기됩니다.) | + | <section begin="proficiency" />숙련도는 특정 도구를 사용하는데 필요한 [[기력]]양과 관련이 있습니다. |
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− | 스킬 레벨이 0일 때는, [[곡괭이]], [[도끼]], 혹은 [[호미]]를 성공적으로 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[도구들#낚싯대|낚싯대]]는 실패하더라도(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않더라도) 8의 기력이 소모됩니다. 기본 [[물뿌리개]]는 2의 [[기력]]이 소모됩니다. | + | 스킬 레벨이 0일 때, [[곡괭이]], [[도끼]], [[호미]]를 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려고 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[도구들#낚싯대|낚싯대]]를 던지는 것은 던지기를 실패해도 기력이 8 소모됩니다(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않았을 때). 기본 [[물뿌리개]]는 기력을 2 소모합니다. |
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− | 업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 2포인트의 기력이 필요합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 농사 레벨이 10이면, 기본 도구 사용에 1의 기력을 사용합니다; 이리듐은 풀차지 시 9의 기력을 소모합니다(10에서 레벨당 - 0.1). 도구를 업그레이드 해도 한 칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다.
| + | [[스킬]] 레벨이 오르면 특정 도구(#영향을 받는 도구|아래의]] 목록 참고)의 기력 소모량이 0.1씩 감소합니다. 스킬은 10을 넘길 수도 있고(단, [[상태 효과]]를 받아서 일시적으로 가능) 그에 따라 기력 필요량도 감소합니다. 예를 들어 채광 13레벨일 때 곡괭이를 사용하면 한번에 0.7씩 소모됩니다.(게임에는 기력이 분수로 줄어들지만, 유저 화면에서는 정수로 반올림하여 표시됩니다.) |
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− | 도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 같은 작업에 소모되는 기력은 기본도구보다 적으므로 업그레이드하면 도끼, 곡괭이, 호미의 효율은 올라갑니다.
| + | 업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 기력 소모가 2씩 증가합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지에는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 농사 레벨이 10이면, 기본 도구 사용에 1의 기력을 사용합니다; 이리듐은 풀차지 시 9의 기력을 소모합니다(10에서 레벨당 - 0.1). 도구를 업그레이드 해도 한 칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다. |
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− | 차지 혹은 한칸에만 사용할 때 둘 다, 모든 호미들은 사용할 때 드는 기력(농사 레벨 0일때는 2, 레벨 10일때는 1)은 같습니다.
| + | 도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 도끼, 곡괭이, 호미의 효율이 증가하므로 낮은 등급의 도구를 사용할 때와 같은 수준의 작업을 할때 필요한 총 기력은 감소합니다. |
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| + | 모든 호미들은 사용할 때 드는 기력(농사 레벨 0일때는 2, 레벨 10일때는 1)은 차지할 때와 한칸에만 사용할 때 둘 다 같습니다. |
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| 모든 낚싯대는 같은 양의 기력이 소모됩니다; 낚시 레벨 0일 때는 8, 레벨 10일 때는 7이 소모됩니다. | | 모든 낚싯대는 같은 양의 기력이 소모됩니다; 낚시 레벨 0일 때는 8, 레벨 10일 때는 7이 소모됩니다. |
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| '''낚시''' | | '''낚시''' |
− | * [[도구들#낚싯대|낚시대]] | + | * [[도구들#낚싯대|낚싯대]] |
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| '''채광''' | | '''채광''' |
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| [[게잡이 통발]]에 [[미끼]]를 넣거나 이를 수확할 때는 레벨이 몇이든 기력을 소모하지 않습니다.<section end="proficiency" /> | | [[게잡이 통발]]에 [[미끼]]를 넣거나 이를 수확할 때는 레벨이 몇이든 기력을 소모하지 않습니다.<section end="proficiency" /> |
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− | ==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 농사== | + | ==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] 농사== |
| {{main article|농사}} | | {{main article|농사}} |
| [[농사]] 스킬은 [[작물]] 수확으로 올릴 수 있습니다. 동물 기르는 것으로도 경험치를 얻을 수 있습니다: 가축 쓰다듬기, 우유짜기, 양털깍기 혹은 외양간이나 닭장 안의 동물 생산품 줍기로 각각 5의 경험치를 얻을 수 있습니다. 호미질과 물뿌리기는 경험치를 주지 않습니다. 레벨당 [[호미]]와 [[물뿌리개]]의 [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. | | [[농사]] 스킬은 [[작물]] 수확으로 올릴 수 있습니다. 동물 기르는 것으로도 경험치를 얻을 수 있습니다: 가축 쓰다듬기, 우유짜기, 양털깍기 혹은 외양간이나 닭장 안의 동물 생산품 줍기로 각각 5의 경험치를 얻을 수 있습니다. 호미질과 물뿌리기는 경험치를 주지 않습니다. 레벨당 [[호미]]와 [[물뿌리개]]의 [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. |
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| {{:Farming/Skill}} | | {{:Farming/Skill}} |
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− | ==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 채광== | + | ==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] 채광== |
| {{main article|채광}} | | {{main article|채광}} |
| [[채광]] 스킬은 바위를 부수는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 [[곡괭이]] [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 바위를 부수기만 하면 채광 경험치를 얻습니다 -- [[곡괭이]]나 [[제작#폭탄|폭탄]]을 사용해서 부수든, [[몬스터]]가 부수든 상관없습니다. | | [[채광]] 스킬은 바위를 부수는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 [[곡괭이]] [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 바위를 부수기만 하면 채광 경험치를 얻습니다 -- [[곡괭이]]나 [[제작#폭탄|폭탄]]을 사용해서 부수든, [[몬스터]]가 부수든 상관없습니다. |
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| {{:Mining/Skill}} | | {{:Mining/Skill}} |
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− | ==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 채집== | + | ==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] 채집== |
| {{main article|채집}} | | {{main article|채집}} |
| [[채집]] 스킬은 스타듀밸리에서 채집 아이템을 줍거나 [[도끼]]로 [[나무들|나무]]를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다. | | [[채집]] 스킬은 스타듀밸리에서 채집 아이템을 줍거나 [[도끼]]로 [[나무들|나무]]를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다. |
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− | 나무를 베면 채집 경험치 12를 얻고(나무가 쓰러질 때 경험치가 들어옵니다), [[큰 그루터기]]와 [[큰 통나무]]를 제거하면 25의 경험치를 얻습니다. 일반 나무 그루터기를 제거하면 1의 경험치를 얻습니다.
| + | ===경험치=== |
− | | + | {{#lsth:채집|경험치}} |
− | 마을 인근의 재집 아이템을 주우면 7의 경험치를 얻습니다([[눈마]]와 [[겨울뿌리]]는 경험치를 주지 않으므로 제외). [[송로버섯]]을 주워도 7의 경험치를 얻습니다. 농장에 [[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]을 짐어 채집 작물을 수확하는 것도 7의 경험치를 얻습니다. [[스킬#채집|채집가]] 직업의 효과로 한번에 2개를 채집할 경우, 개당 7의 경험치를 얻어, 총 14의 경험치를 얻을 수 있습니다.
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− | [[잉걸불 수액 숲]]의 [[레아의 오두막]] 남쪽에서 자라는 [[파]]는 수확 시 3의 경험치를 얻을 수 있습니다.
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− | 새먼베리 기간에 덤불에서 수확하는 [[새먼베리]]는 채집 경험치를 주지 않습니다.
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| {{:Foraging/Skill}} | | {{:Foraging/Skill}} |
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− | ==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 낚시== | + | ==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] 낚시== |
| {{main article|낚시}} | | {{main article|낚시}} |
| <p>낚시 스킬은 낚싯대로 [[생선]], [[쓰레기]], [[해초]], [[녹조류]], [[흰 조류]]를 잡거나 [[게잡이 통발]]을 수확하는 것으로 올릴 수 있습니다.</p> | | <p>낚시 스킬은 낚싯대로 [[생선]], [[쓰레기]], [[해초]], [[녹조류]], [[흰 조류]]를 잡거나 [[게잡이 통발]]을 수확하는 것으로 올릴 수 있습니다.</p> |
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| {{:Fishing/Skill}} | | {{:Fishing/Skill}} |
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− | ==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 전투== | + | ==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] 전투== |
| {{main article|전투}} | | {{main article|전투}} |
| 전투 스킬은 [[몬스터]]를 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 몇몇 레벨 때는 플레이어의 HP([[체력]] 수치)를 올라가고 이 때 체력 막대도 더 길어집니다. | | 전투 스킬은 [[몬스터]]를 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 몇몇 레벨 때는 플레이어의 HP([[체력]] 수치)를 올라가고 이 때 체력 막대도 더 길어집니다. |
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| ==직업 변경== | | ==직업 변경== |
| + | [[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|불확실성의 조각상]] |
| {{#lst:하수도|statueofuncertainty}} | | {{#lst:하수도|statueofuncertainty}} |
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| *레벨 <= 2: 신참 | | *레벨 <= 2: 신참 |
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− | 가장 높은 타이틀인 농부의 왕을 얻으려면 모든 스킬 레벨 10에 행운 레벨 10까지 필요합니다. | + | 가장 높은 타이틀인 농부의 왕을 얻으려면 모든 스킬 레벨 10에 행운 레벨 10까지 필요합니다. 안타깝게도, 행운 레벨(그날의 [[행운]]과는 다른 값)은 현재로 1.4버전이지만 아직까지도 구현되지 않았습니다. 행운 레벨은 다른 스킬들처럼 레벨업이 가능한 6번째 스킬인 것으로 나타나 있습니다(게임 코드 내에). |
− | Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.4.
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− | 행운 레벨은 다른 스킬들처럼 레벨업이 가능한 6번째 스킬인 것으로 나타나 있습니다(게임 코트 내에). | |
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− | ==역사== | + | ==연혁== |
| {{History|1.3|불완전함의 석상이 추가됩니다. 이제 일반 나무 그루터기를 제거할 때마다 채집 경험치를 1씩 얻습니다.}} | | {{History|1.3|불완전함의 석상이 추가됩니다. 이제 일반 나무 그루터기를 제거할 때마다 채집 경험치를 1씩 얻습니다.}} |
− | {{history|1.4|탐광자 직업 효과가 광산의 바위를 부술 때는 적용되지 않게 수정됩니다.}} | + | {{History|1.4|탐광자 직업 효과가 광산의 바위를 부술 때는 적용되지 않게 수정됩니다.}} |
− | {{history|1.4.1|이제 불확실성의 조각상에서 직업 변경을 선택하는 순간 직업 효과가 사라집니다. 석상 메뉴에는 이미 선택한 직업만 나타납니다.}} | + | {{History|1.4.1|이제 불확실성의 조각상에서 직업 변경을 선택하는 순간 직업 효과가 사라집니다. 석상 메뉴에는 이미 선택한 직업만 나타납니다.}} |
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| {{NavboxSkillsStats}} | | {{NavboxSkillsStats}} |