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'''채집'''은 스타듀밸리에 있는 동안의 땅에서 찾을 수 있는 야생 자원과 [[나무들|나무]]를 베는 것과 관련이 있는 [[스킬]]입니다. 또한 채집 스킬은 [[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]에서 자라나는 작물의 수확량을 증가시킵니다.
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'''채집'''은 스타듀 밸리에서 발견할 수 있는 야생 자원의 채집 및 [[나무들|벌목]]을 주관하는 [[스킬]]입니다. 또한 채집 스킬은 [[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]에서 자라나는 작물의 수확량을 증가시킵니다.
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대부분의 채집물은 그에 맞는 계절에 찾을 수 있습니다. 예외적으로 [[새먼베리]]는 새먼베리 기간([[봄]] 15~18일) 동안 마을 인근의 덤불에서 찾을 수 있습니다. 블랙베리는 [[가을]]에 찾을 수 있지만 블랙베리 기간([[가을]] 8~11일)에만 마을 인근의 덤불에서 찾을 수 있습니다.  
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대부분의 채집물은 그에 맞는 계절에 발견할 수 있습니다. 예외적으로 [[새먼베리]]는 새먼베리 기간([[봄]] 15~18일) 동안 마을 인근의 덤불에서 채집할 수 있습니다. 이와 유사하게 블랙베리는 [[가을]] 블랙베리 기간([[가을]] 8~11일)마을 인근의 덤불에 열립니다.  
    
==생성 제한==
 
==생성 제한==
매일 각 지역에 새로운 채집물이 0~4개가 생성됩니다(예: 지역은 화면 전환을 기준으로 구분됩니다). 한지역에는 최대 6개까지 있을 수 있습니다. [[해변]]의 경우는 예외가 있습니다. [[나무]] 300개를 사용하여 다리를 고친 뒤 갈 수 있는 해변 오른쪽 지역은 독립된 공간으로 취급되고 6개 이상의 아이템이 있을 수 있습니다. 또 다른 예외로는 [[잉걸불 수액 숲]]의 [[레아의 오두막]] 남쪽에서 자라나는 [[파]]가 있습니다. 파는 생성 개수 제한에 포함되지 않고 매일 초기화됩니다. 다른 모든 채집물은 토요일에 플레이어가 잠에 들면 초기화됩니다.
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화면 전환을 기준으로 지역을 구분할 때, 매일 각 지역에 새로운 채집물이 0~4개가 생성됩니다. 한 지역에는 최대 6개의 채집물이 생성될 수 있습니다. [[해변]]의 경우는 예외가 있는데, [[나무]] 300개를 사용하여 다리를 고친 뒤 갈 수 있는 해변 오른쪽 지역은 독립된 공간으로 취급됩니다. 따라서 6개 이상의 아이템이 생성될 수 있습니다. 또 다른 예외로는 [[잉걸불 수액 숲]]의 [[레아의 오두막]] 남쪽에서 자라나는 [[파]]가 있습니다. 파는 생성 개수 제한에 포함되지 않고 매일 초기화됩니다. 다른 모든 채집물은 토요일에 플레이어가 잠에 들면 초기화됩니다.
    
==품질==
 
==품질==
채집물의 품질은 4등급으로 나뉩니다: 일반, 은별, 금별, 이리듐. 하지만 이리듐 등급은 식물학자 직업을 선택 했을 때만 얻을 수 있습니다. 등급이 높을수록 판매가격과 [[기력]] & [[체력]]의 회복량이 상승합니다. 만약 NPC가 좋아하는, 호은 사랑하는 선물로써 채집물을 선물하면 등급이 높을수록 더 많은 [[우정|호감도]] 포인트를 얻을 수 있습니다.  
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채집물의 품질은 4등급으로 나뉩니다: 일반, 은별, 금별, 이리듐. 하지만 이리듐 등급은 식물학자 직업을 선택했을 때에만 얻을 수 있습니다. 등급이 높을수록 판매 가격과 [[기력]] & [[체력]]의 회복량이 상승합니다. NPC가 좋아하거나 사랑하는 채집물을 선물할 때, 등급이 높을수록 더 많은 [[우정|호감도]] 포인트를 얻을 수 있습니다.  
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다음은 [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[채집#채집 스킬|식물학자 직업]]의 이리듐 품질 효과가 적용 되는 것들입니다:
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다음은 [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[채집#채집 스킬|식물학자 직업]]의 이리듐 품질 효과가 적용 되는 품목입니다:
 
*게임 내 "채집"이라고 적힌 모든 아이템([[수액]]과 [[동굴 당근]] 제외)
 
*게임 내 "채집"이라고 적힌 모든 아이템([[수액]]과 [[동굴 당근]] 제외)
*채집으로 얻는 [[과일]], [[야채]], 그리고 [[꽃들|꽃]](특정 기간에만 덤불에서 생성 되는 [[새먼베리]]와 [[블랙베리]] 포함)
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*채집으로 얻는 [[과일]], [[야채]], 그리고 [[꽃들|꽃]](특정 기간에만 덤불에서 생성되는 [[새먼베리]]와 [[블랙베리]] 포함)
 
*[[드미트리우스]]가 방문해서 제공하는 [[농장 동굴]]의 과일 박쥐가 주워다 주는 과일(버섯은 적용되지 않음)
 
*[[드미트리우스]]가 방문해서 제공하는 [[농장 동굴]]의 과일 박쥐가 주워다 주는 과일(버섯은 적용되지 않음)
*[[해변]]에서 줍는 "모든" 아이템들
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*[[해변]]에서 주울 수 있는 모든 아이템
 
*[[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]에서 자라는 작물
 
*[[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]에서 자라는 작물
 
*[[송로버섯]]
 
*[[송로버섯]]
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식물학자 직업 효과는 땅에서 줍지 않은 버섯에는 적용되지 않습니다. ([[버섯 나무]]에서 [[수액 채취기]]로 얻은 버섯과 [[농장 동굴]]에서 얻은 버섯에는 효과가 적용되지 않습니다.)
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식물학자 직업 효과는 [[버섯 나무]][[수액 채취기]]를 설치하여 얻는 버섯 및 [[농장 동굴]]에서 얻는 버섯에는 적용되지 않습니다.
    
===품질별 확률===
 
===품질별 확률===
 
식물학자 직업이 아닌 플레이어는 다음의 공식에 따라 금별 품질부터 확률이 적용됩니다: <samp>채집 레벨/30</samp>
 
식물학자 직업이 아닌 플레이어는 다음의 공식에 따라 금별 품질부터 확률이 적용됩니다: <samp>채집 레벨/30</samp>
이 확률에 실패할 경우 다음의 공식에 따라 은별 품질 확률이 적용됩니다: <<samp>금별이 아닐 때 채집 레벨/15</samp> 또는 <samp>(1-채집 레벨/30)*채집 레벨/15</samp>.  
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금별 품질이 되지 못한 경우 다음의 공식에 따라 은별 품질 확률이 적용됩니다: <<samp>금별이 아닐 때 채집 레벨/15</samp> 또는 <samp>(1-채집 레벨/30)*채집 레벨/15</samp>.  
위 확률에 실패할 경우 채집물은 일반 품질이 됩니다.
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은별 품질이 되지 못한 경우 채집물은 일반 품질이 됩니다.
    
아래의 표에 각 레벨에 따른 채집물 품질별 확률이 적혀있습니다.
 
아래의 표에 각 레벨에 따른 채집물 품질별 확률이 적혀있습니다.
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 채집 스킬==
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==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] 채집 스킬==
레벨이 오를 때 마자 [[도끼]] [[스킬#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 채집 스킬 레벨 업 알림은 잠에 들기 전까지 오지 않지만 스킬 메뉴의 채집 스킬에 붉은 색 막대로 레벨 업이 즉시 표시됩니다. 레벨 업에 따른 효과도 즉시 적용됩니다.  
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레벨이 오를 때 마다 [[도끼]] [[스킬#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 채집 스킬 레벨 업 알림은 잠에 들기 전까지 오지 않지만 스킬 메뉴의 채집 스킬에 붉은 색 막대로 레벨 업이 즉시 표시됩니다. 레벨 업에 따른 효과도 즉시 적용됩니다.  
 
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
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==경험치==
 
==경험치==
경험치가 오르는 경우는 다음과 같습니다:
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경험치를 획득하는 경우:
 
* 도끼로 [[나무]]를 쓰러트렸을 때 '''경험치 12''' 획득(나무가 쓰러지는 타격을 했을 때 한 번에 획득).
 
* 도끼로 [[나무]]를 쓰러트렸을 때 '''경험치 12''' 획득(나무가 쓰러지는 타격을 했을 때 한 번에 획득).
 
* 나무가 쓰러진 후 남은 그루터기를 제거했을 때 '''경험치 1''' 획득.
 
* 나무가 쓰러진 후 남은 그루터기를 제거했을 때 '''경험치 1''' 획득.
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* [[봄]]에 [[잉걸불 수액 숲|숲]]에서 [[파]]를 수확했을 때 '''경험치 3'''.
 
* [[봄]]에 [[잉걸불 수액 숲|숲]]에서 [[파]]를 수확했을 때 '''경험치 3'''.
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땅에 놓인 아이템 중 플레이어가 클릭을 해야 주워지는 아이템만 경험치 7을 획득합니다; [[자력]]으로 자동적으로 인벤토리로 들어와지는 떨어진 아이템(예: 땅에 버린 아이템)에는 적용되지 않습니다. 주웠을 때 경험치 7을 얻는 아이템은 다음과 같습니다:
+
땅에 놓인 아이템 중 상호작용을 통해 획득할 수 있는 아이템만 경험치 7을 획득합니다. [[자력]]으로 자동적으로 인벤토리로 들어와지는 떨어진 아이템(예: 땅에 버린 아이템)에는 적용되지 않습니다. 주웠을 때 경험치 7을 얻는 아이템은 다음과 같습니다:
* 스타듀밸리에 일반적으로 무작위 생성되는 채집 아이템
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* 스타듀 밸리에 일반적으로 무작위 생성되는 채집 아이템
* [[제작#씨앗|야생 씨앗]]에서 자란 아이템([[화분]]에서 자란 경우, 경험치 0)
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* [[제작#씨앗|야생 씨앗]]에서 자란 아이템([[정원용 화분]]에서 자란 경우, 경험치 0)
 
* [[해변]]에서 채집한 모든 아이템
 
* [[해변]]에서 채집한 모든 아이템
 
* 과일 박쥐를 선택했을 때, [[농장 동굴]]에서 주운 모든 아이템
 
* 과일 박쥐를 선택했을 때, [[농장 동굴]]에서 주운 모든 아이템
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* [[광산]]과 [[해골 동굴]] 안의 땅에 생성된 채집 아이템([[붉은 버섯]], [[보라색 버섯]], [[청나래고사리]])
 
* [[광산]]과 [[해골 동굴]] 안의 땅에 생성된 채집 아이템([[붉은 버섯]], [[보라색 버섯]], [[청나래고사리]])
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'''다음의 아이템들은 채집 경험치가 들어오지 않습니다:'''
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'''경험치를 획득하지 않는 경우:'''
 
* [[폭탄]]으로 나무를 쓰러트렸을 때(단, 폭탄으로 약해진 나무를 도끼로 쓰러트리면 경험치는 온전히 들어옵니다.)
 
* [[폭탄]]으로 나무를 쓰러트렸을 때(단, 폭탄으로 약해진 나무를 도끼로 쓰러트리면 경험치는 온전히 들어옵니다.)
 
* 덤불에서 얻은 [[블랙베리]]와 [[새먼베리]](플레이어가 흔들던, 동물이 흔들던 상관없이 전부)
 
* 덤불에서 얻은 [[블랙베리]]와 [[새먼베리]](플레이어가 흔들던, 동물이 흔들던 상관없이 전부)
* [[포도 종자]]에서 자란 [[포도]]
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* [[포도 종자]]에서 자란 [[포도]]를 수확했을 때
* [[눈마]]와 [[겨울뿌리]]처럼 [[유물 위치]]를 파내서 얻은 아이템
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* [[눈마]]와 [[겨울뿌리]]처럼 [[유물 위치]]를 파내서 아이템을 얻었을 때
* [[화분]]에서 자란 아이템
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* [[정원용 화분]]에서 자란 아이템을 수확했을 때
* [[농장 동굴]]의 버섯 옵션을 선택했을 때, 농장 동굴에서 얻은 버섯
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* [[농장 동굴]]의 버섯 옵션을 선택한 경우, 해당 동굴에서 버섯을 채취했을 때
* [[버섯 나무]]를 베거나 수액 채취를 해서 얻은 버섯
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* [[버섯 나무]]를 베거나 수액 채취를 해서 버섯을 얻었을 때
 
* [[광산]]과 [[해골 동굴]]의 땅에 생성된 비 채집 아이템([[석영]], [[땅의 수정]], [[얼어붙은 눈물]], [[공룡알]]) -- 단, [[채집#채집 스킬|채집가]]로 2개가 생성되어 경험치 7이 들어오는 경우 제외
 
* [[광산]]과 [[해골 동굴]]의 땅에 생성된 비 채집 아이템([[석영]], [[땅의 수정]], [[얼어붙은 눈물]], [[공룡알]]) -- 단, [[채집#채집 스킬|채집가]]로 2개가 생성되어 경험치 7이 들어오는 경우 제외
* [[몬스터]]를 잡아서 얻은 채집 아이템
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* [[몬스터]]를 잡아서 채집 아이템을 얻었을 때
* 땅에서 파낸 [[생강]]
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* [[생강]]을 땅에서 파냈을 때
    
==음식==
 
==음식==
어떤 [[요리|요리들]]은 일시적으로 채집 레벨을 올려주는 효과가 있습니다. 이는 [[도끼]] 숙련도를 올려주거나, 덤불에서 [[새먼베리]]나 [[블랙베리]]의 수확량을 올려주는(채집 레벨이 12~13일 경우 한 번에 최대 4개까지 수확가능) 효과가 있습니다.
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어떤 [[요리|요리들]]은 일시적으로 채집 레벨을 올려주는 효과가 있습니다. 이는 [[도끼]] 숙련도를 올려주거나, [[새먼베리]]나 [[블랙베리]]의 수확량을 올려주는(채집 레벨이 12~13일 경우 한 번에 최대 4개까지 수확가능) 효과가 있습니다.
 
{{Recipes|Header}}
 
{{Recipes|Header}}
 
{{:팬케이크|RecipeRow}}
 
{{:팬케이크|RecipeRow}}
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==생성==
 
==생성==
채집물은 새벽에 실외인 곳에서 생성된 수 있습니다.<ref name="spawning" /> 이 문단은 모든 종류의 채집물이 생성되는 규칙에 대해서 설명합니다. 하지만 [[잉걸불 수액 숲|숲]]에서 자라는 [[파]], [[해변]]의 [[산호]], [[성게]], [[해초]], [[농장 동굴]]의 과일, [[농장 지도|삼림 농장]]의 모든 채집물과 같은 특수한 아이템들은 다르게 취급되어 별도의 페이지에 설명이 되어있습니다. 또한, [[새먼베리]] 덤불, [[블랙베리]] 덤불, [[겨울뿌리]], [[눈마]]는 단독으로 생성되지 않습니다.
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채집물은 새벽에 실외인 곳에서 생성될 수 있습니다. <ref name="spawning" /> 이 문단은 모든 종류의 채집물이 생성되는 규칙에 대해서 설명합니다. 하지만 [[잉걸불 수액 숲|숲]]에서 자라는 [[파]], [[해변]]의 [[산호]], [[성게]], [[해초]], [[농장 동굴]]의 과일, [[농장 지도|삼림 농장]]의 모든 채집물과 같은 특수한 아이템들은 다르게 취급되므로 별도의 페이지에 설명이 되어 있습니다. 또한, [[새먼베리]] 덤불, [[블랙베리]] 덤불, [[겨울뿌리]], [[눈마]]는 단독으로 생성되지 않습니다.
   −
지역(화면이 바뀌는 기준) 별로 채집물은 6개까지가 한계이기 때문에, 새로운 아이템이 얼마나 생성되냐에 따라 기존에 줍지 않은 아이템이 사라질 수도 있습니다. 한 지역에 줍지 않은 아이템을 최대 2개까지 남겨두는 한, 게임에서는 밤마다 1-4개의 새 아이템을 생성하게 됩니다. 하지만, 생성 시도에 맞는 아이템과 위치를 찾지 못해 생성되지 않을 수도 있기 때문에, 새로 새로 생성되는 아이템의 실제 개수는 보통 더 적게 됩니다.
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지역별로 채집물은 6개까지가 한계이기 때문에, 새로운 아이템이 얼마나 생성되냐에 따라 기존에 줍지 않은 아이템이 사라질 수도 있습니다. 한 지역에 줍지 않은 아이템을 최대 2개까지 남겨두는 한, 게임에서는 밤마다 1-4개의 새 아이템을 생성하게 됩니다. 하지만, 생성 시도에 맞는 아이템과 위치를 찾지 못해 생성되지 않을 수도 있기 때문에, 새로 생성되는 아이템의 실제 개수는 보통 더 적습니다.
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각 지역의 모든 칸 중 일부만이 생성 가능한 위치로 지정되어 있습니다. 대부분의 지역에서는 녹색칸(풀로 덮인 칸), 더 정확히는 완전히 녹색으로 뒤덮인 칸에만 생성될 수 있습니다. [[해변]]과 [[칼리코 사막|사막]]은 예외적으로, 대부분의 노란 칸(모래 칸)에서 생성될 수 있습니다. 아이템은 무언가 있는 위치(나무, 상자, 잡초, 나뭇가지, 돌 등등)에는 절대 생성될 수 없습니다. 또한 건물, 덤불, 제거 불가능한 나무, 또는 다른 영구적인 구조물 뒤에 숨겨진 칸에도 생성될 수 없습니다. 제거 가능한 나무(벨 수 있거나, 플레이어가 뒤로 갔을 때 반투명해지는 것들)의 뒤에는 생성될 수 있습니다. 하지만 나무 뒤의 칸의 절반은 생성 확률이 90% 더 작아집니다.
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각 지역의 모든 칸 중 일부만이 채집물 생성 가능 위치로 지정되어 있습니다. 대부분의 지역에서는 녹색 칸(풀로 덮인 칸), 더 정확히는 완전히 녹색으로 뒤덮인 칸에만 생성될 수 있습니다. [[해변]]과 [[칼리코 사막|사막]]은 예외적으로, 대부분의 노란 칸(모래 칸)에서 생성될 수 있습니다. 아이템은 무언가 있는 위치(나무, 상자, 잡초, 나뭇가지, 돌 등등)에는 생성되지 않습니다. 또한 건물, 덤불, 제거 불가능한 나무, 또는 다른 영구적인 구조물 뒤에 숨겨진 칸에도 생성되지 않습니다. 제거 가능한 나무(벨 수 있거나, 플레이어가 뒤로 갔을 때 반투명해지는 것들)의 뒤에는 생성될 수 있습니다. 하지만 나무 뒤쪽의 절반 가량의 칸은 채집물 생성 확률이 90% 더 작습니다.
   −
모든 지역마다 적합한 칸의 개수가 다르고 이는 아이템 생성확률에 직접적인 영향을 미칩니다. 또한 이는 플레이어의 행동에 영향을 받기도 합니다. 파편(잡초 등)을 제거하고 나무를 베는 것으로 적합한 칸의 수가 증가하고, 반대로 장비(보관함 등)설치하면 수가 줄어듭니다. 나무를 심는 것도 영향을 미칩니다: 채집물이 생성될 수 없는 칸에 나무를 심더라도, 나무 뒤에 있는 몇몇 칸의 생성 확률을 감소시킬 수 있습니다(또한 생성된 아이템을 찾기 힘들게 만듭니다). 하지만 이러한 영향은 많은 칸을 뒤덮는 것이 아니면 대게 적습니다. 모든 생성 비율은 기본 나무가 다자랐고, 다른 모든 칸은 비어있다는 전제하에 계산됩니다.
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모든 지역마다 채집물 생성에 적합한 칸의 개수가 다르고, 이는 아이템 생성 확률에 직접적인 영향을 미칩니다. 여기에는 플레이어의 행동 또한 영향을 줍니다. 잡초를 제거하고 나무를 베면 적합한 칸의 수가 증가하고, 반대로 장비(보관함 등)설치하면 수가 줄어듭니다. 나무를 심는 것도 영향을 미칩니다: 채집물이 생성될 수 없는 칸에 나무를 심더라도 나무 뒤칸의 채집물 생성 확률을 감소시킬 수 있으며, 아이템 찾기가 어려워질 수 있습니다. 하지만 극단적으로 많은 칸을 뒤덮는 것이 아니라면 그 영향은 미미합니다. 모든 생성 확률은 지도에 기본 배치된 나무가 완전히 성숙하고, 다른 모든 칸은 비어있다는 전제하에 계산됩니다.
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줍지 않은 채집 아이템은 일요일 아침 전 새벽과 각 계절의 첫날마다 제거됩니다.<ref name="removal" /> 이 제거는 일반적인 채집 아이템과 거의 모든 특수 아이템([[농장 동굴]]의 과일은 제외)에 적용됩니다. 계절에 상관없는 특정 아이템들도 새로운 계절이 시작되면 제거됩니다. 지역에 재생성을 돕기 위해, 이러한 날들에는 새로운 아이템 생성 확률이 약간 더 높습니다.<ref name="extra_spawn" />
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줍지 않은 채집 아이템은 일요일 아침 전 새벽과 각 계절의 첫날마다 제거됩니다.<ref name="removal" /> 이 제거는 일반적인 채집 아이템과 거의 모든 특수 아이템([[농장 동굴]]의 과일은 제외)에 적용됩니다. 계절에 상관없는 특정 아이템들도 새로운 계절이 시작되면 제거됩니다. 이러한 날들에는 새로운 아이템 생성 확률이 약간 더 높습니다.<ref name="extra_spawn" />
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만약 [[마을 사람들]]의 이동경로에 채집물이 생기면 파괴될 수도 있습니다.
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[[마을 사람들]]의 이동경로에 채집물이 생기는 경우, 파괴될 수도 있습니다.
    
==채집 아이템==
 
==채집 아이템==
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|나무를 베었을 때 획득
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|[[야생 고추냉이]]
 
|[[야생 고추냉이]]
 
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|스타듀밸리의 땅에서 획득
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===칼리코 사막===
 
===칼리코 사막===
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!사진
 
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!이름
 
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|[[File:Cactus Fruit.png|center]]
 
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|{{Description|Ginger}}
 
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|[[진저 섬]], 특히 섬 서쪽과 섬 북쪽
 
|[[진저 섬]], 특히 섬 서쪽과 섬 북쪽
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|class="no-wrap"|{{name|Pickles}}&nbsp;[[File:Nauseated.png|20px|link=]] [[버프#메스꺼움|메스꺼움]]<br/> 디버프 치료
+
|class="no-wrap"|{{name|Pickles}}&nbsp;[[File:Nauseated.png|20px|link=]] [[상태 효과#메스꺼움|메스꺼움]]<br /> 디버프 치료
 
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|-
 
|[[File:Magma Cap.png|center]]
 
|[[File:Magma Cap.png|center]]
588번째 줄: 588번째 줄:  
|{{Description|Magma Cap}}
 
|{{Description|Magma Cap}}
 
|[[화산 던전]]
 
|[[화산 던전]]
|{{Qualityprice|Magma Cap|400|iridium}}
+
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+
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|
 
|
 
|}
 
|}
    
==버그==
 
==버그==
채집가 직업으로 몇몇 비 채집 아이템이 2개가 나올 수 있습니다. 이 경우, 원래는 경험치가 들어오지 않아야하지만 추가로 나온 아이템에서 경험치 7이 들어옵니다. 이 버그에 영향을 받는 아이템으로는 [[광산]] 안 땅에 있는 [[석영]], [[땅의 수정]], [[얼어붙은 눈물]], 그리고 [[공룡알]]이 있습니다.
+
채집가 직업으로 몇몇 비 채집 아이템이 2개가 나올 수 있습니다. 이 경우 원래는 경험치가 들어오지 않아야 하지만, 추가로 나온 아이템에서 경험치 7이 들어옵니다. 이 버그에 영향을 받는 아이템으로는 [[광산]] [[석영]], [[땅의 수정]], [[얼어붙은 눈물]], 그리고 [[공룡알]]이 있습니다.
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광산 안 땅에서 찾을 수 있는 다른 아이템들인 [[붉은 버섯]], [[보라색 버섯]], 그리고 [[청나래고사리]]는 채집 아이템에 포함되므로, 항상 채집 경험치가 들어오며 채집가의 2배 효과를 받는 것은 버그가 아닙니다.
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광산에서 볼 수 있는 다른 아이템들인 [[붉은 버섯]], [[보라색 버섯]], 그리고 [[청나래고사리]]는 채집 아이템에 포함되므로, 채집 경험치 획득 및 채집가 직업의 2배 효과를 받는 것은 버그가 아닙니다.
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모바일에서는 모바일 저장 버그와 같이 사용하여 베리 시즌에 4개 이상의 베리를 얻는 것도 가능합니다. 이를 사용하면, 베리 3개당 채집 경험치 10을 얻게 됩니다.
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모바일에서는 모바일 저장 버그와 같이 사용하여 베리 기간 동안 한 번에 4개 이상의 베리를 얻는 것도 가능합니다. 이를 사용하면, 베리 3개당 채집 경험치 10을 얻게 됩니다.
    
==주석==
 
==주석==
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==연혁==
 
==연혁==
 
{{History|1.3|일반 나무 그루터기를 부수면 1의 채집 경험치를 얻을 수 있게 됩니다.}}
 
{{History|1.3|일반 나무 그루터기를 부수면 1의 채집 경험치를 얻을 수 있게 됩니다.}}
{{History|1.4|채집 스킬을 레벨 업 한 후, 잠에들거나 게임을 저장하기 전까지 나무에서 씨앗이 드랍되지 않고 심어져있는 씨앗을 수확하려하면 사라지는 버그를 수정했습니다. 채집물을 주울 때 나는 소리가 좀더 높은 톤의 소리로 변경됩니다. 수목 관리원 직업의 효과가 "나무의 가치 25% 증가"에서 "나무를 벨 때 획득량 25% 증가"로 변경됩니다.}}
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{{History|1.4|채집 스킬을 레벨업한 후, 잠에 들거나 게임을 저장하기 전까지 나무에서 씨앗이 드랍되지 않는 버그 및 땅에 심어져 있는 씨앗을 수확하려 하면 사라지는 버그를 수정했습니다. 채집물을 주울 때 나는 소리가 좀 더 높은 톤의 소리로 변경됩니다. 수목 관리원 직업의 효과가 "나무의 가치 25% 증가"에서 "나무를 벨 때 획득량 25% 증가"로 변경됩니다.}}
    
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