"과일나무"의 두 판 사이의 차이
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− | 각 | + | 각 과일나무는 성장하는 동안 3x3 공간의 공백이 있어야 합니다. 단, 영구적인 구조물(처음부터 있었고 수정이 불가능한 구조물)은 범위 내에 있어도 무방합니다(예 : 집, 온실). 3x3 지역에는 설치물, 바닥재, 지형 구조물(잡초 포함)이 있으면 나무는 성장하지 않습니다. 밤 동안 나무 근처에 장애물이 생성되면 아침에 밤 동안 과일나무가 성장하지 못했다는 메시지가 표시됩니다. 3x3 공간에는 다른 과일나무도 없어야 합니다. 따라서 묘목을 가장 가까이 심으려면 사이에 ''두 칸''씩 간격을 두고 심으면 됩니다. |
− | + | 과일나무는 [[호미|경작되지 않은]] 땅에 바로 심을 수 있습니다. 과일나무는 [[온실]] 안의 중앙 토양이나 바깥 경계 지역에서 자랄 수 있습니다. 온실 안에 과일나무를 심으면 매일 과일을 생산하고, [[계절]]에 따라 모습이 변하지 않습니다. | |
− | + | 과일나무는 벨 수 있으며 평범한 [[나무]]가 나옵니다. 과일나무는 [[날씨|번개]]를 맞을 수도 있으며 맞으면 4일 동안 불에 탄 채로 있게 됩니다. 이 상태 동안은 과일을 생산할 수 없지만 [[석탄]]을 생산합니다. 4일이 지나면 평소의 모습으로 돌아옵니다. | |
− | + | 과일나무는 게임 파일을 수정하지 않는 한 쉽게 이동이나 재설치 할 수 없고 벤 뒤 다시 심어야 합니다. 묘목의 값이 비싸고 나이를 다시 먹어야 하기 때문에 묘목 계획과 배치는 신중하게 해야 합니다. | |
− | [[피에르네 잡화점]]에서 구입하면 6개의 | + | [[피에르네 잡화점]]에서 구입하면 6개의 과일나무 묘목의 값은 총 {{price|25400}}입니다. |
==과일 품질 & 가격== | ==과일 품질 & 가격== | ||
− | + | 과일나무는 한 해를 먹을 때마다 품질이 한 등급씩 상승합니다. 1년이 지나면 은별, 2년이 지나면 금별, 3년이 지나면 이리듐 등급을 생산합니다. 나무가 완전히 성장하면 더 이상 주변을 비워두지 않아도 됩니다. | |
− | + | 과일나무의 과일 판매 시 [[농사#농사 스킬|경작인]]의 가격 보너스를 받고, 과일을 [[젤리와 피클|젤리]]나 [[와인]]으로 만들면 판매시 [[농사#농사 스킬|장인]]의 가격 보너스를 받습니다. | |
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==온실에 심는 법== | ==온실에 심는 법== | ||
− | [[농장 지도|평범한 농장]]의 [[온실]]의 동쪽에 | + | [[농장 지도|평범한 농장]]의 [[온실]]의 동쪽에 과일나무를 심으려면 배치를 주의해야 합니다. 암벽 남쪽을 따라 온실의 북쪽에 한 행의 빈 타일은 어두운 색에 경작이 불가능하지만 걸어 다닐 수 있습니다. 두 번째 행은 평범하게 경작이 가능한 농지입니다. 온실은 세 번째 행에 설치되어 있습니다. |
− | 온실의 동쪽의 두 열의 타일은 풀이 자라 경작이 불가능 하지만 | + | 온실의 동쪽의 두 열의 타일은 풀이 자라 경작이 불가능 하지만 동굴 입구의 남쪽인 세 번째는 경작 가능한 농지입니다. 온실의 동쪽으로 4번째 열, 암벽의 남쪽으로 3번째 행에는 설치 규칙에 따라 과일나무를 심을 수 있습니다. 하지만 특정 교차지점의 타일에는 과일나무를 심을 수 없습니다. 이 타일의 동쪽이나 남쪽에는 심을 수 있습니다(일반적인 나무는 이 타일에 ''심을 수 있습니다''). |
− | 한번 심으면 베지 않으면 제거할 수 없고 | + | 한번 심으면 베지 않으면 제거할 수 없고 베고 나면 지금까지의 투자가 사라짐을 주의하시길 바랍니다. |
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2023년 9월 24일 (일) 08:55 기준 최신판
- 과일나무도 다른 나무들처럼 베면 나무가 나옵니다.
과일나무는 다 자라는데 28일이 소요되며 그 후로 나무에 맞는 계절에 하루에 한 개씩 과일을 생산합니다. 과일은 최대 3개까지 나무에 누적됩니다. 과일나무는 물을 주지 않아도 되고 겨울이 되도 죽지 않습니다. 과일나무 묘목은 어느 계절이든 성장하며 다가올 계절에 대비해 미리 심어놓는 것도 가능합니다.
각 과일나무는 성장하는 동안 3x3 공간의 공백이 있어야 합니다. 단, 영구적인 구조물(처음부터 있었고 수정이 불가능한 구조물)은 범위 내에 있어도 무방합니다(예 : 집, 온실). 3x3 지역에는 설치물, 바닥재, 지형 구조물(잡초 포함)이 있으면 나무는 성장하지 않습니다. 밤 동안 나무 근처에 장애물이 생성되면 아침에 밤 동안 과일나무가 성장하지 못했다는 메시지가 표시됩니다. 3x3 공간에는 다른 과일나무도 없어야 합니다. 따라서 묘목을 가장 가까이 심으려면 사이에 두 칸씩 간격을 두고 심으면 됩니다.
과일나무는 경작되지 않은 땅에 바로 심을 수 있습니다. 과일나무는 온실 안의 중앙 토양이나 바깥 경계 지역에서 자랄 수 있습니다. 온실 안에 과일나무를 심으면 매일 과일을 생산하고, 계절에 따라 모습이 변하지 않습니다.
과일나무는 벨 수 있으며 평범한 나무가 나옵니다. 과일나무는 번개를 맞을 수도 있으며 맞으면 4일 동안 불에 탄 채로 있게 됩니다. 이 상태 동안은 과일을 생산할 수 없지만 석탄을 생산합니다. 4일이 지나면 평소의 모습으로 돌아옵니다.
과일나무는 게임 파일을 수정하지 않는 한 쉽게 이동이나 재설치 할 수 없고 벤 뒤 다시 심어야 합니다. 묘목의 값이 비싸고 나이를 다시 먹어야 하기 때문에 묘목 계획과 배치는 신중하게 해야 합니다.
피에르네 잡화점에서 구입하면 6개의 과일나무 묘목의 값은 총 25,400골드입니다.
과일 품질 & 가격
과일나무는 한 해를 먹을 때마다 품질이 한 등급씩 상승합니다. 1년이 지나면 은별, 2년이 지나면 금별, 3년이 지나면 이리듐 등급을 생산합니다. 나무가 완전히 성장하면 더 이상 주변을 비워두지 않아도 됩니다.
과일나무의 과일 판매 시 경작인의 가격 보너스를 받고, 과일을 젤리나 와인으로 만들면 판매시 장인의 가격 보너스를 받습니다.
봄
살구나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 – 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 봄 |
묘목 | 피에르네 가격 | 여행 카트 가격 | 과일 | 과일 판매가격 | 과일 회복량 | 과일 사용처 | ||||||||||||||||||||||||
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살구나무 묘목 | 2,000골드 | 1,500–2,500골드 | 살구 |
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과일 샐러드 |
체리나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 – 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 봄 |
묘목 | 피에르네 가격 | 여행 카트 가격 | 과일 | 과일 판매가격 | 과일 회복량 | 과일 사용처 | ||||||||||||||||||||||||
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체리나무 묘목 | 3,400골드 | 2,550–4,250골드 | 체리 |
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|
장인 꾸러미 |
여름
망고 나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 - 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 여름 |
Sapling | Island Trader Price | Fruit | Fruit Sell Price | Fruit Restores | Fruit Used In | ||||||||||||||||||||||||
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망고 묘목 | 홍합 (75) | 망고 |
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|
레오 (사랑하는 선물) |
바나나 나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 - 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 여름 |
Sapling | Island Trader Price | Fruit | Fruit Sell Price | Fruit Restores | Fruit Used In | ||||||||||||||||||||||||
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바나나 나무 묘목 | 용의 이빨 (5) | 바나나 |
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섬의 오벨리스크 |
복숭아나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 – 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 여름 |
묘목 | 피에르네 가격 | 여행 카트 가격 | 과일 | 과일 판매가격 | 과일 회복량 | 과일 사용처 | ||||||||||||||||||||||||
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복숭아나무 묘목 | 6,000골드 | 4,500–7,500골드 | 복숭아 |
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장인 꾸러미 로빈 (사랑하는 선물) |
오렌지나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 – 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 여름 |
묘목 | 피에르네 가격 | 여행 카트 가격 | 과일 | 과일 판매가격 | 과일 회복량 | 과일 사용처 | ||||||||||||||||||||||||
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오렌지나무 묘목 | 4,000골드 | 3,000–5,000골드 | 오렌지 |
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장인 꾸러미 거스 (사랑하는 선물) |
가을
사과나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 – 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 가을 |
묘목 | 피에르네 가격 | 여행 카트 가격 | 과일 | 과일 판매가격 | 과일 회복량 | 과일 사용처 | ||||||||||||||||||||||||
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사과나무 묘목 | 4,000골드 | 3,000–5,000골드 | 사과 |
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크랜베리 캔디 |
석류나무
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 – 봄, 여름, 가을, 겨울 | 수확 |
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7 일 | 7 일 | 7 일 | 7 일 | 총: 28 일 | 가을 |
묘목 | 피에르네 가격 | 여행 카트 가격 | 과일 | 과일 판매가격 | 과일 회복량 | 과일 사용처 | ||||||||||||||||||||||||
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석류나무 묘목 | 6,000골드 | 4,500–7,500골드 | 석류 |
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엘리엇 (사랑하는 선물) |
온실에 심는 법
평범한 농장의 온실의 동쪽에 과일나무를 심으려면 배치를 주의해야 합니다. 암벽 남쪽을 따라 온실의 북쪽에 한 행의 빈 타일은 어두운 색에 경작이 불가능하지만 걸어 다닐 수 있습니다. 두 번째 행은 평범하게 경작이 가능한 농지입니다. 온실은 세 번째 행에 설치되어 있습니다.
온실의 동쪽의 두 열의 타일은 풀이 자라 경작이 불가능 하지만 동굴 입구의 남쪽인 세 번째는 경작 가능한 농지입니다. 온실의 동쪽으로 4번째 열, 암벽의 남쪽으로 3번째 행에는 설치 규칙에 따라 과일나무를 심을 수 있습니다. 하지만 특정 교차지점의 타일에는 과일나무를 심을 수 없습니다. 이 타일의 동쪽이나 남쪽에는 심을 수 있습니다(일반적인 나무는 이 타일에 심을 수 있습니다).
한번 심으면 베지 않으면 제거할 수 없고 베고 나면 지금까지의 투자가 사라짐을 주의하시길 바랍니다.
사진
아래는 과일나무들이 번개를 맞았을 때의 모습입니다.
연혁
- 1.0: 추가됨.
- 1.1: 이제 과일나무가 이리듐 등급의 과일을 생산할 수 있습니다. 나무는 해가 지나며 성숙해져서 해마다 생산품의 별이 1등급씩 상승합니다.
- 1.4: 설치물, 바닥, 지형 구조물(잡초 포함)이 근처 3x3칸 내에 있으면 과일나무가 나이를 먹지 않는 조건이 없어집니다.
나무들 | |
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나무들 | 단풍 나무 • 마호가니 나무 • 소나무 • 종려 나무 • 참나무 |
과일나무 | 망고 나무 • 바나나 나무 • 복숭아나무 • 사과나무 • 살구나무 • 석류나무 • 오렌지나무 • 체리나무 |
씨앗 | 단풍 씨앗 • 도토리 • 마호가니 씨앗 • 솔방울 |
과일 | 망고 • 바나나 • 복숭아 • 사과 • 살구 • 석류 • 오렌지 • 체리 |
기타 | 버섯 나무 • 차나무 • 큰 통나무 • 큰 그루터기 |