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| + | ==1.6.3== |
| + | 스타듀 밸리 1.6.3은 2024년 3월 28일에 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 배포] 되었습니다. |
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| + | ; New content & features |
| + | :* You can now access [[대장간|Clint's shop and geode service]] while your tool is being upgraded. |
| + | :* Added [[크로버스 초상화]]. |
| + | :* [[영령의 전야제]] 축제 날 첫해에 [[광산 카트|광산 카트 단축키]]를 추가했습니다. |
| + | :* You can now paint the new cabins (at third upgrade level). |
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| + | ; Balance changes |
| + | :* Increased [[Giant Stump|raccoon]] bug meat and bat wing request amount. |
| + | :* Harvesting [[moss]] now grants 1 foraging exp per moss. |
| + | :* The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement. |
| + | :* You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the [[Quests#List of Mr. Qi's Special Orders|"Four Precious Stones" Qi quest]]. |
| + | :* The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 [[Qi Gem|Qi gems]] (up from 10). |
| + | :* Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees. |
| + | :* Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest. |
| + | :* Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%). |
| + | :* [[Ancient Seeds|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]]. |
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| + | ; Quality of life changes |
| + | :* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly. |
| + | :* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop. |
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| + | ; Bug fixes |
| + | :* Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts. |
| + | :* Starter cabins now appear in the actual order intended. |
| + | :* If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room. |
| + | :* You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page. |
| + | :* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance). |
| + | :* Minor graphical fixes. |
| + | :* Fixed several translation errors and missing translations. |
| + | :* Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering). |
| + | :* Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu. |
| + | :* Fixed a crash related to the new festival. |
| + | :* Fixed a bug that caused excess trash to be fished. |
| + | :* Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering. |
| + | :* Fixed graphics issues with the shipping menu. |
| + | :* Fixed several more cases of out-of-bounds spawning. |
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| + | ; Changes for mod authors |
| + | :* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively. |
| + | :* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events. |
| + | :* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer. |
| + | :* Added paint masks for the new cabins style. |
| + | :* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too. |
| + | :* Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format. |
| + | :* Fixed NPC duplication bug with movie theater. |
| + | :* Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit. |
| + | :* Fixed current location's building interiors not being actively synced. |
| + | :* Fixed error processing a machine with no <samp>Data/Machines</samp> entry. |
| + | :* Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in <samp>Data/FruitTrees</samp>. |
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| + | ==1.6.2== |
| + | 스타듀 밸리 1.6.2는 2024년 3월 21일에 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 배포]되었습니다. |
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| + | ; 버그 수정 |
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| + | :* 윌리의 낚싯대 관련 문제가 수정되었습니다. |
| + | :* 보이지 않던 차 이미지가 수정되었습니다. |
| + | :* [[루아우]] 축제의 포르투칼어 오류를 수정했습니다. |
| + | :* 1.6 버전 이전의 와인의 기본 이미지 오류를 수정했습니다. |
| + | :* 도구를 충전한 다음 워프 지점으로 기총을 쏘고 워핑 중에 도구를 놓은 경우 생기는 소프트 락 오류가 수정되었습니다. |
| + | :* 먹을 수 없는 재료가 [[젤리와 피클|젤리 또는 피클]]로 변한 후 독성을 띠는 문제를 수정했습니다. |
| + | :* 먹을 수 있는 [[주스]], [[젤리와 피클|젤리와 피클]] 및 [[와인]]의 크기를 조정 했습니다. |
| + | :* 이제 [[화산 던전#상점|화산 드워프 상점]]에서 일반적인 [[제작#폭탄|폭탄]]을 똑같이 판매합니다. |
| + | :* [[공허의 달걀]]은 이제 독성이 생겼습니다. |
| + | :* 지도에서 [[모험가의 길드]] 영업 시간을 조정했습니다. |
| + | :* 다양한 번역이 수정되었습니다. |
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| ==1.6.1== | | ==1.6.1== |
− | Stardew Valley 1.6.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 released] on 19 March 2024.
| + | 스타듀 밸리 1.6.1은 2024년 3월 19일에 [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 배포]되었습니다. |
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| ; Bug fixes | | ; Bug fixes |
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| ==1.6== | | ==1.6== |
− | Stardew Valley 1.6.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ released on 19 March 2024].
| + | 스타듀 밸리 1.6.0은 [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 2024년 3월 19일 배포]되었습니다. |
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| ; New content & features | | ; New content & features |
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| ==1.02== | | ==1.02== |
− | Stardew Valley 1.02 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 released] 27 February 2016.
| + | 스타듀 밸리 1.02는 2016년 2월 27일에 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 배포]되었습니다. |
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− | ; Changes | + | ; 변경 사항 |
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− | :* If you never received your pet, you will now have another opportunity. | + | :* 아직 애완동물을 받지 못하신 분들은 이제 또 다른 기회가 주어집니다. |
− | :* When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning. | + | :* 이제 잠에 들면 게임에서 필수 도구 중 누락된 것이 있는지 확인합니다. 만약 누락된 부분이 있다면 아침 기상 시 침대 옆에 나타날 것입니다. |
− | :* The game now properly saves on level-up nights. | + | :* 이제 잠이 들 때 레벨업이 제대로 저장됩니다. |
− | :* Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now. | + | :* 이제 스킬을 올려주는 특정 요리를 먹고 잠자리에 들 수 있게 되었습니다. |
− | :* Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck. | + | :* 특정 위치에 서서 공예실 꾸러미를 완료하면 캐릭터가 멈추는 문제가 해결되었습니다. |
− | :* Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee. | + | :* 이제 플레이어 캐릭터는 커피를 마신 후 컷신에서 올바르게 걷습니다. |
− | :* Removed an item duplication exploit. | + | :* 아이템 복제 악용을 제거했습니다. |
− | :* Forage items should no longer spawn in the woods above the beach. | + | :* 채집 아이템은 더 이상 해변 위 숲에 생성되지 않습니다. |
− | :* Fixed [[Crab Pot]] problem (again). | + | :* [[게잡이 통발]] 문제를 다시 해결하였습니다. |
− | :* Fixed exploding armchair bug. | + | :* 안락의자가 폭발하는 버그를 수정했습니다. |
− | :* Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy. | + | :* 메뉴를 선택하고 스파에서 휴식을 취하면 더 이상 에너지가 회복되지 않습니다. |
− | :* Removed [[Leah]]'s doppelganger. | + | :* [[레아]]의 도플갱어를 제거했습니다. |
− | :* Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest. | + | :* 농장과 숲 사이의 통로에 잔해가 더 이상 생성되지 않습니다. |
− | :* Fixed disappearing tapper problem. | + | :* 수액 채취기가 사라지는 문제가 해결되었습니다. |
− | :* Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos. | + | :* 몇 가지 사소한 그래픽 문제 및 대화 오타가 수정되었습니다. |
− | :* Other minor issues (spoilers). | + | :* 기타 사소한 문제가 수정되었습니다.(스포일러) |
− | :* Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing". | + | :* 업그레이드 중인 도구가 더 이상 "누락"으로 잘못 간주되지 않습니다. |
− | :* Clay duplication bug fixed. | + | :* 찰흙 아이템의 복제 버그가 수정되었습니다. |
− | :* Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore. | + | :* 애완동물 컷신에서는 더 이상 "고양이"를 "개"로 지칭하지 않습니다. |
− | :* [[Leah]]'s 10-heart event fixed. | + | :* [[레아]]의 10 하트 이벤트가 수정되었습니다. |
− | :* Pepper Popper recipe now requires cheese. | + | :* 페퍼 파퍼 레시피는 이제 치즈가 필요합니다. |
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| ==1.01== | | ==1.01== |