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음식 [[상태 효과|버프]]는 한 개씩만 적용되기 때문에, 버프가 있는 음식을 먹으면 그전에 적용 중이던 음식 버프는 사라지고 새로 먹은 음식 버프로 대체됩니다. 새로 먹은 음식에 버프가 없다면, 기존 버프는 유지됩니다. 음료 버프는 별개로 적용되기 때문에, 음식 버프 1개에 음료([[트리플 샷 에스프레소]], [[커피]], [[녹차]], [[진저 에일]]) 버프 1개를 중첩할 수 있습니다.
 
음식 [[상태 효과|버프]]는 한 개씩만 적용되기 때문에, 버프가 있는 음식을 먹으면 그전에 적용 중이던 음식 버프는 사라지고 새로 먹은 음식 버프로 대체됩니다. 새로 먹은 음식에 버프가 없다면, 기존 버프는 유지됩니다. 음료 버프는 별개로 적용되기 때문에, 음식 버프 1개에 음료([[트리플 샷 에스프레소]], [[커피]], [[녹차]], [[진저 에일]]) 버프 1개를 중첩할 수 있습니다.
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음식과 음료마다 상태 효과 지속 시간이 다릅니다.(아래 표 참조<ref name="processtime"/>) 그러나 [[오징어 먹물 라비올리]]를 제외한 모든 음식과 음료의 상태 효과는 동일합니다. [[양념]]을 사용하면 지속 시간이 50% 증가합니다.
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음식과 음료마다 상태 효과 지속 시간이 다릅니다.(아래 표 참조<ref name="processtime"/>) 그러나 [[오징어 먹물 라비올리]]를 제외한 모든 음식과 음료의 상태 효과는 동일합니다. [[치의 양념]]을 사용하면 지속 시간이 50% 증가합니다.
    
==업적==
 
==업적==

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