"잔디"의 두 판 사이의 차이

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* 잔디는 -1 [[Speed#PlayerSpeed|속도]]의 페널티가 주어집니다, 이것은 플레이어가 [[Animals#Horse|말]]을 타고 있을 때도 적용됩니다.
 
* 잔디는 -1 [[Speed#PlayerSpeed|속도]]의 페널티가 주어집니다, 이것은 플레이어가 [[Animals#Horse|말]]을 타고 있을 때도 적용됩니다.
  
==Propagation==
 
Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow.
 
 
==설명==
 
==설명==
 
완전히 자란 각각의 풀 타일은 4뭉치의 풀로 이루어져 있습니다. 매일 풀을 포함한 모든 타일은 65%의 성장 가능성을 가집니다. 풀이 들어 있는 타일이 4뭉치의 풀 이하이고 성장 점검에 성공하면 1~3개의 풀이 더 자랍니다.(임의로 결정) 다 자란 풀타일이 성장 점검에 성공하면 인접한 4개의 타일을 모두 점검합니다. 만약 자랄 수 있는 타일이라면, 각 타일마다 1-3뭉치의 풀이 자랄 확률이 25%입니다.
 
완전히 자란 각각의 풀 타일은 4뭉치의 풀로 이루어져 있습니다. 매일 풀을 포함한 모든 타일은 65%의 성장 가능성을 가집니다. 풀이 들어 있는 타일이 4뭉치의 풀 이하이고 성장 점검에 성공하면 1~3개의 풀이 더 자랍니다.(임의로 결정) 다 자란 풀타일이 성장 점검에 성공하면 인접한 4개의 타일을 모두 점검합니다. 만약 자랄 수 있는 타일이라면, 각 타일마다 1-3뭉치의 풀이 자랄 확률이 25%입니다.

2022년 8월 9일 (화) 00:51 판

잔디
Blank icon.png
정보
씨앗 Grass Starter.png 번식용 잔디
성장 시간 다양함
계절 Spring.pngSummer.png여름Fall.png가을
Robin building.png
기다려봐, 아직 할 일이 많아.
— 로빈

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잔디, 여름, 가을에 지연적으로 발생하는 자원입니다. 이 게임을 시작하면, 플레이어의 농장은 제한되지 않은 들판의 잔디들이 있을 것입니다. 각각의 날에, 새 잔디는 기존의 풀들 주위에서 자랄 것입니다. 잔디는 으로 자를수 있습니다. 플레이어가 저장고를 그들의 농장에 건설했을 경우에는, 잔디 하나를 자를 때마다 50%의 확률로 건초를 얻을 수 있습니다. 얻은 건초는 자동으로 플레이어의 저장고에 저장됩니다. 이 확률은 금 낫을 사용하면 75%로 늘어날 수 있습니다.

잔디는 자연적으로 발생할 수 있지만, 플레이어가 번식용 잔디를 사용하여 새로운 잔디의 위치를 지정할 수 있습니다. 이것은 1칸의 잔디를 생성하고, 사방으로 넓게 퍼질 것입니다.

때때로 잔디는 밤에 플레이어의 농장의 비어있는 곳에 무작위로 생성됩니다. 이 단디들은 플레이어가 생성한 잔디들과 똑같이 행동합니다.

겨울이 되면, 잔디들은 더이상 자라지 않고 겨울의 1일이 되기 전인 가을의 28일째에 죽을 것입니다. 그래서 그 전에 잔디들을 모두 수집하는 것을 권장합니다. 플레이어들은 충분한 건초들을 모아서 그들의 동물들에게 주어야 하기 때문이 앞선 내용들을 권장합니다. 건초는 마니의 목장에서 data-sort-value="50">Gold.png50골드로 구매할 수 있습니다. 마니는 우정도가 0 이상이라면 우편함에 30개의 건초를 보낼 것입니다.

  • 길, 울타리, 닫힌 대문 또는 가구(예: 상자나 화로)는 잔디가 점유하는 타일로 인하여 잔디가 퍼지는 것을 방지해야 합니다. 그러나, 돌담과 같은 어떤 재료들은 항상 이렇게 작동하지는 않습니다.
    • 동물 울타리에 있는 풀의 일부를 분리하여 해당 지역의 풀을 모두 먹는 것을 방지함으로써, 이것으로 인해 잔디들이 더 빨리 자라게 됩니다. 이것은 차단되어 있는 소스 패치로 인해 발생합니다.

노트

  • 잔디는 -1 속도의 페널티가 주어집니다, 이것은 플레이어가 을 타고 있을 때도 적용됩니다.

설명

완전히 자란 각각의 풀 타일은 4뭉치의 풀로 이루어져 있습니다. 매일 풀을 포함한 모든 타일은 65%의 성장 가능성을 가집니다. 풀이 들어 있는 타일이 4뭉치의 풀 이하이고 성장 점검에 성공하면 1~3개의 풀이 더 자랍니다.(임의로 결정) 다 자란 풀타일이 성장 점검에 성공하면 인접한 4개의 타일을 모두 점검합니다. 만약 자랄 수 있는 타일이라면, 각 타일마다 1-3뭉치의 풀이 자랄 확률이 25%입니다.

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.5.6: Grass grown inside no longer disappears on the first day of Winter.

역사

  • 1.0: 소개됨.
  • 1.5.6: 잔디가 겨울의 첫번째 날에 더 자라지 않고 사라짐.