잔디

Ralsei (토론 | 기여)님의 2022년 8월 9일 (화) 00:50 판
잔디
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정보
씨앗 Grass Starter.png 번식용 잔디
성장 시간 다양함
계절 Spring.pngSummer.png여름Fall.png가을
Robin building.png
기다려봐, 아직 할 일이 많아.
— 로빈

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2022-08-09 00:50:04 Ralsei에 의해 마지막으로 편집됨.

잔디, 여름, 가을에 지연적으로 발생하는 자원입니다. 이 게임을 시작하면, 플레이어의 농장은 제한되지 않은 들판의 잔디들이 있을 것입니다. 각각의 날에, 새 잔디는 기존의 풀들 주위에서 자랄 것입니다. 잔디는 으로 자를수 있습니다. 플레이어가 저장고를 그들의 농장에 건설했을 경우에는, 잔디 하나를 자를 때마다 50%의 확률로 건초를 얻을 수 있습니다. 얻은 건초는 자동으로 플레이어의 저장고에 저장됩니다. 이 확률은 금 낫을 사용하면 75%로 늘어날 수 있습니다.

잔디는 자연적으로 발생할 수 있지만, 플레이어가 번식용 잔디를 사용하여 새로운 잔디의 위치를 지정할 수 있습니다. 이것은 1칸의 잔디를 생성하고, 사방으로 넓게 퍼질 것입니다.

때때로 잔디는 밤에 플레이어의 농장의 비어있는 곳에 무작위로 생성됩니다. 이 단디들은 플레이어가 생성한 잔디들과 똑같이 행동합니다.

겨울이 되면, 잔디들은 더이상 자라지 않고 겨울의 1일이 되기 전인 가을의 28일째에 죽을 것입니다. 그래서 그 전에 잔디들을 모두 수집하는 것을 권장합니다. 플레이어들은 충분한 건초들을 모아서 그들의 동물들에게 주어야 하기 때문이 앞선 내용들을 권장합니다. 건초는 마니의 목장에서 data-sort-value="50">Gold.png50골드로 구매할 수 있습니다. 마니는 우정도가 0 이상이라면 우편함에 30개의 건초를 보낼 것입니다.

Tips

  • Paths, fences, closed gates, or pieces of furniture (such as chests or braziers) should prevent the spread of grass through the tile it occupies. However, some materials, like the stone fence, do not always operate this way.
    • It is possible to exploit this by sectioning off patches of grass in animal enclosures, preventing them from eating all the grass in the area. This allows the grass to regrow more quickly, stemming from the fenced-off source patch.

  • 길, 울타리, 닫힌 대문 또는 가구(예: 상자나 화로)는 잔디가 점유하는 타일로 인하여 잔디가 퍼지는 것을 방지해야 합니다. 그러나, 돌담과 같은 어떤 재료들은 항상 이렇게 작동하지는 않습니다.
    • 동물 울타리에 있는 풀의 일부를 분리하여 해당 지역의 풀을 모두 먹는 것을 방지함으로써, 이것으로 인해 잔디들이 더 빨리 자라게 됩니다. 이것은 차단되어 있는 소스 패치로 인해 발생합니다.

Notes

  • Grass has a -1 Speed penalty, unless the player is riding a horse.

노트

  • 잔디는 -1 속도의 페널티가 주어집니다, 이것은 플레이어가 을 타고 있을 때도 적용됩니다.

Propagation

Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow.

설명

완전히 자란 각각의 풀 타일은 4뭉치의 풀로 이루어져 있습니다. 매일 풀을 포함한 모든 타일은 65%의 성장 가능성을 가집니다. 풀이 들어 있는 타일이 4뭉치의 풀 이하이고 성장 점검에 성공하면 1~3개의 풀이 더 자랍니다.(임의로 결정) 다 자란 풀타일이 성장 점검에 성공하면 인접한 4개의 타일을 모두 점검합니다. 만약 자랄 수 있는 타일이라면, 각 타일마다 1-3뭉치의 풀이 자랄 확률이 25%입니다.

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.5.6: Grass grown inside no longer disappears on the first day of Winter.

역사

  • 1.0: 소개됨.
  • 1.5.6: 잔디가 겨울의 첫번째 날에 더 자라지 않고 사라짐.