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− | <div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">[[File:Exhausted.png]]<p>''Exhaustion indicator''</p></div> | + | <div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">[[File:Exhausted.png]]<p>''탈진 표시''</p></div> |
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− | A player requires '''Energy''' to use tools, fish, or engage in combat. Currently available energy is indicated on the player's energy bar, which reflects the decreases as a day progresses.
| + | 플레이어는 도구 사용, 낚시, 전투를 하기 위해 '''기력'''이 필요합니다. 남은 기력은 플레이어의 기력 바에 표시됩니다. |
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− | Energy can be replenished up to its maximum by eating positive-energy food. Consuming negative-energy foods such as [[Sap]] or [[Void Mayonnaise]] reduces energy. To consume food, put it on the hotbar (the top row of inventory) and {{key|right-click}} it. A notification in the bottom left of the screen will display energy and health gained by eating food. Typically, more expensive food provides more energy than cheaper food items.
| + | 기력은 기력을 증가시키는 음식을 먹음으로써 회복할 수 있습니다. [[수액]]이나 [[공허 마요네즈]]같은 기력을 깎는 음식을 먹으면 기력은 감소합니다. 음식을 먹으려면 활성화된 아이템열(아이템창의 맨 윗열)에 음식을 놓고 {{key|우클릭}}을 하면 됩니다. 음식을 먹으면 왼쪽 하단에 체력이나 기력이 어느정도 회복되었는지 알려주는 창이 뜹니다. 일반적으로 비싼 음식일수록 더 많은 기력을 회복시킵니다. |
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− | Standing in the [[Spa]] also restores energy. In a [[Multiplayer]] game, players may slowly restore energy by standing in bed. (If the "Go to bed" dialogue pops up, answer "No", and remain in place.)
| + | [[스파]]에 들어가 있는 것 또한 기력을 회복시킵니다. [[멀티플레이어|멀티플레이]]에서는 침대에 들어가있는 것으로도 느리게 기력을 회복할 수 있습니다.(만약 "주무시겠습니까?"문구가 뜬다면 "아니요"를 누르고 기다리면 됩니다.) |
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− | The player starts the game with 270 maximum energy. Eating a [[Stardrop]] permanently increases maximum energy by 34 points. Eating every Stardrop available in the game permanently increases maximum energy to 508. Eating certain [[Cooking|food]] can temporarily increase maximum energy, even beyond 508.
| + | 플레이어는 270의 기력 최대치를 가지고 게임을 시작합니다. [[별방울|별방울(스타드롭)]]을 먹으면 영구적으로 34의 기력 최대치가 증가합니다. 별방울을 먹어 최대 508까지 기력 최대치를 올릴 수 있습니다. 몇몇 [[요리|음식]]들은 일시적으로 기력 최대치를 증가시킬 수 있습니다.(508을 넘기더라도 가능합니다.) |
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− | Players become exhausted when their energy drops to 0 or below, at which point they are unable to run. Continuing energy-consuming activities without energy supply makes the player pass out, ending the day. If the player passes out anywhere outside the house, the player will lose 10% of their money up to {{price|1000}}.
| + | 플레이어는 기력이 0 이하가 되면 탈진 상태가 됩니다. 이 상태에서는 달릴 수 없습니다. 기력을 보충하지 않고 계속하여 소비하면 플레이어는 기절하게 되고, 하루가 끝납니다. 플레이어가 집 내부가 아닌 곳에서 기절하게 되면, 플레이어는 소지금의 10%(최대 {{price|1000}})를 잃습니다. |
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− | Eating something enables an exhausted player to run again, but exhaustion remains to the end of the day. Consuming [[Harvey's Clinic|Muscle Remedy]] removes exhaustion. If a player is [[Marriage|married]], kissing his/her spouse for the first time in the day removes exhaustion too.
| + | 탈진한 플레이어는 무언가를 먹으면 다시 달릴 수 있습니다. 그러나 탈진은 하루가 끝날 때까지 유지됩니다. [[하비의 병원|근육 치료제]]를 먹으면 탈진 상태가 제거됩니다. 만약 플레이어가 [[결혼]]했다면 그날 처음으로 배우자에게 키스(하트 표시 발생)하는 것으로 탈진 상태를 제거할 수 있습니다. |
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− | ==Sleeping== | + | ==수면== |
− | Sleeping restores the player's initial energy level for the next day. Going to bed at or before 12:00AM normally restores energy to its maximum. If the player goes to sleep exhausted (or passes out), sleep removes the exhaustion, but energy restoration is reduced to 50%.
| + | 수면은 플레이어의 기력를 회복시켜줍니다. 12:00AM(자정)전에 잠을 자면 최대치까지 기력이 회복됩니다. 만약 플레이어가 탈진 상태로 잠을 자면(혹은 기절) 탈진 상태는 제거됩니다. 하지만 기력은 50%만 회복됩니다. |
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| + | 플레이어가 12:00AM(자정)을 넘어 잠을 자도 기력 회복량은 줄어듭니다. 그 감소량은 아래와 같습니다. |
| + | :12:00AM~12:50AM : 10분마다 2.5% |
| + | :1:00AM~1:50AM : 기본 50% + 10분마다 5% |
| + | :2:00AM : 플레이어는 기절합니다. |
| + | 예1) 12:10AM에 잠을 자면 플레이어는 기력 최대치의 97.5%를 가지고 하루를 시작합니다. |
| + | 예2) 탈진 상태로 1:50AM에 잠을 자면 플레이어는 기력 최대치의 12.5%를 가지고 하루를 시작합니다. |
| Energy restoration is also reduced if the player goes to bed after 12:00AM. The reduction is 2.5% per 10 minutes up until 01:00AM. After 01:00AM, it is 25% plus another 2.5% per 10 additional minutes. The player passes out at 02:00AM. For example, after retiring at 12:10AM, the player awakens with 97.5% of maximum energy. After retiring exhausted at 1:50AM, the player awakens with 12.5% of maximum energy. | | Energy restoration is also reduced if the player goes to bed after 12:00AM. The reduction is 2.5% per 10 minutes up until 01:00AM. After 01:00AM, it is 25% plus another 2.5% per 10 additional minutes. The player passes out at 02:00AM. For example, after retiring at 12:10AM, the player awakens with 97.5% of maximum energy. After retiring exhausted at 1:50AM, the player awakens with 12.5% of maximum energy. |
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− | If the new day's calculated initial energy level is lower than the player's actual energy level at the time he/she went to sleep, the player's energy level is left unchanged and not reduced.
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− | ==Levelling Up==
| + | 만약 잠을 잘 때 회복되어야할 기력 수치보다 많은 기력을 가지고 있는 경우, 플레이어의 기력은 그대로 유지됩니다. |
− | In most cases, the morning after a skill is levelled up, the player awakens with 100% of maximum energy, regardless of the sleep or exhaustion calculation. However, if the '''only''' level up of the preceding day was to either skill level 5 or 10, where a profession would be chosen, the regular sleep and exhaustion rules will still be applied, and if appropriate, the player will wake up with reduced energy.
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− | ==History== | + | ==레벨 업== |
− | {{history|1.3|Added energy regeneration while standing in bed for multiplayer. Removed exploit that allowed players to bypass "passing out" by clicking on the journal icon.}}
| + | 스킬 레벨이 오르는 대부분의 경우에 플레이어는 늦게 잤거나 탈진 했어도 기력의 100%를 회복합니다. 그러나 레벨이 올라 5가 되거나 10이 되어 '''전문직을 선택해야되는 경우''', 원래의 공식대로 기력을 회복합니다. |
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− | [[Category:Game mechanics]] | + | ==연혁== |
| + | {{history|1.3|멀티플레이어에서 침대에 있는 것으로 체력 회복 추가됨. 기절할 때 일지를 여는것으로 기절하지 않는 버그 수정.}} |
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| + | [[Category:게임 메카닉]] |
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| [[de:Energie]] | | [[de:Energie]] |
| + | [[en:Energy]] |
| [[es:Energía]] | | [[es:Energía]] |
| [[fr:Énergie]] | | [[fr:Énergie]] |
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− | [[ko:기력]]
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