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{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
[[File:HealthBar.png|framed|A slightly drained Health Bar (Left)]]
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[[File:HealthBar.png|framed|약간 닳아있는 체력 바 (왼쪽)]]
'''체력'''은 사용자 인터페이스 우측 하단에 위치한 [[기력]] 막대 왼쪽에 위치한 막대로 확인할 수 있습니다. 체력 바는 [[광산]]이나 [[비밀의 숲]], [[슬라임 우리]] 에 있거나, 체력이 최대치가 아닐 때에만 나타납니다. 광산 밖에 있을 때, 체력을 잃기에 제일 간편한 방법은 [[철로]]의 기차에 치여보거나, [[비밀의 숲]]이나 [[슬라임 우리]]의 [[슬라임]]에게 공격당하는 것입니다.  
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'''체력'''은 사용자 인터페이스 우측 하단에 위치한 [[기력]] 막대 왼쪽에 위치한 막대로 확인할 수 있습니다. 체력 게이지는 [[광산]]이나 [[비밀의 숲]], [[슬라임 장]], [[해골 동굴]], [[돌연변이 곤충 둥지]], [[채석장 광산]], [[화산 던전]]에 머무르고 있거나 체력이 최대치가 아닐 때에만 나타납니다. 광산 밖에 있을 때 체력을 잃기 제일 쉬운 방법은 [[철로]]의 기차에 치이거나, [[비밀의 숲]]이나 [[슬라임 ]]의 [[슬라임 (괴물)|슬라임]]에게 공격당하는 것입니다.  
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플레이어들은 새 농장을 만들 때 [[Farm Maps|야생 농장]]을 선택하거나, [[마녀의 집]]에 있는 [[암흑 제단]]에 [[이상한 빵]] 을 바쳐서 [[농장]]에 [[몬스터]]가 스폰되게 할 수 있습니다.
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플레이어들은 새 농장을 만들 때 [[농장 지도|야생 농장]]을 선택하거나, [[마녀 오두막]]에 있는 [[기억의 어두운 제단]]에 [[수상한 롤]]을 바쳐서 [[농장]]에 [[몬스터]]가 나타나게 할 수 있습니다.
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체력은 잠을 자거나 [[요리|음식]]을 먹어서 채울 수도 있으며 [[스파]]를 이용하거나 [[별방울|스타드롭]]을 먹어서도 회복할 수 있습니다. [[멀티플레이어|멀티플레이]]에서는 잠을 자지않고 침대에 들어가 있기만 해도 체력과 [[기력]]을 회복할 수 있습니다.
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초반 체력은 100에서부터 시작합니다. 체력의 최대치는 [[전투]] 스킬의 1레벨 당 5씩 상승하며, 5레벨과 10레벨은 예외적으로 제외됩니다. 다만 [[스킬#전투|싸움꾼과 수호자]] 직업을 선택한 경우 레벨 5 또는 10까지 레벨을 올릴 때만 체력 점수가 상승합니다. [[비밀 노트#비밀 노트 #10|비밀 노트 #10]]을 찾은 후 [[해골 동굴]] 100층에서 [[미스터 치]]를 만나면 플레이어에게 "이리듐 뱀 우유"를 주는 이벤트가 생기고 이 우유 아이템은 최대 체력이 25점 증가시켜줍니다.
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체력이 0이 되면 플레이어는 기절합니다. 예외로 플레이어가 [[불사조 반지]]를 가지고 있다면 하루에 한번 최대 체력의 50%의 체력이 회복되며 부활합니다. 플레이어가 기절했다면 마을 주민들 중 한명이 깨워줍니다. 광산 입구 방이나 농가의 침실, 혹은 하비의 병원에서 깨어나며 이는 깨워준 NPC에 따라 다릅니다. 만약 해골 동굴에서 쓰러진다면 플레이어는 [[하비의 병원]]에서 일어납니다.
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기절하게 되면 플레이어는 골드와 아이템을 잃어버리게 됩니다. [[모험가의 길드]]에서 "아이템 복구 서비스"를 이용하면 잃어버린 아이템 중 하나를 회수할 수 있습니다. 잃어버리는 골드의 양은 플레이어의 소지 골드에 따라 최대 {{price|5000}}까지 잃어버릴 수 있습니다.
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==여담==
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*[[흡혈 반지]]를 장착하고 있으면 몬스터를 처치한 후 체력 2점을 획득합니다.
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*[[재련소#전투 인챈트|흡혈]] 옵션이 붙은 무기를 가진 플레이어는 몬스터를 처치한 후 체력 점수를 획득할 가능성이 있습니다.
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*만약 플레이어가 [[불사조 반지]]를 장착하고 있다면 기절하지 않고 체력이 0이 되었을 때 최대 체력의 절반을 회복할 수 있습니다. 대신 하루에 한 번만 일어날 수 있습니다.
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==연혁==
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{{History|1.3|이제 멀티플레이어 모드에서 잠에 들지 않고 침대에서 체력을 회복하는 것이 가능해졌습니다. [[해골 동굴]] 100층의 미스터 치 이벤트가 추가되었습니다.}}
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{{History|1.4|아이템 복구 서비스가 추가됩니다. 아이템을 사용했을 때 툴팁에 실제 회복량보다 적게 표시되는 버그가 수정됩니다.}}
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[[Category:게임 메카닉]]
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[[de:Gesundheit]]
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[[en:Health]]
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[[es:Salud]]
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[[fr:Santé]]
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[[it:Salute]]
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[[ja:体力]]
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[[hu:Életerő]]
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[[pt:Saúde]]
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[[tr:Sağlık]]
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[[ru:Здоровье]]
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[[zh:生命值]]

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