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139 바이트 추가됨 ,  2023년 9월 24일 (일) 06:31
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:''과수도 다른 [[나무]]들처럼 베면 나무가 나옵니다.''
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:''과일나무도 다른 [[나무]]들처럼 베면 나무가 나옵니다.''
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'''과수'''는 다 자라는데 28일이 소요되며 그 후로 나무에 맞는 계절에 하루에 한 개씩 과일을 생산합니다. 과일은 최대 3개까지 나무에 누적됩니다. 과수는 물을 주지 않아도 되고 겨울이 되도 죽지 않습니다. 과수 묘목은 어느 계절이든 성장하며 다가올 계절에 대비해 미리 심어놓는 것도 가능합니다.  
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'''과일나무'''는 다 자라는데 28일이 소요되며 그 후로 나무에 맞는 계절에 하루에 한 개씩 과일을 생산합니다. 과일은 최대 3개까지 나무에 누적됩니다. 과일나무는 물을 주지 않아도 되고 겨울이 되도 죽지 않습니다. 과일나무 묘목은 어느 계절이든 성장하며 다가올 계절에 대비해 미리 심어놓는 것도 가능합니다.  
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과수는 성장하는 동안 3x3 공간의 공백이 있어야합니다. 단, 영구적인 구조물(처음부터 있었고 수정이 불가능한 구조물)은 범위 내에 있어도 무방합니다(예 : 집, 온실). 3x3 지역에는 설치물, 바닥재, 지형 구조물(잡초 포함)이 있으면 나무는 성장하지 않습니다.  밤동안 나무 근처에 장애물이 생성되면 아침에 밤 동안 과수가 성장하지 못했다는 메시지가 표시됩니다. 3x3 공간에는 다른 과일 나무도 없어야합니다. 따라서 묘목을 가장 가까이 심으려면  사이에 ''두 칸''씩 간격을 두고 심으면 됩니다.
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과일나무는 성장하는 동안 3x3 공간의 공백이 있어야 합니다. 단, 영구적인 구조물(처음부터 있었고 수정이 불가능한 구조물)은 범위 내에 있어도 무방합니다(예 : 집, 온실). 3x3 지역에는 설치물, 바닥재, 지형 구조물(잡초 포함)이 있으면 나무는 성장하지 않습니다.  밤 동안 나무 근처에 장애물이 생성되면 아침에 밤 동안 과일나무가 성장하지 못했다는 메시지가 표시됩니다. 3x3 공간에는 다른 과일나무도 없어야 합니다. 따라서 묘목을 가장 가까이 심으려면  사이에 ''두 칸''씩 간격을 두고 심으면 됩니다.
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과수는 [[호미|경작되지 않은]] 땅에 바로 심을 수 있습니다. 과수는 [[온실]] 안의 중앙 토양이나 바깥 경계 지역에서 자랄 수 있습니다. 온실 안에 과수를 심으면 매일 과일을 생산하고, [[계절]]에 따라 모습이 변하지 않습니다.
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과일나무는 [[호미|경작되지 않은]] 땅에 바로 심을 수 있습니다. 과일나무는 [[온실]] 안의 중앙 토양이나 바깥 경계 지역에서 자랄 수 있습니다. 온실 안에 과일나무를 심으면 매일 과일을 생산하고, [[계절]]에 따라 모습이 변하지 않습니다.
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과수는 벨 수 있으며 평범한 [[나무]]가 나옵니다. 과수는 [[날씨|번개]]를 맞을 수도 있으며 맞으면 4일 동안 불에 탄 채로 있게 됩니다. 이 상태 동안은 과일을 생산할 수 없지만 [[석탄]]을 생산합니다. 4일이 지나면 평소의 모습으로 돌아옵니다.
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과일나무는 벨 수 있으며 평범한 [[나무]]가 나옵니다. 과일나무는 [[날씨|번개]]를 맞을 수도 있으며 맞으면 4일 동안 불에 탄 채로 있게 됩니다. 이 상태 동안은 과일을 생산할 수 없지만 [[석탄]]을 생산합니다. 4일이 지나면 평소의 모습으로 돌아옵니다.
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과수는 게임 파일을 수정하지 않는 한 쉽게 이동이나 재설치 할 수 없고 벤 뒤 다시 심어야 합니다. 묘목의 값이 비싸고 나이를 다시 먹어야하기 때문에 묘목 계획과 배치는 신중하게 해야합니다.
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과일나무는 게임 파일을 수정하지 않는 한 쉽게 이동이나 재설치 할 수 없고 벤 뒤 다시 심어야 합니다. 묘목의 값이 비싸고 나이를 다시 먹어야 하기 때문에 묘목 계획과 배치는 신중하게 해야 합니다.
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[[피에르네 잡화점]]에서 구입하면 6개의 과수 묘목의 값은 총 {{price|25400}}입니다.
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[[피에르네 잡화점]]에서 구입하면 6개의 과일나무 묘목의 값은 총 {{price|25400}}입니다.
    
==과일 품질 & 가격==
 
==과일 품질 & 가격==
과수는 한 해를 먹을 때마다 품질이 한 등급씩 상승합니다. 1년이 지나면 은별, 2년이 지나면 금별, 3년이 지나면 이리듐 등급을 생산합니다. 나무가 완전히 성장하면 더 이상 주변을 비워두지 않아도 됩니다.
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과일나무는 한 해를 먹을 때마다 품질이 한 등급씩 상승합니다. 1년이 지나면 은별, 2년이 지나면 금별, 3년이 지나면 이리듐 등급을 생산합니다. 나무가 완전히 성장하면 더 이상 주변을 비워두지 않아도 됩니다.
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과수의 과일 판매 시 [[농사#농사 스킬|경작인]]의 가격 보너스를 받고, 과일을 [[젤리와 피클|젤리]]나 [[와인]]으로 만들면 판매시 [[농사#농사 스킬|장인]]의 가격 보너스를 받습니다.
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과일나무의 과일 판매 시 [[농사#농사 스킬|경작인]]의 가격 보너스를 받고, 과일을 [[젤리와 피클|젤리]]나 [[와인]]으로 만들면 판매시 [[농사#농사 스킬|장인]]의 가격 보너스를 받습니다.
    
==봄==
 
==봄==
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==온실에 심는 법==
 
==온실에 심는 법==
[[농장 지도|평범한 농장]]의 [[온실]]의 동쪽에 과수를 심으려면 배치를 주의해야합니다. 암벽 남쪽을 따라 온실의 북쪽에 한 행의 빈 타일은 어두운 색에 경작이 불가능하지만 걸어 다닐 수 있습니다. 두 번째 행은 평범하게 경작이 가능한 농지입니다. 온실은 세 번째 행에 설치되어 있습니다.
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[[농장 지도|평범한 농장]]의 [[온실]]의 동쪽에 과일나무를 심으려면 배치를 주의해야 합니다. 암벽 남쪽을 따라 온실의 북쪽에 한 행의 빈 타일은 어두운 색에 경작이 불가능하지만 걸어 다닐 수 있습니다. 두 번째 행은 평범하게 경작이 가능한 농지입니다. 온실은 세 번째 행에 설치되어 있습니다.
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온실의 동쪽의 두 열의 타일은 풀이 자라 경작이 불가능 하지만 동굴입구의 남쪽인 세 번째는 경작 가능한 농지입니다. 온실의 동쪽으로 4번째 열, 암벽의 남쪽으로 3번째 행에는 설치 규칙에 따라 과수를 심을 수 있습니다. 하지만 특정 교차지점의 타일에는 과수를 심을 수 없습니다. 이 타일의 동쪽이나 남쪽에는 심을 수 있습니다(일반적인 나무는 이 타일에 ''심을 수 있습니다'').
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온실의 동쪽의 두 열의 타일은 풀이 자라 경작이 불가능 하지만 동굴 입구의 남쪽인 세 번째는 경작 가능한 농지입니다. 온실의 동쪽으로 4번째 열, 암벽의 남쪽으로 3번째 행에는 설치 규칙에 따라 과일나무를 심을 수 있습니다. 하지만 특정 교차지점의 타일에는 과일나무를 심을 수 없습니다. 이 타일의 동쪽이나 남쪽에는 심을 수 있습니다(일반적인 나무는 이 타일에 ''심을 수 있습니다'').
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한번 심으면 베지 않으면 제거할 수 없고 베고나면 지금까지의 투자가 사라짐을 주의하시길 바랍니다.
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한번 심으면 베지 않으면 제거할 수 없고 베고 나면 지금까지의 투자가 사라짐을 주의하시길 바랍니다.
    
==사진==
 
==사진==
아래는 과수들이 번개를 맞았을 때의 모습입니다.
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아래는 과일나무들이 번개를 맞았을 때의 모습입니다.
 
<gallery mode="nolines">
 
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AppleTreeLightning.png|사과나무
 
AppleTreeLightning.png|사과나무
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==연혁==
 
==연혁==
 
{{History|1.0|추가됨.}}
 
{{History|1.0|추가됨.}}
{{History|1.1|이제 과수가 이리듐 등급의 과일을 생산할 수 있습니다. 나무는 해가 지나며 성숙해져서 해마다 생산품의 별이 1등급씩 상승합니다.}}
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{{History|1.1|이제 과일나무가 이리듐 등급의 과일을 생산할 수 있습니다. 나무는 해가 지나며 성숙해져서 해마다 생산품의 별이 1등급씩 상승합니다.}}
{{History|1.4|설치물, 바닥, 지형 구조물(잡초 포함)이 근처 3x3칸 내에 있으면 과수가 나이를 먹지 않는 조건이 없어집니다.}}
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{{History|1.4|설치물, 바닥, 지형 구조물(잡초 포함)이 근처 3x3칸 내에 있으면 과일나무가 나이를 먹지 않는 조건이 없어집니다.}}
    
{{NavboxTree}}
 
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[[Category:과수]]
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[[Category:과일나무]]
    
[[de:Obstbäume]]
 
[[de:Obstbäume]]

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