무기몬스터와 싸울 때 사용합니다. 대부분의 무기는 몬스터가 드롭하거나, 모험가의 길드에서 구매하거나 광산의 상자에서 얻을 수 있습니다. 대부분의 무기는 모험가의 길드에서 구매가격의 절반가에 판매할 수 있습니다. 새총은 판매할 수 없습니다.

대부분의 무기는 우클릭을 하면 보조 공격을 할 수 있습니다. 칼의 경우, 몇몇 데미지를 막고 비행 몬스터를 튕겨낼 수 있습니다. 곤봉은 땅에 내려찍어 근처에 있는 적들을 튕겨내며 적은 데미지를 줍니다. 단검은 빠른 공격을 구사할 수 있습니다.

도끼, 곡괭이, 그리고 을 무기로 사용하면 적은 데미지를 입힐 수 있습니다. 도끼와 곡괭이는 기력을 소모하지만 낫은 소모하지 않습니다.

무기 능력치

사진 이름 설명
속도 속도는 플레이어의 속도와 별개입니다. 이 속도는 오직 공격속도에만 영향을 미칩니다.
방어력 방어력은 플레이어가 얼마의 데미지를 받는지에 영향을 미치는 능력치입니다.
무게 무기의 무게는 적이 얼마나 멀리 튕겨나가는지에 영향을 미칩니다.
치명타 확률 무기의 치명타 확률은 치명타 공격이 발생할 확률에 영향을 미칩니다.
치명타 위력 치명타 공격을 했을 때, 이 능력치만큼 적에게 추가 데미지를 줍니다.

검은 빠른 공격과 낮은 공격 딜레이를 가진 균형이 잡힌 무기입니다. 보조 공격은 방어자세가 되어 데미지를 막고 적에게 데미지를 줄 수 있습니다. 비행 몬스터는 튕겨내기도 합니다.

사진 이름 레벨 설명 데미지 치명타 확률 능력치 입수처 구매가격 판매가격
녹슨 검 1 녹슬고 오래되어 무딘 검. 2-5 .02 없음 광산 입장 시 지급 비매품 data-sort-value="50"> 50골드
강철 소검 1 기본적인 금속 검. 4-8 .02   속도 (+2) 광산 20층의 상자 비매품 data-sort-value="50"> 50골드
목도 1 나무를 깎아 만든 것치고는 나쁘지 않습니다. 3-7 .02 없음 광산 10층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드
data-sort-value="250"> 250골드 data-sort-value="50"> 50골드
해적의 검 2 한때 해적의 것이었나 봅니다. 8-14 .02   속도 (+2) 광산 50층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드 (광산 30층 도달 후 해금)
data-sort-value="850"> 850골드 data-sort-value="100"> 100골드
은 사브르 2 녹스는 것을 방지하기 위해 은으로 도금되었습니다. 8-15 .02   방어력 (+1) 광산 50층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드 (광산 20층 도달 후 해금)
data-sort-value="750"> 750골드 data-sort-value="100"> 100골드
커틀라스 3 정교하게 제작된 날. 9-17 .02   속도 (+2) 광산 60층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드 (광산 25층 도달 후 해금)
data-sort-value="1500"> 1,500골드 data-sort-value="150"> 150골드
숲의 검 3 숲의 마법으로 강화된 검. 8-18 .02   속도 (+2)  방어력 (+1) 광산 (20~60층) 비매품 data-sort-value="150"> 150골드
철의 날 3 무거운 브로드소드 12-25 .02   속도 (−2)  방어력 (+1)  무게 (+3) 광산 60층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (41-59층)
비매품 data-sort-value="150"> 150골드
곤충 머리 4 휘두르는 게 기분 좋지는 않습니다. 10-20 .04   속도 (+2)  치명타 확률 (+2) 모험가의 길드 벌레 125마리 잡기 보상 data-sort-value="10000"> 10,000골드 data-sort-value="200"> 200골드
뼈의 검 5 아주 가벼운 뼈를 날카롭게 깎아서 만든 검. 20-30 .02   속도 (+4)  무게 (+2) 광산 90층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드 (광산 75층 도달 후 해금)
해골 드랍
data-sort-value="6000"> 6,000골드 data-sort-value="250"> 250골드
클레이모어 5 정말 무겁습니다. 20-32 .02   속도 (−4)  방어력 (+2)  무게 (+3) 광산 80층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드 (광산 45층 도달 후 해금)
data-sort-value="2000"> 2,000골드 data-sort-value="250"> 250골드
넵튠의 글레이브 5 보석 바다 너머에서 온 가보. 18-35 .02   속도 (−1)  방어력 (+2)  무게 (+4) 보물 상자 낚시 (낚시 레벨2 이상) 비매품 data-sort-value="250"> 250골드
기사단원의 검 5 명예로운 기사의 검 이었습니다. 22-29 0   방어력 (+1) 광산 80층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드 (광산 55층 도달 후 해금)
data-sort-value="4000"> 4,000골드 data-sort-value="250"> 250골드
흑요도 6 놀라울 정도로 날카롭습니다. 30-45 .02   속도 (−1)  치명타 위력 (+10) 광산 90층 상자 비매품 data-sort-value="300"> 300골드
골화된 블레이드 6 뼈로 제작된 크고 날카로운 날. 26-42 .02   속도 (−2)  방어력 (+1)  무게 (+2) 광산 90층 상자 보상(리믹스 설정 시) 비매품 data-sort-value="300"> 300골드
단련된 브로드소드 7 그 무엇도 버틸 수 있을 것 같습니다. 29-44 .02   속도 (−3)  방어력 (+3)  무게 (+3) 광산 90층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (81-99층)
해골 동굴
비매품 data-sort-value="350"> 350골드
예티 이빨 7 만져보면 얼음같이 차갑습니다. 26-42 .02   방어력 (+4)  치명타 위력 (+10) 광산 (81-99층) 비매품 data-sort-value="350"> 350골드
강철 언월도 8 가볍고 강력합니다. 28-46 .02   속도 (+4)  치명타 위력 (+20) 광산 110층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (101층 이상)
해골 동굴
모험가의 길드 (광산 90층 도달 후 해금)
data-sort-value="9000"> 9,000골드 data-sort-value="400"> 400골드
어둠의 검 9 신비한 에너지로 빛나고 있습니다. 30-45 .04   속도 (-5)  무게 (+5)  치명타 확률 (+2) 흡혈 인챈트 (9%) 귀신들린 해골 드랍 비매품 data-sort-value="450"> 450골드
용암 카타나 10 끓는 용암 속에서 제련된 강력한 검. 55-64 .015   방어력 (+3)  치명타 위력 (+25)  무게 (+3) 모험가의 길드 (광산 120층 도달 후 해금) data-sort-value="25000"> 25,000골드 data-sort-value="500"> 500골드
용이빨 커틀러스 13 마법이 담긴 이빨을 벼려 만든 날. 75-90 .02   치명타 위력 (+50) 화산 던전 상자 비매품 data-sort-value="650"> 650골드
드워프 검 13 고대의 물건이지만, 날이 무디어지지 않습니다. 65-75 .02   속도 (+2)  방어력 (+4) 화산 던전 상자 비매품 data-sort-value="650"> 650골드
갤럭시 소드 13 지금껏 본 그 무엇과도 다릅니다. 60-80 .02   속도 (+4) 칼리코 사막 (세 기둥의 가운데에 무지갯빛 파편을 가져갔을 때) data-sort-value="50000"> 50,000골드 data-sort-value="650"> 650골드
인피니티 블레이드 17 갤럭시 소드의 진정한 모습. 80-100 .02   속도 (+4)  방어력 (+2) 재련소에서 갤럭시 소드  갤럭시 소울 (3)을 결합하여 획득 비매품 data-sort-value="850"> 850골드

단검

단검은 게임 내 가장 빠른 무기입니다. 하지만 호를 그리며 공격하는 검과 달리 플레이어의 바로 앞 칸밖에 공격하지 못할 정도로 사거리가 짧습니다. 보조 공격으로 빠르게 여러 번의 공격을 할 수 있습니다.

사진 이름 레벨 설명 데미지 치명타 확률 능력치 획득처 구매가 판매가
카빙 나이프 1 작고 가벼운 칼. 1-3 .04   치명타 확률 (+2) 광산 (1-19층) 비매품 data-sort-value="50"> 50골드
철 더크 1 흔한 단검. 2-4 .03   치명타 확률 (+2) 광산 10층 상자 보상(리믹스 설정 시)
모험가의 길드 (광산 15층 도달 후 해금)
data-sort-value="500"> 500골드 data-sort-value="50"> 50골드
윈드 스파이어 1 날렵한 작은 단검. 1-5 .02   치명타 확률 (+1)  치명타 위력 (+10)  무게 (+5) 광산 10층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (21-39층에서)
비매품 data-sort-value="50"> 50골드
엘프 블레이드 2 엘프의 민첩한 손만이 제작할 수 있는 검. 3-5 .04   치명타 확률 (+2) 광산 20층 상자 보상(리믹스 설정 시) 비매품 data-sort-value="100"> 100골드
강도의 쉥크 4 빠르고 조용한 이들이 선호하는 무기. 7-12 .04   치명타 확률 (+2)  치명타 위력 (+25) 해골 동굴 ( 또는 상자) 비매품 data-sort-value="200"> 200골드
수정 단검 4 날 부분은 정제된 석영으로 만들어졌습니다. 4-10 .03   치명타 확률 (+2)  치명타 위력 (+50)  무게 (+5) 광산 60층에 있는 상자 비매품 data-sort-value="200"> 200골드
그림자 단검 4 날을 귀에 가져다 대면 1,000개의 영혼이 비명을 들을 수 있습니다. 10-20 .04   치명타 확률 (+2) 광산 80층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (61-79층, 101-119층)
비매품 data-sort-value="200"> 200골드
부러진 삼지창 5 바다로부터 왔지만, 아직 날카롭습니다. 15-26 .02   치명타 확률 (+1) 낚시 중 얻을 수 있는 보물 상자 비매품 data-sort-value="250"> 250골드
사악한 크리스 8 날부분이 이리듐 합금으로 제작되었습니다. 24-30 .06   치명타 확률 (+4) 해골 동굴 상자 비매품 data-sort-value="400"> 400골드
갤럭시 대거 8 지금껏 본 그 무엇과도 다릅니다. 30-40 .02   속도 (+1)  치명타 확률 (+1)  무게 (+5) 모험가의 길드 (갤럭시 소드를 얻고 난 후) data-sort-value="35000"> 35,000골드 data-sort-value="400"> 400골드
드워프 단검 11 고대의 물건이지만, 날이 무디어지지 않습니다. 32-38 .03   속도 (+1)  방어력 (+6)  치명타 확률 (+2)  무게 (+5) 화산 던전 상자 비매품 data-sort-value="550"> 550골드
용이빨 시브 12 마법이 담긴 이빨을 벼려 만든 날. 40-50 .05   치명타 확률 (+3)  치명타 위력 (+100)  무게 (+5) 화산 던전 상자 비매품 data-sort-value="600"> 600골드
이리듐 바늘 12 끝부분이 믿기지 않을 정도로 예리합니다, 원자 수준까지 말이죠. 20-35 .1   치명타 확률 (+6)  치명타 위력 (+200) 도전의 제단이 활성화된 상태의 광산에서 특별한 슬라임이 14% 확률로 드랍 비매품 data-sort-value="600"> 600골드
인피니티 대거 16 갤럭시 대거의 진정한 모습. 50-70 .06   속도 (+1)  방어력 (+3)  치명타 확률 (+4)  무게 (+5) 재련소에서 갤럭시 대거  갤럭시 소울 (3)을 결합하여 획득 비매품 data-sort-value="800"> 800골드

둔기

둔기는 검과 단검보다는 느리지만 크게 휘두르는 무거운 무기입니다. 보조 공격으로 플레이어의 앞을 내려쳐 호 범위 안에 있는 것들을 강하게 튕겨냅니다.[1]

둔기로 우클릭을 한 후 바로 "C"키(초기 설정일 경우)를 누를 경우 동시에 공격할 수 있습니다.

사진 이름 레벨 설명 데미지 치명타 확률 능력치 획득처 구매가 판매가
대퇴골 2 수 세기에 걸쳐 때가 낀 오래되고 무거운 뼈. 6-11 .02   속도 (+2) 광산 10층 상자 보상(리믹스 설정 시) 비매품 data-sort-value="100"> 100골드
나무 몽둥이 2 나무 한 조각을 투박하게 몽둥이 모양으로 깎아놓은 무기입니다. 9-16 .02 없음 광산 (1-39층에서) 비매품 data-sort-value="100"> 100골드
나무망치 3 단단한 머리 부분은 꽤나 아픕니다. 몽둥이 치고 가벼운 편입니다. 15-24 .02   속도 (+2)  무게 (+2) 광산 60층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (40층 이상)
모험가의 길드 (광산 40층 도달 후 해금)
data-sort-value="2000"> 2,000골드 data-sort-value="150"> 150골드
납 막대기 4 놀라울 정도로 무겁습니다. 18-27 .02   속도 (−4) 광산 (41-79층) 비매품 data-sort-value="200"> 200골드
곤봉 5 힘 쎈 덩치의 동반자. 27-40 .02   속도 (−1)  치명타 위력 (+4)  무게 (+2) 광산 80층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (101층 이상)
비매품 data-sort-value="250"> 250골드
슬래머 7 적들을 날려버릴 정도로 무거운 망치 40-55 .02   속도 (−2) 광산 110층 상자 보상(리믹스 설정 시)
광산 (81-99층)
해골 동굴
비매품 data-sort-value="350"> 350골드
갤럭시 해머 12 한번도 본 적 없는 가벼운 물질로 만들어져 있습니다. 70-90 .02   속도 (+2)  무게 (+5) 모험가의 길드 (갤럭시 소드를 얻은 후) data-sort-value="75000"> 75,000골드 data-sort-value="600"> 600골드
드워프 해머 13 나직이 우웅 소리가 납니다. 75-85 .02   방어력 (+2)  무게 (+5) 화산 던전 상자 비매품 data-sort-value="650"> 650골드
용이빨 곤봉 14 마법이 담긴 이빨을 벼려 만든 곤봉. 80-100 .02   치명타 위력 (+50)  무게 (+3) 화산 던전 상자 비매품 data-sort-value="700"> 700골드
인피니티 의사봉 17 갤럭시 해머의 진정한 모습. 100-120 .02   속도 (+2)  방어력 (+1)  무게 (+5) 재련소에서 갤럭시 해머  갤럭시 소울 (3)을 결합하여 획득 비매품 data-sort-value="850"> 850골드

새총

새총의 데미지는 어떤 탄약을 쓰는지에 따라 달라집니다. 마스터 새총은 일반 새총과 같은 탄을 사용했을 때 2배의 데미지가 나옵니다.

사진 이름 설명 데미지 치명타 확률 획득처 구매가격 판매가격
새총 탄약으로 쓸 돌이 필요합니다. 사용하는 탄에 따라 다름 .02 광산 (40층 상자 보상) data-sort-value="500"> 500골드 판매불가
마스터 새총 탄약으로 쓸 돌이 필요합니다. 사용하는 탄에 따라 다름 .02 광산 (70층 상자 보상) data-sort-value="1000"> 1,000골드 판매불가

새총 탄

새총에 우클릭을 하면 탄약을 선택해서 새총에 장착할 수 있습니다.

탄의 종류에 따른 데미지는 다음의 공식에 따라 정해집니다:[2]

새총:
데미지 = 탄의 계수 + [-(탄의 계수 / 2), 탄의 계수 + 1] 사이의 임의의 수
마스터 새총:
데미지 = 2 * (탄의 계수 + [-(탄의 계수 / 2), 탄의 계수 + 1]사이의 임의의 수)

제일 안 좋은 탄(: 과일, 야채, 또는 달걀)을 사용하면 새총은 1-3의 데미지, 마스터 새총은 2-6의 데미지가 나옵니다. 가장 좋은 탄인 이리듐광석은 새총은 25-101의 데미지, 마스터 새총은 50-202의 데미지가 나옵니다.

다음의 아이템들은 탄약으로 사용할 수 있습니다:

아이템 탄의 계수 새총 피해량 마스터 새총 피해량
모든 과일 • 모든 야채 • 모든 달걀 1 1-3 2-6
석탄 15 8-31 16-62
구리광석 10 5-21 10-42
폭발성 탄약 20 10-41 20-82
금광석 30 15-61 30-122
이리듐광석 50 25-101 50-202
철광석 20 10-41 20-82
5 3-11 6-22
나무 2 1-5 2-10

미 구현 무기

사진 이름 종류 레벨 설명 데미지 치명타 확률 능력치 판매가
알렉스의 방망이 둔기 1 알렉스의 유명한 만루 홈런 이후로 스위트 스폿이 움푹 들어가 있습니다. 1-3 .02   무게 (+5) data-sort-value="50"> 50골드
샘의 오래된 기타 둔기 1 좋았던 시절은 이미 지난 듯합니다. 1-3 .02   속도 (+1)  무게 (+5) data-sort-value="50"> 50골드
성검 4 들고 있으면 희망찬 기분이 듭니다. 18-24 .02   무게 (+3) data-sort-value="200"> 200골드
레이피어 6 우아한 날. 15-25 .02   속도 (+2) data-sort-value="200"> 200골드
하비의 망치 둔기 7 하비의 병원 생각이 납니다. 1-3 .02   속도 (+158)  무게 (+5) data-sort-value="150"> 150골드
마루의 렌치 둔기 7 크고 무거운 금속 렌치. 마루의 냄새가 납니다. 1-3 .02   속도 (+158)  무게 (+5) data-sort-value="150"> 150골드
페니의 프라이팬 둔기 7 페니가 제일 좋아하는 프라이팬. 안쪽에 뭔가 고무 같은 찌꺼기가 껴있습니다. 1-3 .02   속도 (+158)  무게 (+5) data-sort-value="150"> 150골드
셉의 잃어버린 철퇴 둔기 7 세바스찬의 중세 모형 중 하나. 1-3 .02   속도 (+158)  무게 (+5) data-sort-value="150"> 150골드
헤일리의 고데기 13 정말 뜨겁고 헤일리 머리 냄새가 납니다. 1-3 .02   속도 (+154) data-sort-value="150"> 150골드
애비의 심령판 단검 14 질 높은 아카시아 나무로 제작되었습니다. 1-3 .02   속도 (+154)  무게 (+5) data-sort-value="200"> 200골드
엘리엇의 연필 단검 14 엘리엇이 책을 쓸 때 사용했습니다. 뾰족합니다! 1-3 .02   속도 (+154)  무게 (+5) data-sort-value="200"> 200골드
레아의 나무깎이 단검 14 유목을 깎을 때 레아가 선호하는 도구. 1-3 .02   속도 (+154)  무게 (+5) data-sort-value="200"> 200골드
갤럭시 새총 새총 비매품 정말 강력해 보입니다. 일반 새총과 같은 탄을 사용했을 때 약 4배의 데미지 .02 비매품 판매불가

무기 레벨과 판매가

무기 레벨은 무기 포인트(weaponpoints)를 기반으로 정해집니다(소수점 버림): 무기 포인트 / 7 + 1 무기 포인트는 평균 데미지, 속도, 종류, 추가 방어&명중률, 치명타 확률 그리고 치명타 배수같은 무기의 몇몇 능력치를 사용하여 계산됩니다.

무기 포인트 (소수점 버림) = 평균 무기 데미지 (소수점 버림) x (1 + 0.03 x 속도{최소 0; 단검은 15) + (명중률 / 2 + 방어) + ((치명타 확률 -0.02) x 200) + ((치명타 배수 - 3) x 6) + 20{어둠의 검만, 그 외는 0} + (방어 x 2)[3]

예시로, 이리듐 바늘의 레벨을 계산하는 공식은 다음과 같습니다: (27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1 (소수점 버림) = 12

판매가격은 아이템 레벨 x 100 / 2 입니다.[4]

버그

  • 아무 지역(모든 지역(농장, 마을 등)과 모든 건물 내부(집, 닭장 등))의 출구 방향으로 서서 검을 반복적으로 휘두르면 그 공간으로 조금씩 들어갈 수 있습니다.
    • 일반적으로 들어갈 수 없는 지역에서 나오면 그냥 출구 방향으로 나오게 됩니다.
  • 우클릭을 하고 공격 모션이 끝나기 전에 좌클릭(또는 C키)를 누르면 보조 공격을 더 빠르게 할 수 있습니다. 이 방법은 낮은 레벨의 무기로 높은 레벨의 적을 공격할 때 효율적입니다.
    • 좌클릭을 너무 빨리하면 보조공격이 아닌 일반 공격이 나갑니다.
    • 불필요한 좌클릭/C키를 입력하면 이 버그 동작 시 가끔 게임이 버벅 거릴 수 있습니다.
  • 덤불이나 마을 사람 같은 오브젝트와 상호작용 중 동시에 검으로 막으면, 마주보는 스프라이트와 막는 스프라이트가 동시에 나타나 스프라이트가 깨질 수도 있습니다. 다시 막기를 사용하기 전까지 움직이지 못할 것입니다.
  • 1.4 버전에서는 무기의 방어력이 적용되지 않습니다.

여담

  • 알려지지 않은 이벤트의 보상으로 메일을 통해 "낡은 검"을 받는 미 구현 코드가 있습니다. 이 검은 "영웅의 검", "성검", "어둠의 검" 그리고 마지막에는 "갤럭시 소드"로 총 4번 업그레이드(알려지지 않은 방법으로)할 수 있습니다.
  • ConcernedApe에 따르면, 성검은 게임이 끝날 때까지 얻지 못할 수도 있습니다.
  • 새총으로 NCP를 때리면 그들과의 호감도가 30 줄어들고, 그들에게 말을 걸면 "아니! 네가 나에게 이런 짓을 하다니!" 또는 "아파! 너 대체 뭐가 문제야?"라는 말을 합니다.

주석

  1. 게임 코드 내에서 MeleeWeapon::triggerClubFunction 를 참조하세요.
  2. 게임 코드 내에서 Tools.Slingshot::PerformFire 를 참조하세요.
  3. 게임 코드 내에서 MeleeWeapon::getItemLevel 를 참조하세요.
  4. 게임 코드 내에서 MeleeWeapon::salePriceShopMenu:receiveRightClick 를 참조하세요.

연혁

  • 1.4: PC와 콘솔에서 새총을 인벤토리의 쓰레기통에 버릴 수 있습니다(모바일은 이전부터 가능했었습니다). 획득 가능한 아이템에 어둠의 검이 추가됩니다.
  • 1.5: 단검과 둔기의 특수공격 쿨타임이 변경됩니다(단검은 6초 > 3초, 둔기는 4초 > 6초). 단검의 치명타 확률이 약간 증가합니다. 단검의 특수공격이 마지막 타격까지 공격한 후에 넉백이 발생하게 변경되어, 덜 빗나가게 됩니다.