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이 페이지에는 ''[[Stardew Valley]]''에서 발견된 많은 '''시크릿'''이 적혀있습니다.
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이 페이지에는 ''[[Stardew Valley|스타듀 밸리]]''에서 발견된 많은 '''비밀'''이 적혀있습니다.
    
==반복 이스터 에그==
 
==반복 이스터 에그==
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* [[스타듀 밸리 품평회]] 농가 전시에 놓으면 플레이어는 실격 처리되고, 루이스가 비밀을 지키는 대신 뇌물로 스타 토큰{{price|750|token}}개를 줍니다. 진열대에 반바지를 놓으면 [[마니]]의 특별한 반응을 볼 수 있습니다.
 
* [[스타듀 밸리 품평회]] 농가 전시에 놓으면 플레이어는 실격 처리되고, 루이스가 비밀을 지키는 대신 뇌물로 스타 토큰{{price|750|token}}개를 줍니다. 진열대에 반바지를 놓으면 [[마니]]의 특별한 반응을 볼 수 있습니다.
 
* [[금 주괴]]와 같이 [[재단]]을 하면 테두리가 장식된 행운의 보라 반바지가 제작됩니다. 이 아이템은 퀘스트를 완료하거나 다른 시크릿이 발생되게 하는 행운의 보라색 반바지처럼 사용할 수 있습니다. 하지만 마니와 루이스의 놀라는 반응을 보기 위해 플레이어가 입을 수도 있습니다.
 
* [[금 주괴]]와 같이 [[재단]]을 하면 테두리가 장식된 행운의 보라 반바지가 제작됩니다. 이 아이템은 퀘스트를 완료하거나 다른 시크릿이 발생되게 하는 행운의 보라색 반바지처럼 사용할 수 있습니다. 하지만 마니와 루이스의 놀라는 반응을 보기 위해 플레이어가 입을 수도 있습니다.
* 플레이어의 바지 슬롯에 [[계단]]을 넣으면 테두리가 장식된 행운의 보라 반바지]]를 얻을 수 있습니다.
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* 플레이어의 바지 슬롯에 [[계단]]을 넣으면 테두리가 장식된 행운의 보라색 반바지를 얻을 수 있습니다.
    
===비둘기가 된 아이들===
 
===비둘기가 된 아이들===
다음의 이스터 에그들은 [[비밀#비둘기 아이|아이들 비둘기로 바꾼 후]] 해금되는 것들입니다.
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다음의 이스터 에그들은 [[이기심의 어두운 제단|아이들을 비둘기로 만들어버린 후]] 해금되는 것들입니다.
* 기이한 [[전화기|전화]]를 받을 수도 있습니다: "수화기를 귀에 대자 거친 잡음이 들린다. 하지만... 잡음 사이로 다른 무언가가 들린다... 다른 세계에서 온 것 같은 목소리가... '네-가 우-리-를 저-버-렸-다'". 그 후에 저주받은 인형이 생성되는 것 이외에 아무일도 일어나지 않습니다.
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* 기이한 [[전화기|전화]]를 받을 수도 있습니다: "수화기를 귀에 대자 거친 잡음이 들린다. 하지만... 잡음 사이로 다른 무언가가 들린다... 다른 세계에서 온 것 같은 목소리가... '네-가 우-리-를 저-버-렸-다'".  
* [[농장 지도|평범한 농장]]에서 가을 26일에 TV를 켜고, "???"를 보면 TV 화면에서 [[고대 인형]]이 나타나고 으스스한 메세지("네가 자초한 일이야... 이제 난 자유야... 히히히!")가 나옵니다. 그리고 [[고대 인형]]이 TV 밖으로 튀어나옵니다. 그 후, [[이기심의 어두운 제단]] 앞에 저주받은 고대 인형이 나타나 날아다니며 플레이어를 공격합니다. 인형을 잡으면, 거대한 검은 새로 변해 날아갑니다. 마녀의 오두막을 나갔다가 다시 들어오면 인형도 다시 생성됩니다.(이 인형을 잡는 것도 [[모험가의 길드#몬스터 박멸 목표|몬스터 박멸 목표]]의 박쥐 200마리 잡기에 포함됩니다.)
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* [[농장 지도|평범한 농장]]에서 가을 26일에 TV를 켜고 "???"를 보면 TV 화면에서 [[고대 인형]]이 나타나고 으스스한 메세지("네가 자초한 일이야... 이제 난 자유야... 히히히!")가 나옵니다. 그리고 [[고대 인형]]이 TV 밖으로 튀어나옵니다. 그 후, [[이기심의 어두운 제단]] 앞에 저주받은 고대 인형이 나타나 날아다니며 플레이어를 공격합니다. 이를 잡으면 고대 인형은 거대한 검은 새로 변해 날아갑니다. 마녀의 오두막을 나갔다가 다시 들어오면 저주받은 고대 인형이 다시 생성됩니다(이 인형을 잡는 것도 [[모험가의 길드#몬스터 박멸 목표|몬스터 박멸 목표]]의 박쥐 200마리 잡기에 포함됩니다).
 
* [[농장 지도|네 구석 농장]]에서 낚시를 하면 고대 인형을 낚을 수도 있습니다.
 
* [[농장 지도|네 구석 농장]]에서 낚시를 하면 고대 인형을 낚을 수도 있습니다.
 
* 여러명의 아이를 비둘기로 만들면, 15% 확률로 [[산꼭대기]]에서 날아가는 형상이 나타납니다.
 
* 여러명의 아이를 비둘기로 만들면, 15% 확률로 [[산꼭대기]]에서 날아가는 형상이 나타납니다.
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===음악치===
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[[멀티플레이어]] 모드 중 플레이어의 멀티플레이어 아이디 (세이브 파일에서만 수정할 수 있음) 가 111로 나누어진다면 플레이어가 연주하는 음악이 이상하게 들립니다:
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* [[조작#이모티콘|음악 이모티콘]]이 원래 멜로디 대신 랜덤한 음을 연주합니다.
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* [[엘리엇의 오두막]]이 원래의 음들 (B4, D#5, E5, F#5) 대신 랜덤한 음들 (F4, C5, D5, G#5) 을 연주하며 [[엘리엇#추가정보|다른 피아노 이스터 에그]]가 활성화되지 않습니다.
    
==시작 화면==
 
==시작 화면==
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===추가 문구===
 
===추가 문구===
얼마나 많이 실행했는 지 게임에 기록되고 횟수에 따라 ConcernedApe 로고 좌측 하단에 호의적인 문구가 나타납니다.
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얼마나 많이 실행했는 지 게임에 기록되고 횟수에 따라 [[ConcernedApe]] 로고 좌측 하단에 호의적인 문구가 나타납니다.
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
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===아이템 생성 치트===
 
===아이템 생성 치트===
'''PC/모바일 한정:''' 괄호 안에 [[Modding:Object data|오브젝트 ID 번호]] 적어 캐릭터 이름에 사용하면 NPC와의 대화 중 플레이어의 이름을 언급하면 그 번호에 해당하는 아이템을 얻게됩니다. 예를 들어 [645][499][163]라고 적으면 [[이리듐 스프링클러]], [[고대 씨앗]], [[전설의 물고기]]를 얻을 수 있습니다. (이는 아이나 동물의 이름으로도 할 수 있습니다.)
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'''PC/모바일 한정:''' 괄호 안에 [[:en:Modding:Items#Objects|오브젝트 ID 번호]] 적어 캐릭터 이름에 사용하면 NPC와의 대화 중 플레이어의 이름을 언급하면 그 번호에 해당하는 아이템을 얻게됩니다. 예를 들어 [645][499][163]라고 적으면 [[이리듐 스프링클러]], [[고대 씨앗]], [[전설의 물고기]]를 얻을 수 있습니다. (이는 아이나 동물의 이름으로도 할 수 있습니다.)
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캐릭터 이름에 없는 [[Modding:Object_data|아이템 ID]]([73]같은)를 적으면 [[아이템 에러]]가 생성됩니다.
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캐릭터 이름에 없는 [[:en:Modding:Items#Objects|아이템 ID]]([26]같은)를 적으면 [[아이템 에러]]가 생성됩니다.
    
===가장 좋아하는 것===
 
===가장 좋아하는 것===
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[[박물관]]에 4개의 [[유물|드워프 스크롤]]를 전부 찾아 기부한 후, 플레이어는 [[드워프어 번역 가이드]]를 받을 수 있습니다. 만약 플레이어가 공동묘지로 가면, 그전에는 읽을 수 없었던 묘비 하나를 읽을 수 있게 됩니다.
 
[[박물관]]에 4개의 [[유물|드워프 스크롤]]를 전부 찾아 기부한 후, 플레이어는 [[드워프어 번역 가이드]]를 받을 수 있습니다. 만약 플레이어가 공동묘지로 가면, 그전에는 읽을 수 없었던 묘비 하나를 읽을 수 있게 됩니다.
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{{quote|드워프어를 번역합니다:<br /><br />하늘이 준 귀중한 선물을 지닌 채<br />기둥 셋 사이에 서면:<br />바다가 아닌 땅에서 벼려진 무지개<br />은하가 너의 외침을 들을 것이니}}
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{{Quote|드워프어를 번역합니다:<br /><br />하늘이 준 귀중한 선물을 지닌 채<br />기둥 셋 사이에 서면:<br />바다가 아닌 땅에서 벼려진 무지개<br />은하가 너의 외침을 들을 것이니}}
 
이는 [[칼리코 사막]]의 북동쪽에 있는 [[칼리코 사막#세 기둥|세 기둥]]을 의미합니다. [[무지갯빛 파편]]을 든 채로 기둥의 중심에 서면 파편이 [[갤럭시 소드]]로 바뀝니다.
 
이는 [[칼리코 사막]]의 북동쪽에 있는 [[칼리코 사막#세 기둥|세 기둥]]을 의미합니다. [[무지갯빛 파편]]을 든 채로 기둥의 중심에 서면 파편이 [[갤럭시 소드]]로 바뀝니다.
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[[File:Junimo plush KO.jpg|thumb|left|봉제 인형이 있는 덤불 위치]]{{clear}}
 
[[File:Junimo plush KO.jpg|thumb|left|봉제 인형이 있는 덤불 위치]]{{clear}}
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===수상한 캡슐===
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===이상한 캡슐===
[[무작위 사건#수상한 캡슐|수상한 캡슐]]이 나타난 후 캡슐이 깨져서 열리면, 어두워졌을 때 [[버스 정류장]]이나 [[펠리컨 마을|마을]]([[버드나무길 1]] 북쪽 나무 근처, 혹은 [[해변]]으로 가는 다리 옆 덤불 근처)에서 1% 확률로 검은 물체가 힐끗 지나갑니다.
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[[무작위 사건#이상한 캡슐|이상한 캡슐]]이 나타난 후 캡슐이 깨져서 열리면, 어두워졌을 때 [[버스 정류장]]이나 [[펠리컨 마을|마을]]([[버드나무길 1]] 북쪽 나무 근처, 혹은 [[해변]]으로 가는 다리 옆 덤불 근처)에서 1% 확률로 검은 물체가 힐끗 지나갑니다.
    
<gallery mode="nolines" widths="200px">
 
<gallery mode="nolines" widths="200px">
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명판에 적힌 것을 해독하면 다음과 같은 내용이 적혀있습니다.
 
명판에 적힌 것을 해독하면 다음과 같은 내용이 적혀있습니다.
{{quote|우리는<br />이리듐에<br />너무 많이<br />중독됐다}}
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{{Quote|우리는<br />이리듐에<br />너무 많이<br />중독됐다}}
 
이는 각 층에 빈번히 등장하고 [[이리듐광석]]을 드랍하는 [[슬라임 (괴물)|보라 슬라임]]을 언급하는 것으로 추정됩니다.
 
이는 각 층에 빈번히 등장하고 [[이리듐광석]]을 드랍하는 [[슬라임 (괴물)|보라 슬라임]]을 언급하는 것으로 추정됩니다.
    
[[미라]]가 있는 층의 벽에 있는 명판을 해독하면 다음과 같습니다:
 
[[미라]]가 있는 층의 벽에 있는 명판을 해독하면 다음과 같습니다:
{{quote|우리를<br />안식 시켜줄<br />영웅이<br />올 때까지<br />마법사가<br />우리를<br />이 감옥에<br />가뒀다}}
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{{Quote|우리를<br />안식 시켜줄<br />영웅이<br />올 때까지<br />마법사가<br />우리를<br />이 감옥에<br />가뒀다}}
 
이는 [[잉걸불 수액 숲]]에 사는 [[마법사]]를 얻급한 것일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.
 
이는 [[잉걸불 수액 숲]]에 사는 [[마법사]]를 얻급한 것일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.
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===늙은 마스터 카놀리===
 
===늙은 마스터 카놀리===
[[비밀의 숲]]에 있는 [[늙은 마스터 카놀리]]에게 [[달콤버섯베리]]를 주면 [[별방울]] 하나를 얻을 수 있습니다.
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[[비밀의 숲]]에 있는 [[늙은 마스터 카놀리]]에게 [[달콤보석베리]]를 주면 [[별방울]] 하나를 얻을 수 있습니다.
    
===희귀한 대사===
 
===희귀한 대사===
[[마니]]의 가게에 들어갈 때, 0.01%의 확률로 그녀가 다음과 같이 말합니다 {{quote|*한숨*... [[루이스]]인 줄 알았네.}}
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[[마니]]의 가게에 들어갈 때, 0.01%의 확률로 그녀가 다음과 같이 말합니다 {{Quote|*한숨*... [[루이스]]인 줄 알았네.}}
[[로빈]]이나 [[마니]]의 가게에 들어갈 때, 그녀가 다음과 같은 말을 할 수도 있습니다. {{quote|루이...? 아...}}
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[[로빈]]이나 [[마니]]의 가게에 들어갈 때, 그녀가 다음과 같은 말을 할 수도 있습니다. {{Quote|루이...? 아...}}
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===엘리엇의 피아노===
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[[엘리엇의 오두막]]에 있는 의 피아노에는 두 가지 비밀이 있습니다.
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[[엘리엇]]이 오두막에 있을 때, 게임에서 플레이어를 생성 후 처음 재생되는 인트로 배경음악(할아버지의 테마)의 처음 8개 음표를 연주하면 [[엘리엇]]은 하트 이모티콘을 띄우며 플레이어 쪽을 향하게 됩니다(이것은 엘리엇과의 우정에 영향을 주지 않습니다). 왼쪽에서 오른쪽으로 피아노 건반 1-4에 레이블을 지정하면 다음 음표로 곡을 연주할 수 있습니다: 2 43234 21
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[[#서투른 음악]] 비밀도 참조하십시오.
    
===해변 생물체===
 
===해변 생물체===
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===슬라임===
 
===슬라임===
*[[슬라임 부화기]]를 사용하면 [[펠리칸 타운]]이나 [[철로]]를 포함한 다른 지역들에도 슬라임을 부화시킬 수 있습니다. 마을에 부화된 슬라임은 마을 사람들과 이름으로 인사를 주고받는 등의 상호작용을 할 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 모든 지역에 둘 수는 없고, 몇몇 지역의 슬라임은 밤사이에 사라지니 주의바랍니다.
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*[[슬라임 부화기]]를 사용하면 [[펠리컨 마을]]이나 [[철로]]를 포함한 다른 지역들에도 슬라임을 부화시킬 수 있습니다. 마을에 부화된 슬라임은 마을 사람들과 이름으로 인사를 주고받는 등의 상호작용을 할 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 모든 지역에 둘 수는 없고, 몇몇 지역의 슬라임은 밤사이에 사라지니 주의바랍니다.
 
*슬라임은 [[농장]] 안에도 부화시킬 수 있습니다. 만약 결혼을 했다면, 슬라임을 죽일 때 슬라임에 대한 배우자의 다양한 재밌는 대사가 나옵니다.
 
*슬라임은 [[농장]] 안에도 부화시킬 수 있습니다. 만약 결혼을 했다면, 슬라임을 죽일 때 슬라임에 대한 배우자의 다양한 재밌는 대사가 나옵니다.
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===산꼭대기===
 
===산꼭대기===
 
[[미스터 치]]의 호두방에서 완벽을 달성하고 [[산꼭대기]]로 가는 길을 해금할 수 있습니다. 이 곳에 방문할 때, 먼 곳에 날아가는 것들이 나올 확률은 다음과 같습니다:
 
[[미스터 치]]의 호두방에서 완벽을 달성하고 [[산꼭대기]]로 가는 길을 해금할 수 있습니다. 이 곳에 방문할 때, 먼 곳에 날아가는 것들이 나올 확률은 다음과 같습니다:
Achieving perfection in [[Qi]]'s walnut room unlocks access to [[The Summit]]. When you visit it, there's a chance you'll see something fly past in the distance:
   
* 25% 확률로 계절별 새;
 
* 25% 확률로 계절별 새;
 
* 여러 아이를 비둘기로 만들었다면, 15% 확률로 그들의 형상이 날아갑니다;
 
* 여러 아이를 비둘기로 만들었다면, 15% 확률로 그들의 형상이 날아갑니다;
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**2회: "''미스터 치: 야... 계속 열심히 해, 성공을 위해 노력하는 걸 멈추지 말고! 곧 볼게, 꼬마야...''"
 
**2회: "''미스터 치: 야... 계속 열심히 해, 성공을 위해 노력하는 걸 멈추지 말고! 곧 볼게, 꼬마야...''"
 
**3회: "''미스터 치가 현재 부재중 입니다...''"
 
**3회: "''미스터 치가 현재 부재중 입니다...''"
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==사소한 정보==
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[[ConcernedApe]]는 첫 [https://youtu.be/4Ab6EY9PKmc?t=13942 스타듀 밸리 컵] 라이브 이벤트에서 이제까지 아무도 발견하지 못한 비밀이 하나 있다고 말했습니다.
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''"메세지 비슷한 것이라고 할 수 있겠네요. 문제는 그 메세지가 이젠 더이상 의미가 없다는 겁니다. 원래는 비밀스런 무언가를 공개하는 거였는데 그건 이제 사실도 아니니까. 근데 아직까지 찾은 사람은 없는 것 같고 너무 찾기 힘들어서 앞으로 생기지도 않을 것 같네요."''
    
==주석==
 
==주석==
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==연혁==
 
==연혁==
{{history|1.3|PC와 모바일 버전에서 아이템 ID를 이용한 버그가 제거됩니다.}}
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{{History|1.3|PC와 모바일 버전에서 아이템 ID를 이용한 버그가 제거됩니다.}}
 
{{History|1.4|타이틀 화면 문자 "W"시크릿이 추가됩니다. 묶음 전부가 소모되는 버그를 수정했습니다. 좋아하는 것 대화 버그를 수정했습니다. 갤럭시 소드를 얻을 때 벽지가 사용되는 버그를 수정했습니다. 보름달 시크릿이 추가됩니다.}}
 
{{History|1.4|타이틀 화면 문자 "W"시크릿이 추가됩니다. 묶음 전부가 소모되는 버그를 수정했습니다. 좋아하는 것 대화 버그를 수정했습니다. 갤럭시 소드를 얻을 때 벽지가 사용되는 버그를 수정했습니다. 보름달 시크릿이 추가됩니다.}}
{{history|1.5|시크릿들이 추가됩니다: 섬의 행운의 보라색 반바지, 성게 모자, 수상한 캡슐이 깨진 후의 시크릿, 타이틀 화면의 행복한 얼굴, 환영의 제단의 아이템 생성 코드 메세지, 산꼭대기에서 날아가는 것.}}
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{{History|1.5|시크릿들이 추가됩니다: 섬의 행운의 보라색 반바지, 성게 모자, 수상한 캡슐이 깨진 후의 시크릿, 타이틀 화면의 행복한 얼굴, 환영의 제단의 아이템 생성 코드 메세지, 산꼭대기에서 날아가는 것.}}
    
[[Category:비밀]]
 
[[Category:비밀]]

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