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==참조==
 
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<references>
 
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<ref name="forage_chance">각 채집물에 제공된 백분율은 해당 시즌에 생성될 모든 채집물의 평균 백분율입니다. 해당 데이터는 <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, 다음의 코드에 의해 처리됩니다. <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>.</ref>
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<ref name="forage_chance">각 채집물에 제공된 백분율은 해당 시즌에 생성될 모든 채집물의 평균 백분율입니다. 해당 데이터는 <samp>[[:en:Modding:Location data|Locations.xnb]]</samp>, 다음의 코드에 의해 처리됩니다. <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>.</ref>
 
<ref name="forage_spawn">오솔길에 있는 총 2000개의 타일 중 58개(3%)가 채집물이 생성될 수 있는 유효한 위치입니다. 채집물 생성에 대한 자세한 내용은 [[채집#생성|채집]]을 참조하세요..</ref>
 
<ref name="forage_spawn">오솔길에 있는 총 2000개의 타일 중 58개(3%)가 채집물이 생성될 수 있는 유효한 위치입니다. 채집물 생성에 대한 자세한 내용은 [[채집#생성|채집]]을 참조하세요..</ref>
 
<ref name="artifact_extra">유물 위치에서 계절에 따라 추가 아이템을 찾을 확률. 여름과 가을이 가장 확률이 높습니다. 겨울에는 50% 낮습니다. 봄에는 6% 낮습니다.  자세한 내용은 [[유물 위치]]를 참조하세요.</ref>
 
<ref name="artifact_extra">유물 위치에서 계절에 따라 추가 아이템을 찾을 확률. 여름과 가을이 가장 확률이 높습니다. 겨울에는 50% 낮습니다. 봄에는 6% 낮습니다.  자세한 내용은 [[유물 위치]]를 참조하세요.</ref>

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