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==개발==
 
==개발==
Stardew Vally는 대부분 [[ConcernedApe]]라는 닉네임으로 활동 중인 에릭 바론에 의해 개발되었습니다. C#의 언어로 마이크로소프트 XNA 프레임워크로 개발하였습니다. Paint.NET툴을 이용하여 모든 아트를 그렸고 Propellerhead Software Reasond은 게임의 음악과 게임 사운드 효과를 만드는 데 사용했습니다.
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Stardew Valley는 대부분 [[ConcernedApe]]라는 닉네임으로 활동 중인 에릭 바론에 의해 개발되었습니다. C#의 언어로 마이크로소프트 XNA 프레임워크로 개발하였습니다. Paint.NET툴을 이용하여 모든 아트를 그렸고 Propellerhead Reason은 게임의 음악과 게임 사운드 효과를 만드는 데 사용했습니다.
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Stardew Vally는 우주 샌드박스 게임 [http://playstarbound.com Starbound] 개발로 잘 알려진 [http://chucklefish.org Chucklefish]에서 처음 출시되었습니다. 2018년 12월 14일부터 Stardew Vally는 ConcernedApe가 PC, Mac, Linux, XBox One, Playstation 4, and PS Vita에서 자체 출시합니다.  Chucklefish는 Nintendo Switch와 모바일 플랫폼에서 지원을 이어나갔습니다.
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Stardew Valley는 우주 샌드박스 게임 [http://playstarbound.com Starbound] 개발로 잘 알려진 [http://chucklefish.org Chucklefish]에서 처음 출시되었습니다. 2018년 12월 14일부터 Stardew Valley는 ConcernedApe가 PC, Mac, Linux, XBox One, Playstation 4, and PS Vita에서 자체 출시합니다.  Chucklefish는 Nintendo Switch와 모바일 플랫폼에서 지원을 이어나갔습니다.
ConcernedApe 는 이 게임의 개발을 끝내는 데 4년의 시간이 걸렸으며, 그동안 https://stardewvalley.blogspot.com/ (2012-2013) 과 [https://stardewvalley.net/ 게임의 공식 웹 사이트] (2013-present)에 개발 업데이트를 게시하였습니다. 2016년 2월 26일에 이 게임이 출시되엇습니다. 구매가는 $14.99 USD (모바일은 $7.99 USD)였습니다.
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ConcernedApe는 이 게임의 개발을 끝내는 데 4년의 시간이 걸렸으며, 그동안 https://stardewvalley.blogspot.com/ (2012-2013) 과 [https://stardewvalley.net/ 게임의 공식 웹 사이트] (2013-present)에 개발 업데이트를 게시하였습니다. 2016년 2월 26일에 이 게임이 출시되엇습니다. 구매가는 $14.99 USD (모바일은 $7.99 USD)였습니다.
    
==출시==
 
==출시==
Stardew Valley 는 Windows PC, PS4, Xbox One, OS X, Linux, 및 Nintendo Switch에서 사용 가능합니다. 2016년 2월 26일 Windows용으로 출시되었습니다. . 피드백 수집 및 버그 패치 후 Linux 및 OS X 버전은 2016 년 7 월 29 일에 출시되었습니다. PS4 및 Xbox One 용은 2016 년 12 월 14 일에 출시되었습니다. Wii U 용 프로그램이 계획되었지만 Nintendo Switch를 위해 취소되었습니다. Switch 에디션은 2017 년 10 월 5 일에 출시되었습니다. PS Vita 버전은 미국 지역에서는 2018 년 5 월 22 일, 유럽에서는 2018 년 5 월 24 일에 출시되었습니다. 2018 년 10 월 24 일 모바일 버전이 iOS 앱 스토어에서 출시되었습니다.  
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Stardew Valley는 Windows PC, PS4, Xbox One, OS X, Linux, 및 Nintendo Switch에서 사용 가능합니다. 2016년 2월 26일 Windows용으로 출시되었습니다. . 피드백 수집 및 버그 패치 후 Linux 및 OS X 버전은 2016 년 7 월 29 일에 출시되었습니다. PS4 및 Xbox One 용은 2016 년 12 월 14 일에 출시되었습니다. Wii U 용 프로그램이 계획되었지만 Nintendo Switch를 위해 취소되었습니다. Switch 에디션은 2017 년 10 월 5 일에 출시되었습니다. PS Vita 버전은 미국 지역에서는 2018 년 5 월 22 일, 유럽에서는 2018 년 5 월 24 일에 출시되었습니다. 2018 년 10 월 24 일 모바일 버전이 iOS 앱 스토어에서 출시되었습니다.
    
==Continuing Development==
 
==Continuing Development==

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