결혼

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Margotbean (토론 | 기여)님의 2019년 8월 17일 (토) 16:40 판 (→‎데이트: link)
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Robin building.png
기다려봐, 아직 할 일이 많아.
— 로빈

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2019-08-17 16:40:34 Margotbean에 의해 마지막으로 편집됨.

애비게일과의 결혼식

싱글플레이에서 결혼은 관계 탭에 "미혼"이라고 표기 되어있는 마을 사람과만 가능합니다. 멀티플레이 게임 안에서의 플레이어끼리의 결혼은 , 멀티플레이어결혼 반지 문항을 참고하세요.

결혼을 제안하려면 당신이 원하는 파트너와 우정의 하트 10개를 만들어야하고, 그에게 선물할 부케가 필요합니다. 그리고 당신은 엘리엇의 통나무집 동쪽에 있는 다리를 수리(비용은 나무 300개)하고 농가를 적어도 한 번 정도 농가 업그레이드 해야합니다.

도서관의 잃어버린 책들 중에 "농부를 위한 결혼 가이드"라는 제목으로 설명 된 것이 있습니다.

“누군가에게 청혼을 하기 전에, 연애 기간이 필요합니다 (피에르네서 부케를 사서 연애 신청을 합시다).

청혼을 할 준비가 되었다면, '인어의 펜던트'를 줘야 해요. 이걸 선물한다는 게 어떤 의미인지 모두 알고 있습니다.

폭풍우가 치는 날, 스타듀 밸리에 늙은 선원의 유령이 이런 펜던트를 쥐고 출몰한다는 소문이 있지요.

결혼식 후에, 배우자가 당신과 함께 살기 시작할 것입니다. 꼭 서로 잘 챙겨주면서 지내세요... 결혼을 한 후에도 선물은 여전히 기쁜 일입니다!

(피에르의 의뢰로 제작)”
— 농부를 위한 결혼 가이드

결혼 가능한 사람들

미혼 남성

미혼 여성

연애

연애는 상대의 하트 8개를 모아야만 가능합니다(결혼 가능한 사람들의 최대 친밀도 레벨).

데이트

결혼 상대의 하트를 8개 모은 후 다음 날 아침에 피에르부케에 대해 알려주는 우편을 보냅니다. (data-sort-value="200">Gold.png200골드피에르의 잡화점에서 판매하고 있습니다.):

“몇몇 주민들하고 각별한 사이가 되고 있는 것 같네. 누군가와 연애를 시작하고 싶은 거라면, 내가 특별히 아름다운 부케를 준비했어. 지금 판매 중이야, 아주 합리적인 가격에! 만약 가족을 시작하고 싶은 거라면, 이게 첫걸음이야!”
— 피에르

결혼 가능 주민들에게 부케를 주게 되면 호감도 레벨의 제한이 풀리면서 호감도를 더 올릴 수 있게 됩니다. 부케를 받은 순간 부터 관계 창에서는 "남자친구" 혹은 "여자친구" 로 표시됩니다. 부케는 반복적으로 줄 수 있어 호감도를 높일 수 있습니다. (하루에 여러번 주는 것도 가능) 또한 성별에 관계 없이 여러 사람에게 줄 수도 있습니다. 데이트 상대에게 부케를 준다고 해서 우정이 떨어지는 패널티는 없습니다. 그룹 텐 하트 이벤트가 존재하므로 이것은 모든 여자친구/남자친구들이 약 일주일동안 쌀쌀맞게 대하는 원인이 될 수 있습니다.

청혼하기

결혼할 상대의 우정의 하트를 10개 모으게 되면 다음 날에 시장 루이스로부터 온 편지를 받게 됩니다:

“내가 자네를 마음에 들어하고 이 펠리칸 타운에 머물러 주었음 해서, 그런 자네에게 조언을 하나 해주고 싶어. 자네가 만약 다른 이에게 결혼을 하고 싶다고 말하게 될 날이 온다면, 자네는 그에게 '인어의 펜던트'를 꼭 주어야 해. 걱정하지 말게, 인어의 펜던트가 무엇을 의미하는지에 대해서는 펠리칸 타운 사람들 모두 알고 있으니 말이야. 이 지역의 오랜 전통 같은 거야. 그럼 행운을 빌겠네!”
— 루이스

약혼을 하려면 당신은 결혼할 상대에게 인어의 펜던트 를 선물해야 합니다. 늙은 선원에게서 data-sort-value="5000">Gold.png5,000골드를 주고 살 수 있습니다. 그는 비 오는 날 해변의 조수 웅덩이(고쳐진 다리 건너에 있는) 근처에서 찾을 수 있습니다. 겨울이 되면 비가 오지 않아서 당신이 비의 토템을 사용하지 않은 한 그는 나타나지 않습니다. 그는 당신이 농가 업그레이드를 하지 않고 결혼 가능한 마을 사람의 하트를 10개 모으지 않으면 펜던트를 팔지 않습니다.

결혼식

결혼식 날에는 날씨 아이콘이 하트 모양으로 바뀝니다.

결혼식은 프로포즈 후 3일이 지난 아침에 하게 됩니다. 만약 월요일 1일에 프로포즈를 했다면, 목요일 4일 아침에 일어나면 결혼식을 올리게 됩니다. 결혼식을 마치고 나면 당신과 당신의 배우자는 오전 6시에 농가(현관, 또는 게임에서 하루를 다시 시작하거나 불러오기를 하면 집 안에서)로 오게 됩니다. The day then proceeds as it normally does when you are married. Friendship with your spouse can now rise to the (hidden) level of 13 hearts, but decays by 20 points per day whenever there is no contact between you two.

The wedding ceremony does not take place on a day that another event takes place in the town square. In such cases, the wedding is delayed until there is a day without such an event.

결혼식 날에는 날짜와 시간 사이에 있는 날씨 아이콘이 하트 모양으로 바뀝니다.

결혼 생활

마을 사람 한 명과 결혼하게 되면 그는 농가에서 생활하게 됩니다. 결혼한 상대는 최대 하트가 10에서 12로 늘어나게 되고, 그를 계속 행복하게 해주면 그가 농장 일을 도와주기도 합니다. 행복한 배우자는 아침식사를 만들어주기도 하고, 동물들에게 먹이를 주고, 울타리를 고치거나 농작물에 물을 주기도 합니다. 그들은 가끔 농가벽지바닥재를 바꾸기도 합니다. 배우자와 상호작용을 하다가 대화가 나오지 않을 때 다시 상호작용을 하게 되면 그와 포옹을 할 수 있습니다.

Spouse relationship meter KO.png

당신이 다른 결혼 후보자인 남성/여성에게 선물을 주게 되면 당신의 배우자가 질투합니다. 이런 상황은 당신이 바쁘거나 아직 결혼하지 않았을 때에도 일어날 수 있습니다. 또한 아이를 가졌다고 해도 어떤 상황이 되면 일어날 수 있는 일입니다.

한 사람과 결혼을 하면 그에게 줄 수 있는 선물의 한도가 일주일에 두 번에서 하루에 한 번 줄 수 있는 것으로 바뀌게 됩니다.

Spouse Chores

별방울

하트가 13/12 개가 되면 배우자의 사랑의 표시로 무작위한 때에 별방울 한 개를 받을 수 있습니다. 멀티플레이어 게임에서는 서로 결혼한 두 플레이어가 아침에 일어날 때 침대 옆에 별방울이 선물로 들어있는 작은 보라색 상자가 나타납니다.

배우자의 방

결혼을 하면 농가 안에 있는 침실 바로 오른쪽에 배우자의 특별한 방이 바로 만들어집니다. 1000px

배우자의 바깥 공간

집 안에는 배우자의 방이 추가 되고, 농가의 뒷편에는 배우자만의 특별한 장소가 생깁니다.

하프 파이프에서 스케이트보드 기술을 한다.

Sampipe.jpg

마루 도구로 일한다.

Maru-gadget.jpg

애비게일 플루트를 분다.

Abigailflute.PNG

레아 조각품을 깎는다.

Leah Sculpture.jpg

세바스찬 오토바이를 수리한다.

Sebastian Bike.png

알렉스 역기를 든다.

Alex Workout Area.jpg

페니, 하비, 그리고 엘리엇은 화분이 있는 정원에서 책을 읽는다.

Penny, harvey. elliot.png

에밀리 크리스탈 정원에서 명상한다.

Emily's crystal garden.PNG

헤일리 화분에 심은 나무 사이에서 사진을 찍는다.

Haley between 2 palms.png

셰인 그의 닭 찰리도와 함께 닭장 옆에 서있는다.

Shane and charly.png

탈진

탈진 상태에서 배우자와 키스하면 탈진 상태가 사라지게 됩니다. 하지만 에너지를 채워주지는 않으며, 하루에 처음한 키스만 해당 됩니다.

지저분한 집

만약에 배우자가 농가에 들어와 있을 때 물건이 길을 막고 있다면, 그는 이렇게 말할 것입니다. "내가 잠시 나가있는 동안 여기를 치워줬으면 좋겠어...힘는 하루 일과를 마치고 산더미 같은 쓰레기 속을 걸어다니는 건 정말 좋지 않아."

질투

결혼 후에, 배우자 외의 결혼 가능한 사람들에게 선물을 주게 되면 배우자가 질투할 가능성이 있습니다. 이것은 선물을 받는 주민이 플레이어의 배우자와 같은 성별일때만 일어납니다. 만약 당신이 남성 주민과 결혼했다면, 이것은 다른 결혼 가능한 남성 주민에게 선물을 주어야만 일어납니다. 좋아하는 선물이든 싫어하는 선물이든 상관 없이 질투하지 않는 선물은 생일 선물 뿐입니다. (배달 퀘스트는 선물로 치지 않음) 당신의 배우자가 질투하게 될 확률은 그날의 운세에 따라 20~40% 입니다. 만약 당신의 배우자가 질투했다면, 당신은 친밀도 -30의 패널티를 받게 됩니다. 그리고 당신이 배우자에게 말을 건다면 배우자는 당신의 선물에 대해서 언급하며 화난 모습을 보여줄 것입니다. [1]

아이

See 아이

Divorce

Players can visit the Mayor's Manor where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs data-sort-value="50000">Gold.png50,000골드. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when Lewis' house closes). If they don't cancel, their spouse, spouse's room, and unique outside area will be gone the next morning, and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state "(ex)".

After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. They will also not accept any gifts from the player. (Note that the player can still enter the ex-spouse's bedroom or home, as if the player had 2 friendship hearts with the ex-spouse.) Any children from the marriage will stay at the farmhouse.

Players can visit the Witch's Hut in late game where they'll find a shrine which can erase all ex-spouses' memories for an offering of data-sort-value="30000">Gold.png30,000골드. Afterward, all ex-spouses will have no memory of the previous marriage, allowing players to date and remarry them if they choose.

Children from marriage can also be 'turned into doves' at the Witch's Hut in exchange for a Prismatic Shard. This permanently removes children from the game.

If the player is expecting a child and gets a divorce, the child will not be born/delivered.

버그

  • 가끔 하룻밤 사이에 배우자의 하트가 2로 떨어지기도 하는데 이유를 알 수가 없다.

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.1: Added Shane and Emily as marriage candidates. Added divorce. Added different outside areas for each spouse.

References

  1. See NPC::tryToReceiveActiveObject() in the game code