광산

Stardew Valley Wiki
Cadin (토론 | 기여)님의 2020년 8월 26일 (수) 12:57 판
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광산
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
휴무일: 없음
거주자:

Dwarf Icon.png 드워프

광산의 북쪽(목공 작업실의 북동쪽, 모험가의 길드의 서쪽)에 있습니다. 광산으로 가는 길은 플레이어가 편지를 받기 전인, 1년차 5일까지 바위 잔해로 막혀있습니다.

개요

광산은 총 120층까지 있습니다. 광석의 질(종류)와 양은 광산 더 깊은 곳으로 갈 수록 증가합니다. 광산은 바위와 흙 바닥들로 채워져 있습니다. 바위를 곡괭이로 캐면 , 광석, 그리고 정동석을 얻을 수 있습니다. 호미를 흙 바닥에 사용하면 광물, 유물, 광석, 점토, 그리고 동굴 당근을 얻을 수 있습니다.

광산의 더 깊은 층으로 가기 위한 사다리는 각 층에서 항상 나타납니다. 사다리는 바위를 부수거나 몬스터를 처치하면 나타납니다(몬스터를 처치해서 사다리를 찾는 것은 기력을 소모하지 않습니다). 층이 몬스터로 "감염"되거나, "들끓"으면 모든 몬스터를 처치해야 사다리가 나타납니다.

광산에서 체력이 다해 쓰러지면, 소지금의 10%와 무기도구를 포함한 인벤토리의 아이템(갤럭시 소드 제외)이 일부 소실됩니다. 도구를 잃어버리면 다음 날 우편으로 돌아오지만 낚싯대와 무기는 돌아오지 않습니다. 광산에서 쓰러지면 마을 주민 중 한명에게 발견되어 광산 입구에서 일어나게 됩니다.

잃어버린 아이템은 모험가의 길드에서 말론이 복구해줍니다. 또 다시 쓰러지기 전까지 언제든지 잃어버린 아이템 중 하나를 구매할 수 있습니다. 구매가격은 아이템의 기본 판매가격과 동일합니다(예: 금 주괴의 판매가격과 동일한 가격으로 되찾을 수 있습니다). 말론의 아이템 복구 서비스의 품목은 다시 아이템을 잃어버리기 전까지 유지되며, 다시 잃어버렸을 경우 기존 목록은 지워지고 새로 잃어버린 아이템들로 변경됩니다.

광산 카트는 광산을 바르게 오갈수 있게 입구 층에 위치해있습니다. 이 카트는 마을 회관보일러실 꾸러미를 완성하거나 조자 지역 개발 서식에서 구입하면 해금됩니다.

내용

광산은 120개의 층으로 구성되 있습니다. 이 층은 40층 간격으로 3가지의 테마로 나누어져있습니다; 첫 구역은 갈색 땅 테마, 두번째는 얼음 테마, 세번째이자 마지막은 용암과 어두운 보라빛 테마. 각 테마의 마지막 10층은 기본 테마에 변화가 추가되 있습니다; 첫 구역(31~39층)은 그림자 테마, 두번째(70~79층)은 성 테마, 세번째 구역(110~119층)는 어두운 진홍색 테마.

각 테마의 같은 층들은 같은 맵 구조로 이루어져 있습니다. 그 예로, 1, 41, 81층은 같은 구조로 되있고 이와 같은 방식으로 모든 층이 일정한 구조로 이루어져있습니다.

테마 몬스터 보상 비고
입구 흙 지역 없음 Rusty Sword.png 녹슨 검 광산 카트가 있는 층입니다.
동쪽의 드워프가 있는 곳으로 가는 길이 막혀있습니다.
(장애물을 부수려면 강철 곡괭이체리 폭탄이 필요합니다.)
1 - 9 흙 지역 Green Slime.png 녹색 슬라임Duggy.png 더기Bug.png 벌레Rock Crab.png 바위 게 2층부터 구리광석이 나오기 시작합니다.
나오는 보석: 자수정, 토파즈, 석영, 땅의 수정
10 흙 지역 없음 Leather Boots.png 가죽 장화
11 - 19 흙 지역, 잡초 Green Slime.png 녹색 슬라임Duggy.png 더기Bug.png 벌레Rock Crab.png 바위 게Grub.png 유충Cave Fly.png 파리 12층의 길 끝에 석탄 가방이 있습니다.
19층은 나선형 구조로 이루어져 있습니다.
20 흙 지역, 잡초 없음 Steel Smallsword.png 강철 소검 낚시: 귀신물고기, 쑥치
21 - 29 흙 지역, 잡초 Green Slime.png 녹색 슬라임Duggy.png 더기Bug.png 벌레Rock Crab.png 바위 게Grub.png 유충Cave Fly.png 파리
30 흙 지역 없음 보상없음
31 - 39 그림자, 회색 지역 Bat.png 박쥐Stone Golem.png 돌 골렘 정동석이 나오기 시작합니다.
40 얼음 지역 없음 Slingshot.png 새총
41 - 49 얼음 지역 Frost Jelly.png 얼음 슬라임Frost Bat.png 얼음 박쥐Dust Sprite.png 먼지 정령 철광석, 얼어붙은 정동석, 아쿠아마린, 얼어붙은 눈물, 이 나오기 시작합니다.
50 얼음 지역 없음 Tundra Boots.png 툰드라 장화 다이아몬드가 나오기 시작합니다(돌 500개 중 1개).
50층 이후로 한 층당 확률이 0.016%씩 증가합니다(예: 100층일 때 돌 100개당 1개)
51 - 59 얼음 지역 Frost Jelly.png 얼음 슬라임Frost Bat.png 얼음 박쥐Dust Sprite.png 먼지 정령Ghost.png 유령 먼지 정령(석탄 드랍)이 많습니다.
52층의 길 끝에 석탄 가방이 있습니다.
59층은 나선형 구조로 이루어져 있습니다.
60 얼음 지역 없음 Crystal Dagger.png 수정 단검 낚시: 아이스핍, 귀신물고기
61 - 69 얼음 지역 Frost Jelly.png 얼음 슬라임Frost Bat.png 얼음 박쥐Dust Sprite.png 먼지 정령Ghost.png 유령
70 얼음 성 없음 Master Slingshot.png 마스터 새총
71 - 79 얼음 성 Frost Jelly.png 얼음 슬라임Frost Bat.png 얼음 박쥐Dust Sprite.png 먼지 정령Ghost.png 유령Skeleton.png 해골
80 용암, 보랏빛 지역 없음 Firewalker Boots.png 불길 장화
81 - 89 용암, 보랏빛 지역 Red Sludge.png 붉은 슬라임Lava Bat.png 용암 박쥐Lava Crab.png 용암 게Shadow Brute.png 그림자 덩치Shadow Shaman.png 그림자 주술사Metal Head.png 메탈 헤드Squid Kid.png 오징어 꼬마 금광석마그마 정동석이 나오기 시작합니다.
에메랄드, 불의 석영, 루비가 나오기 시작합니다.
90 용암, 보랏빛 지역 없음 Obsidian Edge.png 흑요도
91 - 99 용암, 보랏빛 지역 Red Sludge.png 붉은 슬라임Lava Bat.png 용암 박쥐Lava Crab.png 용암 게Shadow Brute.png 그림자 덩치Shadow Shaman.png 그림자 주술사Metal Head.png 메탈 헤드Squid Kid.png 오징어 꼬마 92층의 길 끝에는 석탄 가방이 있습니다.
99층은 나선형 구조로 되어있습니다.
100 용암, 보랏빛 지역, 잡초 없음 Stardrop.png 별방울 낚시: 용암 장어
101 - 109 용암, 보랏빛 지역, 잡초 Red Sludge.png 붉은 슬라임Lava Bat.png 용암 박쥐Lava Crab.png 용암 게Shadow Brute.png 그림자 덩치Shadow Shaman.png 그림자 주술사Metal Head.png 메탈 헤드Squid Kid.png 오징어 꼬마
110 용암, 진홍빛 지역 없음 Space Boots.png 우주 장화
111 - 119 용암, 진홍빛 지역 Red Sludge.png 붉은 슬라임Lava Bat.png 용암 박쥐Lava Crab.png 용암 게Shadow Brute.png 그림자 덩치Shadow Shaman.png 그림자 주술사Metal Head.png 메탈 헤드Squid Kid.png 오징어 꼬마
120 용암, 보랏빛 지역, 잡초 없음 Skull Key.png 해골 열쇠 마지막 층

사다리

사다리는 몬스터를 잡거나[1], 바위를 부수거나[2], 또는 확률적으로[3] 생성됩니다.

모든 몬스터는 처치시 15%의 확률로 사다리가 생성되고, 장애물이 없는 타일에서 처치해야 생성됩니다. 이는 바위에서 생성되는 사다리에 아무런 영향도 미치지 않습니다.

몇몇 층(12, 52, 92, 해골 동굴의 보물 층)에는 무조건 사다리가 생성되어 있습니다. 이는 바위에서 생성되는 사다리에 아무런 영향도 미치지 않습니다.

층이 생성될 때, 95%의 확률로 사다리가 생성됩니다. 생성되는 타일은 무작위로 정해지며 장애물이 없는 타일이 선택되면 사다리가 바로 나타납니다. 이는 바위에서 생성되는 사다리에 아무런 영향도 미치지 않습니다.

바위를 부셔 사다리가 나올 기본 확률은 2%입니다. 이 확률에 그날의 행운/5(+/-10% / 5 = +/- 2%)과 음식 효과(음식 효과의 행운 수치/100만큼 추가, 수치 1당 1%)만큼 확률이 더해집니다. 남은 바위 개수의 역수만큼 바위에서 사다리가 나올 확률이 올라갑니다(예: 남은 바위 5개 = 1/5 = 0.2 = 20%, 남은 바위 100개 = 1/100 = 0.01 = 1%). 만약 몬스터가 한마리도 없을 경우 4%가 추가됩니다. 만약 바위에서 사다리가 나오면, 더이상 바위에서 사다리가 나오지 않게 됩니다. 만약 해골 동굴에 있으면 20%의 확률로 구멍이 나옵니다. 그리고 구멍이 나와도 바위에서 사다리/구멍은 계속 나올 수 있습니다.

상자와 통

광산의 상자와 통은 부셨을 때 다음의 확률에 따라 아이템이 드랍됩니다[4]:

아이템 0-39 40-79 80+ (해골 동굴 포함)
드랍 없음 25.2% 25.2% 25.2%
Stone.png 10.4% 10.4% 5.2%
Wood.png 나무 10.4% 5.2% 5.2%
Hardwood.png 단단한 나무 5.6% 5.6% 5.6%
Sap.png 수액 5.2% 5.2% 5.2%
Coal.png 석탄 5.2% 5.2% 5.2%
Copper Ore.png 구리광석 5.2% 5.2% 5.2%
Iron Ore.png 철광석 0% 5.2% 5.2%
Gold Ore.png 금광석 0% 0% 5.2%
Cave Carrot.png 동굴 당근 7.8% 7.8% 7.8%
Geode.png 정동석 8.2% 0% 0%
Frozen Geode.png 얼어붙은 정동석 0% 8.2% 0%
Magma Geode.png 마그마 정동석 0% 0% 2.6%
Omni Geode.png 전 정동석 0% 0% 5.6%
Amethyst.png 자수정 5.6% 0% 0%
Topaz.png 토파즈 5.6% 0% 0%
Aquamarine.png 아쿠아마린 0% 5.6% 0%
Jade.png 0% 5.6% 0%
Emerald.png 에메랄드 0% 0% 5.6%
Ruby.png 루비 0% 0% 5.6%
특수 아이템 5.6% 5.6% 5.6%

특수 아이템

다음의 표는 상자나 통 혹은 특수 아이템을 들고 다니는 몬스터에게 얻을 수 있는 아이템 목록입니다[5]

아이템
광산: 0-19 Carving Knife.png 카빙 나이프Wood Club.png 나무 몽둥이Sneakers.png 운동화Rubber Boots.png 고무 장화Small Glow Ring.png 작은빛 반지Small Magnet Ring.png 작은자석 반지
광산: 20-39 Forest Sword.png 숲의 검Wind Spire.png 윈드 스파이어Wood Club.png 나무 몽둥이Rubber Boots.png 고무 장화Sneakers.png 운동화Small Glow Ring.png 작은빛 반지Small Magnet Ring.png 작은자석 반지
광산: 40-59 Forest Sword.png 숲의 검Iron Edge.png 철의 날Lead Rod.png 납 막대기Wood Mallet.png 나무망치Thermal Boots.png 보온 장화Glow Ring.png 빛 반지Magnet Ring.png 자석 반지
아이템
광산: 60-120
해골 동굴: 0-39
Lead Rod.png 납 막대기 (Three chances)Combat Boots.png 전투 장화Thermal Boots.png 보온 장화Glow Ring.png 빛 반지Magnet Ring.png 자석 반지
해골 동굴 40층 이상 Burglar's Shank.png 강도의 쉥크Steel Falchion.png 강철 언월도Tempered Broadsword.png 단련된 브로드소드The Slammer.png 슬래머Wicked Kris.png 사악한 크리스Dark Boots.png 어둠의 장화Genie Shoes.png 지니 신발Battery Pack.png 배터리 팩

흙 바닥

다음의 표는 흙 바닥에서 얻을 수 있는 아이템들의 확률입니다[6]. 흙을 파낼 때 호미를 사용하든 폭탄을 사용하든 상관없습니다.

아이템 확률
드랍 없음 85.9%
드워프 두루마리 I 0.16%
잃어버린 책/씨앗 모음 0.16%
녹슨 숟가락 0.16%
녹슨 징 0.16%
꼬리 뼈 0.16%
드워프 투구 (1-40층에서만) 0.1%
드워프 두루마리 II (1-40층에서만) 0.1%
드워프 도구 (41-80층에서만) 0.1%
금 주괴 (41-80층에서만) 0.1%
드워프 두루마리 IV (81-120층에서만) 0.2%
이상한 인형 (노란색) 0.03%
이상한 인형 (녹색) 0.03%
1.33%
광석 (층에 맞는 종류) 1.33%
점토 4.68%
전 정동석 0.17%
정동석 (층에 맞는 종류) 0.51%
동굴 당근 5.03%

감염된 층

감염된 층에 들어간 모습

가끔 슬라임이나 여러 몬스터로 가득찬 감염된 층에 들어갈 수도 있습니다. 일반 층들과 달리, 바위가 없고, 슬라임에 감염된 층과 같은 벽지에 바닥은 일반 테마가 아닌 녹색 슬라임으로 덮여있습니다. 석영이나 버섯같은 채집 아이템은 나올 수 있습니다. 감염된 층을 넘어가려면 모든 몬스터를 잡아야하고(흙 타일에 숨어있는 더기 포함), 사다리는 마지막 몬스터를 잡은 위치나 나가는 사다리 바로 앞에 나타납니다(플레이어는 "내려가는 길이 나타났습니다"라는 메세지를 받습니다).

감염된 층에서도 계단을 사용할 수 있습니다.

감염된 층은 한 번 나오면 그 날동안 같은 층에서 계속 등장하고 다음 날에는 한 층 올라갑니다. 예를 들어, 어느 날 54층에서 감염된 층을 발견하면 다음날에는 53층, 그 다음날에는 52층에서 바견됩니다. 몇몇 날은 고정된 층이 감염된 층과 겹쳐져 찾지 못한 경우도 있을 것입니다. 고정된 층에는 엘리베이터/보물 층, 처음 5층, 마지막 10층, 그리고 각 테마의 19번째 층이 있습니다(테마에 대한 정보는 으로 돌아가 확인하시기 바랍니다). 20층이나 그 이상 간격으로 하루에 감염된 층이 여러군데 발견될 수도 있습니다.

마늘즙은 층의 감염을 막아줍니다. 마늘즙은 반드시 감염된 층에 들어가기 전에 사용해야합니다.

감염된 층을 반복해서 들어가는 것은 모험가의 길드몬스터 박멸 목표를 빠르게 달성하기 위한 좋은 방법이기도 합니다.

버섯 층

버섯 층의 모습

간혹 광산의 깊은 구역(81~119층)에서 종종 붉은 버섯보라색 버섯이 많이 생산되는 층이 있습니다. 이 층에는 최소 녹색 불빛이 하나 이상 있는 다양한 불빛들이 특징적입니다.

엘리베이터가 있는 층(층수가 0이나 5로 끝나는 층)이나 감염된 층(앞 문단 참고)에는 버섯이 생성되지 않습니다. 게다가 버섯 층은 특별하거나 확정적이지도 않습니다 -- 버섯층이 여러번 나타나거나 아예 나타나지 않을 수도 있고, 이런 상황이 몇일 혹은 몇주간 지속될 수도 있습니다.

던전 층

던전 층은 한층인 채석장 광산과 유사하게 생겼습니다. 이 층은 광산의 아무 층에서 무작위로 생성됩니다.

광산의 바닥

광산의 120층에는 해골 열쇠가 있습니다. 해골 열쇠는 칼리코 사막에 있는 동굴인 해골 동굴을 열 때 사용합니다. 이 열쇠는 또한 스타드롭 주점에 있는 주니모 카드 아케이드 기계를 해금할 때도 사용됩니다.

뿐만 아니라, 이 층에 도달하면 게임의 다른 부분들이 변경됩니다(1.3.27에서 소개):

  • 이제부터 무지갯빛 파편과 다이아몬드는 모든 몬스터가 낮은 확률로 드랍합니다;
  • 이제부터 보석과 보라색 버섯을 쓰레기통에서 발견할 수도 있습니다;
  • 이제부터 보석과 보라색 버섯을 NPC 퀘스트에서 요구할 수도 있습니다;
  • 몇몇 몬스터가 더 강해집니다.

전략

몬스터 무리

만약 화면이 "흐릿하거나", "빛나거나", 또는 "안개"가 끼면, 현재 층의 비행 몬스터 몇마리가 생성되고 공격을 합니다. 마늘즙을 사용하면 이러한 기습 안개를 막을 수 있습니다.

계단

플레이어가 채광 스킬 레벨 2에 도달하면, 계단(제작에 99개 사용)을 사용하여 층을 넘길 수 있습니다. 계단을 사용하면 광산에서 다음층으로 바로 넘어갈 수 있습니다. 매 5층마다 엘리베이터를 이요할 수 있어 언제든지 지정된 층으로 갈 수 있게 해줍니다.

음식

아래 보이는 것들은 해골 동굴을 탐험할 때 유용한 버프를 가진 음식들입니다. 음식을 먹으면 기존의 버프는 사라지고 새로 먹은 음식의 버프로 교체되지 주의하시기 바랍니다. 만약 새로 먹은 음식이 버프가 없다면 기존의 버프가 유지됩니다. 커피트리플 샷 에스프레소는 예외적으로 다은 음식 버프와 중첩이 가능합니다(두 음식끼리는 중첩되지 않습니다).

사진 이름 재료 회복량 상태 효과 지속시간
Autumn's Bounty.png
가을의 수확 Yam.png 참마 (1)Pumpkin.png 호박 (1) Energy.png220Health.png99 Foraging.png 채집 (+2)Defense.png 방어력 (+2) Time Icon.png 7분41초
Coffee.png
커피 Coffee Bean.png 커피콩 (5) Energy.png3Health.png1 Speed.png 속도 (+1) Time Icon.png 1분23초
Crab Cakes.png
게살 케이크 Crab.png  (1)Wheat Flour.png 밀가루 (1)Egg.png 달걀 (1)Oil.png 기름 (1) Energy.png225Health.png101 Speed.png 속도 (+1)Defense.png 방어력 (+1) Time Icon.png 16분47초
Cranberry Sauce.png
크랜베리 소스 Cranberries.png 크랜베리 (1)Sugar.png 설탕 (1) Energy.png125Health.png56 Mining.png 채광 (+2) Time Icon.png 3분30초
Eggplant Parmesan.png
가지 파마산 Eggplant.png 가지 (1)Tomato.png 토마토 (1) Energy.png175Health.png78 Mining.png 채광 (+1)Defense.png 방어력 (+3) Time Icon.png 4분39초
Fried Eel.png
장어튀김 Eel.png 장어 (1)Oil.png 기름 (1) Energy.png75Health.png33 Luck.png 행운 (+1) Time Icon.png 7분
Fried Mushroom.png
버섯구이 Common Mushroom.png 흔한 버섯 (1)Morel.png 곰보버섯 (1)Oil.png 기름 (1) Energy.png135Health.png60 Attack.png 공격력 (+2) Time Icon.png 7분
Lucky Lunch.png
행운의 점심 Sea Cucumber.png 해삼 (1)Tortilla.png 또띠아 (1)Blue Jazz.png 푸른 재즈 (1) Energy.png100Health.png45 Luck.png 행운 (+3) Time Icon.png 11분11초
Magic Rock Candy.png
마법 얼음사탕 없음 Energy.png500Health.png225 Mining.png 채광 (+2)Luck.png 행운 (+5)Speed.png 속도 (+1)Defense.png 방어력 (+5)Attack.png 공격력 (+5) Time Icon.png 8분24초
Maple Bar.png
메이플 바 Maple Syrup.png 메이플 시럽 (1)Sugar.png 설탕 (1)Wheat Flour.png 밀가루 (1) Energy.png225Health.png101 Farming.png 농사 (+1)Fishing.png 낚시 (+1)Mining.png 채광 (+1) Time Icon.png 16분47초
Miner's Treat.png
광부의 간식 Cave Carrot.png 동굴 당근 (2)Sugar.png 설탕 (1)Milk.png 우유 (1) Energy.png125Health.png56 Mining.png 채광 (+3)Magnetism.png 자력 (+32) Time Icon.png 5분35초
Pepper Poppers.png
페퍼 파퍼 Hot Pepper.png 매운 고추 (1)Cheese.png 치즈 (1) Energy.png130Health.png58 Speed.png 속도 (+1)Farming.png 농사 (+2) Time Icon.png 7분
Pumpkin Soup.png
호박죽 Pumpkin.png 호박 (1)Milk.png 우유 (1) Energy.png200Health.png90 Luck.png 행운 (+2)Defense.png 방어력 (+2) Time Icon.png 7분41초
Roots Platter.png
뿌리채소 모음 Cave Carrot.png 동굴 당근 (1)Winter Root.png 겨울뿌리 (1) Energy.png125Health.png56 Attack.png 공격력 (+3) Time Icon.png 5분35초
Spicy Eel.png
매콤한 장어 Eel.png 장어 (1)Hot Pepper.png 매운 고추 (1) Energy.png115Health.png51 Luck.png 행운 (+1)Speed.png 속도 (+1) Time Icon.png 7분
Stuffing.png
요리용 속 Bread.png  (1)Cranberries.png 크랜베리 (1)Hazelnut.png 헤이즐넛 (1) Energy.png170Health.png76 Defense.png 방어력 (+2) Time Icon.png 5분35초
Super Meal.png
슈퍼 건강식 Bok Choy.png 청경채 (1)Cranberries.png 크랜베리 (1)Artichoke.png 아티초크 (1) Energy.png160Health.png72 Speed.png 속도 (+1)Max Energy.png 최대 기력 (+40) Time Icon.png 3분30초
Triple Shot Espresso.png
트리플 샷 에스프레소 Coffee.png 커피 (3) Energy.png8Health.png3 Speed.png 속도 (+1) Time Icon.png 4분12초

추가 정보

  • 도끼, 낫, 곡괭이는 검 대신에 몬스터를 잡을 때 사용할 수도 있습니다.
  • 1년차 동안 목공 작업실에서 돌을 data-sort-value="20">Gold.png20골드에 구입할 수 있어 data-sort-value="250000">Gold.png250,000골드으로 계단을 만들어 모든 120층을 넘길 수도 있습니다. (여러번 가지 않고 한번에 해금한다는 면에서는 유용합니다.)
    • 2년차 부터는 돌의 가격이 data-sort-value="100">Gold.png100골드으로 인상되어 위의 방법에 훨씬 더 많은 비용이 듭니다.
    • 광산 바닥에 도달 후 몬스터들의 데미지가 증가하고 속도가 증가하여[7] 잡기 더 힘들어질 수도 있다는 점이 단점입니다.
  • 층에 있는 모든 몬스터를 잡으면 바위를 부셨을 때 사다리가 나올 확률은 4%로 올라갑니다.[8]
  • 120에는 녹색 용 석상보라색 용 석상이 있습니다.

사진

외부 링크

세이브 파일에 접근 할 수 있다면 감염된 층과 버섯 층을 예측해주는 "Stardew Predictor" 유틸을 사용할 수도 있습니다. 유틸은 다음의 링크에 있습니다. https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/

주석

  1. 게임 코드 안의 MineShaft::monsterDrop 참고.
  2. 게임 코드 안의 MineShaft::checkStoneForItems 참고.
  3. 게임 코드 안의 MineShaft::populateLevel 참고.
  4. 게임 코드 안의 BreakableContainer::releaseContents 참고.
  5. 게임 코드 안의 MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel 참고.
  6. 게임 코드 안의 MineShaft::checkForBuriedItem 참고.
  7. 게임 코드 안의 Monster::parseMonsterInfo in the game code.
  8. 게임 코드 안의 MineShaft::checkStoneForItems 참고.

연혁

  • 1.3: 폭탄으로 아이템을 터트려 해골 동굴 120층으로 가는 계단을 만들던 버그를 수정했습니다.
  • 1.4: 무작위 던전(채석장 광산) 층이 추가됩니다. 버섯 층 생성 규직이 변경되어 반복적인 "파밍"을 할 수 없습니다. 체력이 다해 쓰러졌을 때 컷신에서 업적 아이콘을 누르면 골드와 아이템이 사라지지 않는 버그를 수정했습니다. 체력이 다해 쓰러져도 더이상 광산 층이 지워지지 않습니다. 말론의 아이템 복구 서비스가 추가됩니다. 이제 게임 시간으로 10분마다가 아닌 층을 떠날 때 광산 층이 초기화 됩니다.