버스 정류장

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Cadin (토론 | 기여)님의 2020년 8월 6일 (목) 13:24 판
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Bus Stop
Bus.png
Maplocation.png
Map.png
여는시간: 10:00 am - 5:00 pm
주소: 버스 정류장
거주자: 없음

버스 정류장은 게임을 시작할 때 처음으로 도착하는 지역입니다. 플레이어가 도착한 후, 총 data-sort-value="42500">Gold.png42,500골드금고 꾸러미를 전부 구매하여 주니모들이 고치거나 조자 지역 개발 서식에서 data-sort-value="40000">Gold.png40,000골드에 버스 수리를 구매하기 전까지는 버스가 고장나 있습니다.

버스를 수리하면 이 버스기사가 됩니다. 그녀는 버스 정류장에 매일 오전 10:10에 도착하고 오후 5:00에 떠나며 이 시간일 때만 표를 구매할 수 있습니다. 팸이 버스 옆에 있을 때 기계에서 data-sort-value="500">Gold.png500골드에 표를 구매할 수 있습니다.

오전 8:30에 그녀의 트레일러 앞에서 기다리다가 그녀의 이동경로에 서있으면 오전10시보다 빠르게 버스를 탈 수도 있습니다. 그녀가 플레이어를 피해 걸어가면, 평소보다 상당히 빠르게 이동하여 오전 9:40에 도착하게 되고 그녀가 도착하자마자 표를 살 수 있게 됩니다. 기계에서 표를 구매하면 플레이어를 칼리코 사막으로 이동시켜주는 버스를 작동시킬 수 있습니다. 표는 사막에서 버스 정류장으로 돌아오는 것까지 포함합니다.

봄 25일에는 팸이 하비의 병원에 약속이 있어 버스를 이용할 수 없습니다. 이럴때는 워프 토템: 사막이나 사막의 오벨리스크를 사용하여 사막을 가는 방법이 있습니다.

만약 버스 정류장에 을 두고 떠나면, 사막에서 돌아올 때 "당신의 충성스러운 말은 주인이 돌아오길 기다리고 있습니다." 혹은 "[말의 이름]은(는) 당신로 갔는지 궁금해합니다."[1]라는 문구가 나타납니다.

삭제된 컨텐츠

"버스 사람들" 지도 지역은 게임 도입부에 사용되지 않는 부분입니다. 플레이어가 이곳에서 움직이면 주변을 돌아다니거나 버스 안의 사람들이나 사물과 상호작용을 할 수 있습니다. 이 장면은 초기버전 전에 게임에서 삭제되었습니다. 하지만 이 장면의 데이터는 여전히 게임파일 내에서 찾을 수 있습니다.

BusPeople.png

대사

소스코드 파일 Content\Strings\StringsFromCSFiles.xnb에 이 장면의 다양한 요소와 상호작용했을 때 나타나는 문구들이 들어있습니다.

자세히 

  • (나이 든 여자 옆의 펫 케이지?) - "그렇게 행복해 보이진 않다..."
  • (화장실 문?) - "사용 중"
  • (버스 문?) - "버스가 아직 도착하지 않았습니다..."
  • 헤일리 - "우우... 오늘 종일 쇼핑했더니 발이 아파. 있지. 스타듀까지 얼마나 걸릴지 기사님한테 물어봐 줄래?"
  • 헤일리 (2) - "...그래서?"
  • 붉은 셔츠를 입은 남자 - "콧수염 한 남자: 걱정 말게, 친구. 계곡은 똑똑히 쳐다보고 있다고."
  • 나이 든 여자 - "나이 든 여자: 움직이는 버스에서 그렇게 돌아다니다간 누구 다친다!"
  • 나이 든 여자 (2) - "나이 든 여자: 아 그래, 내 무릎이 이렇게 뻣뻣하지 않았다면 나도 그랬을 거야. 히히."
  • 신문을 보는 남자의 가방 - "남자: 내 가방에 손대지 마."
  • 신문을 보는 남자의 가방 (2) - "남자: ...못 들었냐, 꼬마야? 꺼져!"
  • 신문을 보는 남자의 가방 (3) - "남자: 넌 뭐야, 무슨 놈팡이야?"
  • 신문을 보는 남자의 가방 (4) - "남자: ...*한숨*... 요즘 애들이란..."
  • 신문을 보는 남자의 가방 (5) - "남자: 요바시여, 내 디자이너 가방에서 네 더러운 앞발 치우라고!"
  • 신문을 보는 남자의 가방 (6) - "남자: 네가 10년 동안 벌어도 이 가방은 못 사!"
  • 신문을 보는 남자의 가방 (7) - "남자: 아아!! 이거 받고 나 좀 내버려 둬, 이 깡패야!" (이어서) "1골드를 받았습니다."
  • 신문을 보는 남자의 가방 (8) - "남자: ..."
  • 스케이트를 타는 아이(플레이어가 남자일 때) - "...응답이 없습니다."
  • 스케이트를 타는 아이(플레이어가 남자일 때, 2) - "꼬마: 여어?"
  • 스케이트를 타는 아이(플레이어가 여자일 때) - "꼬마: 여어?"
  • 스케이트 보드 (플레이어가 남자일 때) - "꼬마: 이봐, 내 보드 만지지 마."
  • 아이와 있는 여자 - "여자: 우린 지금 막 주주 시티 놀이공원에서 오는 길이에요... 맞지 사이먼?" (이어서) "사이먼: *옹알*... *후루룩*"
  • 아이와 있는 여자 (2) - "여자: 낯을 가려요."
  • 빈 자리 - "의자 밑에서 20골드를 찾았다!"
  • 활을 든 여자아이 - "여자: 안녕! <" [sic]
  • 헤일리와 대화하기 전 버스기사 - "운전기사: 야, 빨리 앉아."
  • 헤일리와 대화한 후 버스기사 - ("돕슨(Dobson)" 이벤트 시작)

돕슨(Dobson)

헤일리와 대화한 후 버스 기사와 대화하면, 돕슨이라는 정체불명의 캐릭터가 추가되어 이벤트가 시작됩니다. "돕슨"은 후에 조자마트 매니저인 모리스로 교체되었을 가능성이 있습니다. 소스코드 파일 Locations\Bus.cs에 이벤트가 발생했을 때 나오는 행동과 대사들이 들어있습니다.

자세히 

  • "운전기사: 허? 거의 도착했어. 몇 분만 있으면 돼."
  • (문이 닫히는 소리가 나고, 화장실?에서 돕슨이 나타나고 플레이어와 마주친다.)
  • "네? 아직 계신가요?네네... 통화대기 죄송합니다. 잠시 처리해아할 일이 있었습니다."
  • (돕슨이 움직인다) "네, 맞습니다... 지금 버스입니다, 스타듀 밸리로 가고 있습니다."
  • (돕슨이 움직이고 얼굴이 다른방향으로 바뀐다) "아직까지 본 바로는, 지역 주민들은 별 볼 일 없어 보입니다."
  • (돕슨이 보는 방향이 바뀐다) "고분고분하고 유행과는 거리가 먼 사람들 같습니다. 아이들은 병들어 보이고, 젊은 남자들은 모두 범죄 성향이 보입니다..."
  • (돕슨이 움직이고 얼굴방향이 바뀐다 (조자 마트 표시를 보는 듯?)) "하지만, 기쁜 소식도 전해드리자면 저희 기업 로고를 여기저기에서 볼 수 있습니다."
  • (돕슨이 움직이고 얼굴방향이 바뀐다) "*콧방귀* ... 네. 이 시골뜨기들이 서류에 서명하게 하는 일은 문제가 전혀 없을 겁니다...조자 하이퍼마트도 바로 운영을 시작할 수 있을 겁니다. 그럼 저번에 말씀드린 새-"
  • "콧수염 한 남자: 다들, 봐요!!"
  • (화면이 전환된다 -- 버스가 목적지인 스타듀밸리에 도착한것으로 추정?)
  • "콧수염 한 남자: 저기! 스타듀 밸리!"
  • (돕슨이 플레이어와 대면한다.)
  • (장면이 종료된다.)

사진

게임 배포버전에서 버스표가 전혀 등장하지 않았습니다. 이는 플레이어의 지갑에 나타나게하려 했씁니다. 1.3버전에서 게임파일 내에 버스표의 이미지는 돋보기 이미지로 교체되었습니다.

사소한 정보

  • 버스를 수리한 후 루이스가 "...자네 들었나? 오래된 마을 버스가 지난밤 다시 작동하기 시작했다는 군! 수십년간 멈춰있던 것인데... 정말 불가사의하군."이라고 말합니다.
  • 만약 플레이어가 워프로 칼리코 사막에 간 뒤 이 버스 정류장에 도착하기 전에 버스를 타고 돌아오면, 플레이어가 버스를 운전합니다.
  • 삭제된 컨텐츠에 대한 영상 설명 링크는 다음과 같습니다: https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU

주석

  1. 이는 실제로 출력되는 문장입니다. 원문은 "[Horse's name] is wondering where you have been."로 "[말 이름]은 당신이 어디로 갔는지 걱정하고 있습니다."로 되야할 번역이 오역된 것으로 추정됩니다.