바뀜

783 바이트 추가됨 ,  2020년 3월 27일 (금) 18:11
편집 요약 없음
1번째 줄: 1번째 줄:  
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
 
{{TOC right}}
 
{{TOC right}}
 +
{{번역}}
    
'''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다.
 
'''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다.
92번째 줄: 93번째 줄:  
스킬 레벨이 0일 때는, [[곡괭이]], [[도끼]], 혹은 [[호미]]를 성공적으로 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[도구들#낚싯대|낚싯대]]는 실패하더라도(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않더라도) 8의 기력이 소모됩니다. 기본 [[물뿌리개]]는 2의 [[기력]]이 소모됩니다.
 
스킬 레벨이 0일 때는, [[곡괭이]], [[도끼]], 혹은 [[호미]]를 성공적으로 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[도구들#낚싯대|낚싯대]]는 실패하더라도(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않더라도) 8의 기력이 소모됩니다. 기본 [[물뿌리개]]는 2의 [[기력]]이 소모됩니다.
   −
업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 2포인트의 기력이 필요합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 도구를 업그레이드 해도 한칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다.
+
업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 2포인트의 기력이 필요합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 농사 레벨이 10이면, 기본 도구 사용에 1의 기력을 사용합니다; 이리듐은 풀차지 시 9의 기력을 소모합니다(10에서 레벨당 - 0.1). 도구를 업그레이드 해도 한 칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다.
    
도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 같은 작업에 소모되는 기력은 기본도구보다 적으므로 업그레이드하면 도끼, 곡괭이, 호미의 효율은 올라갑니다.
 
도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 같은 작업에 소모되는 기력은 기본도구보다 적으므로 업그레이드하면 도끼, 곡괭이, 호미의 효율은 올라갑니다.
    +
차지 혹은 한칸에만 사용할 때 둘 다, 모든 호미들은 사용할 때 드는 기력(농사 레벨 0일때는 2, 레벨 10일때는 1)은 같습니다.
   −
Note that all Hoes use the same energy (2 points at Farming Level 0, and 1 point at Farming Level 10), whether powered-up or used to till one tile of soil.
+
모든 낚싯대는 같은 양의 기력이 소모됩니다; 낚시 레벨 0일 때는 8, 레벨 10일 때는 7이 소모됩니다.
 
  −
All fishing poles use the same energy:  8 points at Fishing Level 0, and 7 points at Fishing Level 10.
   
{|
 
{|
 
|-
 
|-
120번째 줄: 120번째 줄:  
=== 영향을 받지 않는 도구 ===
 
=== 영향을 받지 않는 도구 ===
 
기력을 소모하지 않는 도구들:
 
기력을 소모하지 않는 도구들:
 +
* [[구리 선광 냄비]]
 
* [[낫]]
 
* [[낫]]
 
* [[무기]]
 
* [[무기]]
128번째 줄: 129번째 줄:     
에너지를 항상 4씩 소모하는 도구들:
 
에너지를 항상 4씩 소모하는 도구들:
* [[우유 들통 ]]
+
* [[우유 들통]]
 
* [[양털 가위]]
 
* [[양털 가위]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
Neither loading a [[Crab Pot]] with [[Bait]] nor harvesting it uses any energy, at any skill level.<section end="proficiency" />
+
[[게잡이 통발]][[미끼]]를 넣거나 이를 수확할 때는 레벨이 몇이든 기력을 소모하지 않습니다.<section end="proficiency" />
    
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 농사==
 
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 농사==
{{main article|Farming}}
+
{{main article|농사}}
[[Farming]] Skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Hoe and watering can use does not give experience by itself. Each level grants +1 [[#Proficiency|proficiency]] to the [[Hoes|Hoe]] and [[Watering Cans|Watering Can]].
+
[[농사]] 스킬은 [[작물]] 수확으로 올릴 수 있습니다. 동물 기르는 것으로도 경험치를 얻을 수 있습니다: 가축 쓰다듬기, 우유짜기, 양털깍기 혹은 외양간이나 닭장 안의 동물 생산품 줍기로 각각 5의 경험치를 얻을 수 있습니다. 호미질과 물뿌리기는 경험치를 주지 않습니다. 레벨당 [[호미]][[물뿌리개]][[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다.
    
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
    
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 채광==
 
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 채광==
{{main article|Mining}}
+
{{main article|채광}}
[[Mining]] skill is increased by breaking rocks. Each level adds +1 to [[Pickaxes|Pickaxe]] [[#Proficiency|proficiency]].
+
[[채광]] 스킬은 바위를 부수는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 [[곡괭이]] [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 바위를 부수기만 하면 채광 경험치를 얻습니다 -- [[곡괭이]][[제작#폭탄|폭탄]]을 사용해서 부수든, [[몬스터]]가 부수든 상관없습니다.
You are awarded mining skill points when rocks are destroyed -- it doesn't matter if this is done by [[Pickaxes|Pickaxe]], [[Crafting#Bombs|Bombs]], or by the action of [[Monsters]].
     −
Different rock types give different numbers of experience points.
+
바위 종류에 따라 각기 다른 양의 경험치를 줍니다.
 
{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
    
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 채집==
 
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 채집==
{{main article|Foraging}}
+
{{main article|채집}}
[[Foraging]] skill is increased both by gathering forage items found on the ground throughout Stardew Valley and by chopping down [[Trees]] with an [[Axes|Axe]]. Each foraging skill level adds +1 axe proficiency.
+
[[채집]] 스킬은 스타듀밸리에서 채집 아이템을 줍거나 [[도끼]][[나무들|나무]]를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다.
   −
Chopping down a tree gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing [[Large Stump]]s and [[Large Log]]s gives 25 exp. Removing regular tree stumps gives 1 exp.
+
나무를 베면 채집 경험치 12를 얻고(나무가 쓰러질 때 경험치가 들어옵니다), [[큰 그루터기]][[큰 통나무]]를 제거하면 25의 경험치를 얻습니다. 일반 나무 그루터기를 제거하면 1의 경험치를 얻습니다.
   −
Picking up Forage items around town gives 7 exp each (except for [[Snow Yam]] and [[Winter Root]], which give no exp). Picking up a [[Truffle]] on the farm gives 7 exp. Harvesting a forage crop grown on the farm from [[Crops#Wild Seeds|Wild Seeds]] also gives 7 exp. When a player has the [[Skills#Foraging|Gatherer]] profession, and harvesting one plant produces two forage items, 7 exp is given for each item, 14 exp altogether.
+
마을 인근의 재집 아이템을 주우면 7의 경험치를 얻습니다([[눈마]][[겨울뿌리]]는 경험치를 주지 않으므로 제외). [[송로버섯]]을 주워도 7의 경험치를 얻습니다. 농장에 [[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]을 짐어 채집 작물을 수확하는 것도 7의 경험치를 얻습니다. [[스킬#채집|채집가]] 직업의 효과로 한번에 2개를 채집할 경우, 개당 7의 경험치를 얻어, 총 14의 경험치를 얻을 수 있습니다.
   −
[[Spring Onion]]s that grow in [[Cindersap Forest]] south of [[Leah's Cottage]] give 3 exp each when harvested.
+
[[잉걸불 수액 숲]][[레아의 오두막]] 남쪽에서 자라는 [[]]는 수확 시 3의 경험치를 얻을 수 있습니다.
   −
[[Salmonberry|Salmonberries]] give no foraging experience when harvested from bushes during Salmonberry Season.
+
새먼베리 기간에 덤불에서 수확하는 [[새먼베리]]는 채집 경험치를 주지 않습니다.
    
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
    
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 낚시==
 
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 낚시==
{{main article|Fishing}}
+
{{main article|낚시}}
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]], [[Trash]], [[Seaweed]], [[Green Algae]], or [[White Algae]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
+
<p>낚시 스킬은 낚싯대로 [[생선]], [[쓰레기]], [[해초]], [[녹조류]], [[흰 조류]]를 잡거나 [[게잡이 통발]]을 수확하는 것으로 올릴 수 있습니다.</p>
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite. Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
+
<p>레벨당 낚싯대의 [[스킬#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가하며 숙련도가 증가하면 최소 생선 크기 (in/cm)가 커지고, 찌 막대가 무거워지며, 생선이 찌를 물 때까지 걸리는 최대시간이 줄어듭니다. 낚시 스킬이 높으면 높은 품질(은별 혹은 금별) 생선이 잡일 확률도 올라갑니다.</p>
    
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
    
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 전투==
 
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 전투==
{{main article|Combat}}
+
{{main article|전투}}
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Some levels add to the player's total HP ([[health]] points), as shown by an increase in the health meter.  
+
전투 스킬은 [[몬스터]]를 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 몇몇 레벨 때는 플레이어의 HP([[체력]] 수치)를 올라가고 이 때 체력 막대도 더 길어집니다.
    
{{:Combat/Skill}}
 
{{:Combat/Skill}}
    
==직업 변경==
 
==직업 변경==
{{#lst:The Sewers|statueofuncertainty}}
+
{{#lst:하수도|statueofuncertainty}}
   −
==Skill-Based Title==
+
==스킬 기반 타이틀==
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu. Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
+
총 스킬 레벨에 따라 플레이어 메뉴의 스킬탭에 이름 아래의 타이틀이 달라집니다. 플레이어의 레벨과 타이틀은 플레이어 메늉의 인벤토리 탭의 사진에 마우스를 가져다 대면 볼 수 있습니다.
   −
The level is calculated as follows: <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
+
레벨은 다음의 공식으로 계산됩니다: <code>(농사레벨 + 낚시레벨 + 채집레벨 + 전투레벨 + 채광레벨 + 행운레벨) / 2</code>
   −
If the resulting number ends in 0.5, the decimal value is truncated, and only the integer portion is considered.
+
만약 계산 값 끝이 0.5로 끝나면, 소수점은 버림 처리되고 정수부분만 고려됩니다.
   −
Here are the possible Titles:
+
아래는 획득 가능한 타이틀입니다:
   −
*level >= 30: Farm King
+
*레벨 >= 30: 농부의 왕
*level > 28: Cropmaster
+
*레벨 > 28: 작물의 달인
*level > 26: Agriculturist
+
*레벨 > 26: 농업 전문가
*level > 24: Farmer
+
*레벨 > 24: 농부
*level > 22: Rancher
+
*레벨 > 22: 목축업자
*level > 20: Planter
+
*레벨 > 20: 농장주
*level > 18: Granger
+
*레벨 > 18: 농장 관리인
*level > 16: Farmgirl/Farmboy
+
*레벨 > 16: 농장 걸/농장 보이
*level > 14: Sodbuster
+
*레벨 > 14: 경작자
*level > 12: Smallholder
+
*레벨 > 12: 소작농
*level > 10: Tiller
+
*레벨 > 10: 밭갈이
*level > 8:  Farmhand
+
*레벨 > 8:  농장 일꾼
*level > 6:  Cowpoke
+
*레벨 > 6:  목동
*level > 4:  Bumpkin
+
*레벨 > 4:  시골뜨기
*level > 2:  Greenhorn
+
*레벨 > 2:  풋내기
*level <= 2:  Newcomer
+
*레벨 <= 2:  신참
   −
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King. Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.4.  Luck level appears (in the game code) to have been intended as a 6th skill that could be leveled up, like the other skills.
+
가장 높은 타이틀인 농부의 왕을 얻으려면 모든 스킬 레벨 10에 행운 레벨 10까지 필요합니다.  
 +
Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.4.   
 +
행운 레벨은 다른 스킬들처럼 레벨업이 가능한 6번째 스킬인 것으로 나타나 있습니다(게임 코트 내에).
    
==역사==
 
==역사==
 
{{History|1.3|불완전함의 석상이 추가됩니다. 이제 일반 나무 그루터기를 제거할 때마다 채집 경험치를 1씩 얻습니다.}}
 
{{History|1.3|불완전함의 석상이 추가됩니다. 이제 일반 나무 그루터기를 제거할 때마다 채집 경험치를 1씩 얻습니다.}}
 
{{history|1.4|탐광자 직업 효과가 광산의 바위를 부술 때는 적용되지 않게 수정됩니다.}}
 
{{history|1.4|탐광자 직업 효과가 광산의 바위를 부술 때는 적용되지 않게 수정됩니다.}}
{{history|1.4.1|Profession bonuses now disappear as soon as you choose a profession to change at the Statue of Uncertainty. Only skills that have already chosen professions are shown in the Statue's menu.}}
+
{{history|1.4.1|이제 불확실성의 조각상에서 직업 변경을 선택하는 순간 직업 효과가 사라집니다. 석상 메뉴에는 이미 선택한 직업만 나타납니다.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}

편집

367