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:''이 문서는 과수가 아닌 나무에 대해 적혀있습니다. 과수는, [[과수]] 문서를 참고하시기 바랍니다.''
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:''이 문서는 과일나무가 아닌 나무에 대해 적혀있습니다. 과일나무는, [[과일나무]] 문서를 참고하시기 바랍니다.''
    
과일이 열리지 않는 '''나무'''는 일반, 특수 2 종류로 분류됩니다. 다 자란 일반 나무는 [[수액 채취기]]를 설치하여 수지, 타르, 시럽을 채취할 수있고 [[도끼]]로 베면 [[나무]]와 [[수액]]을 얻을 수 있습니다. 농장이 아닌 곳의 일반 나무들은 그루터기까지 제거하면 씨앗이 없어도 다시 자라납니다. 특수 나무는 각각 고유한 성질들이 있습니다.
 
과일이 열리지 않는 '''나무'''는 일반, 특수 2 종류로 분류됩니다. 다 자란 일반 나무는 [[수액 채취기]]를 설치하여 수지, 타르, 시럽을 채취할 수있고 [[도끼]]로 베면 [[나무]]와 [[수액]]을 얻을 수 있습니다. 농장이 아닌 곳의 일반 나무들은 그루터기까지 제거하면 씨앗이 없어도 다시 자라납니다. 특수 나무는 각각 고유한 성질들이 있습니다.
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나무가 '''2~3 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], [[곡괭이]], [[낫]] 혹은 [[무기]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 만약 도끼를 사용하지 않으면, 아무것도 드랍되지 않습니다.<ref>Tree::performSproutDestroy()</ref>
 
나무가 '''2~3 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], [[곡괭이]], [[낫]] 혹은 [[무기]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 만약 도끼를 사용하지 않으면, 아무것도 드랍되지 않습니다.<ref>Tree::performSproutDestroy()</ref>
* 도끼를 사용하면 {{name|Wood|1|class=inline}}가 드랍될 수도 있습니다. 드랍 확률은 [[버프]]를 포함한 채집 레벨의 10배입니다(즉, 10레벨이면 무조껀 드랍됩니다).
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* 도끼를 사용하면 {{name|Wood|1|class=inline}}가 드랍될 수도 있습니다. 드랍 확률은 [[상태 효과]]를 포함한 채집 레벨의 10배입니다(즉, 10레벨이면 무조껀 드랍됩니다).
    
나무가 '''1 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], 혹은 [[곡괭이]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 이 경우 씨앗만 드랍됩니다.
 
나무가 '''1 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], 혹은 [[곡괭이]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 이 경우 씨앗만 드랍됩니다.
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게다가, 다 자란 나무(그루터기 포함)의 3칸 이내에 15% 확률로 매일 밤 땅에 씨앗 하나가 자연스럽게 심어집니다.<ref>Tree::dayUpdate()</ref> 이는 새로운 나무가 심어질 수 있는 칸에만 나무 1단계의 모습으로 씨앗이 "심어"집니다. 특히, 선정될 칸은 반드시 비어있어야 합니다; 나무는 길이나 작물로 파괴되지 않습니다.
 
게다가, 다 자란 나무(그루터기 포함)의 3칸 이내에 15% 확률로 매일 밤 땅에 씨앗 하나가 자연스럽게 심어집니다.<ref>Tree::dayUpdate()</ref> 이는 새로운 나무가 심어질 수 있는 칸에만 나무 1단계의 모습으로 씨앗이 "심어"집니다. 특히, 선정될 칸은 반드시 비어있어야 합니다; 나무는 길이나 작물로 파괴되지 않습니다.
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심어진 씨앗은 다 자라기까지 4단계를 거칩니다. 나무 씨앗은 물을 줄 필요가 없고, [[과수]]와 달리 주변 칸을 비울 필요도 없습니다: 주변 땅을 포장길로 채울 수도 있습니다; 나무는 물가나 다른 구조물 옆에도 심을 수 있습니다. 씨앗을 바닥에 심을 수만 있으면, 씨앗은 성장합니다. 나무 씨앗의 유일한 성장제한은 다 자란 나무가 바로 옆에는 있을 수 없다는 점입니다: 묘목은 인근 8칸(1칸 범위내)에 다 자란 나무가 있으면 4단계 다음으로 절대 성장하지 않습니다.
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심어진 씨앗은 다 자라기까지 4단계를 거칩니다. 나무 씨앗은 물을 줄 필요가 없고, [[과일나무]]와 달리 주변 칸을 비울 필요도 없습니다: 주변 땅을 포장길로 채울 수도 있습니다; 나무는 물가나 다른 구조물 옆에도 심을 수 있습니다. 씨앗을 바닥에 심을 수만 있으면, 씨앗은 성장합니다. 나무 씨앗의 유일한 성장제한은 다 자란 나무가 바로 옆에는 있을 수 없다는 점입니다: 묘목은 인근 8칸(1칸 범위내)에 다 자란 나무가 있으면 4단계 다음으로 절대 성장하지 않습니다.
    
[[나무용 비료]]를 사용하면, 4단계를 제외하고 매일 밤 한단계씩 성장합니다(4단계는 2일). 비료를 준 씨앗은 다 자라는데 총 5일이 소요됩니다. 비료를 준 씨앗과 묘목은 심지어 [[겨울]]에도 성장합니다; 그 외에는 겨울에 성장하지 않습니다.
 
[[나무용 비료]]를 사용하면, 4단계를 제외하고 매일 밤 한단계씩 성장합니다(4단계는 2일). 비료를 준 씨앗은 다 자라는데 총 5일이 소요됩니다. 비료를 준 씨앗과 묘목은 심지어 [[겨울]]에도 성장합니다; 그 외에는 겨울에 성장하지 않습니다.
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===번개===
 
===번개===
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번개를 맞으면 3~4일간 [[석탄]]을 생산하는 [[과수]]와는 다르게, 일반 나무는 번개를 맞으면 파괴되고 그루터기와 몇개의 나무와 수액이 남아있게 됩니다.
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번개를 맞으면 3~4일간 [[석탄]]을 생산하는 [[과일나무]]와는 다르게, 일반 나무는 번개를 맞으면 파괴되고 그루터기와 몇개의 나무와 수액이 남아있게 됩니다.
    
===단풍 나무===
 
===단풍 나무===
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{{#lst:종려 나무|palmtree}}
 
{{#lst:종려 나무|palmtree}}
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==버그==
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==주석==
* 2~3단계의 묘목을 [[도끼]]로 베면 채집 레벨에 따라 [[나무]]가 드랍될 확률이 있습니다. [[낫]]으로 베면 나오지 않습니다.
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<references>
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</references>
    
==연혁==
 
==연혁==
{{history|1.1|더이상 그루터기에서 수액채취를 할 수 없게 됩니다.}}
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{{History|1.1|더이상 그루터기에서 수액채취를 할 수 없게 됩니다.}}
{{history|1.3.27|이제 작은 나무 그루터기를 부수면 채집 경험치 1을 얻게 됩니다.}}
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{{History|1.3.27|이제 작은 나무 그루터기를 부수면 채집 경험치 1을 얻게 됩니다.}}
{{history|1.4|2~3단계의 묘목에 물을 주면 낫 소리가 나는 버그를 수정했습니다. 채집을 레벨업한 날에 나무를 베면 씨앗이 나오지 않고 씨앗을 캐면 씨앗이 사라지는 버그를 수정했습니다. 농장 밖의 지역에 나무를 심을 때 더이상 경작을 하지 않아도 됩니다. (겨울에 유물 위치 때문에 경작할 수 있게 된 경작 불가능 지역에는 씨앗을 심을 수 없습니다.)}}
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{{History|1.4|2~3단계의 묘목에 물을 주면 낫 소리가 나는 버그를 수정했습니다. 채집을 레벨업한 날에 나무를 베면 씨앗이 나오지 않고 씨앗을 캐면 씨앗이 사라지는 버그를 수정했습니다. 농장 밖의 지역에 나무를 심을 때 더이상 경작을 하지 않아도 됩니다. (겨울에 유물 위치 때문에 경작할 수 있게 된 경작 불가능 지역에는 씨앗을 심을 수 없습니다.)}}
    
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
    
[[Category:나무]]
 
[[Category:나무]]
[[Category:Bugs tested in 1.3.36]]
      
[[de:Bäume]]
 
[[de:Bäume]]

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