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:''이 문서는 과수가 아닌 나무에 대해 적혀있습니다. 과수는, [[과수]] 문서를 참고하시기 바랍니다.''
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:''이 문서는 과일나무가 아닌 나무에 대해 적혀있습니다. 과일나무는, [[과일나무]] 문서를 참고하시기 바랍니다.''
    
과일이 열리지 않는 '''나무'''는 일반, 특수 2 종류로 분류됩니다. 다 자란 일반 나무는 [[수액 채취기]]를 설치하여 수지, 타르, 시럽을 채취할 수있고 [[도끼]]로 베면 [[나무]]와 [[수액]]을 얻을 수 있습니다. 농장이 아닌 곳의 일반 나무들은 그루터기까지 제거하면 씨앗이 없어도 다시 자라납니다. 특수 나무는 각각 고유한 성질들이 있습니다.
 
과일이 열리지 않는 '''나무'''는 일반, 특수 2 종류로 분류됩니다. 다 자란 일반 나무는 [[수액 채취기]]를 설치하여 수지, 타르, 시럽을 채취할 수있고 [[도끼]]로 베면 [[나무]]와 [[수액]]을 얻을 수 있습니다. 농장이 아닌 곳의 일반 나무들은 그루터기까지 제거하면 씨앗이 없어도 다시 자라납니다. 특수 나무는 각각 고유한 성질들이 있습니다.
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나무가 '''2~3 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], [[곡괭이]], [[낫]] 혹은 [[무기]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 만약 도끼를 사용하지 않으면, 아무것도 드랍되지 않습니다.<ref>Tree::performSproutDestroy()</ref>
 
나무가 '''2~3 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], [[곡괭이]], [[낫]] 혹은 [[무기]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 만약 도끼를 사용하지 않으면, 아무것도 드랍되지 않습니다.<ref>Tree::performSproutDestroy()</ref>
* 도끼를 사용하면 {{name|Wood|1|class=inline}}가 드랍될 수도 있습니다. 드랍 확률은 [[버프]]를 포함한 채집 레벨의 10배입니다(즉, 10레벨이면 무조껀 드랍됩니다).
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* 도끼를 사용하면 {{name|Wood|1|class=inline}}가 드랍될 수도 있습니다. 드랍 확률은 [[상태 효과]]를 포함한 채집 레벨의 10배입니다(즉, 10레벨이면 무조껀 드랍됩니다).
    
나무가 '''1 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], 혹은 [[곡괭이]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 이 경우 씨앗만 드랍됩니다.
 
나무가 '''1 단계'''면, [[도끼]], [[호미]], 혹은 [[곡괭이]]로 나무 묘목을 제거할 수 있습니다. 이 경우 씨앗만 드랍됩니다.
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게다가, 다 자란 나무(그루터기 포함)의 3칸 이내에 15% 확률로 매일 밤 땅에 씨앗 하나가 자연스럽게 심어집니다.<ref>Tree::dayUpdate()</ref> 이는 새로운 나무가 심어질 수 있는 칸에만 나무 1단계의 모습으로 씨앗이 "심어"집니다. 특히, 선정될 칸은 반드시 비어있어야 합니다; 나무는 길이나 작물로 파괴되지 않습니다.
 
게다가, 다 자란 나무(그루터기 포함)의 3칸 이내에 15% 확률로 매일 밤 땅에 씨앗 하나가 자연스럽게 심어집니다.<ref>Tree::dayUpdate()</ref> 이는 새로운 나무가 심어질 수 있는 칸에만 나무 1단계의 모습으로 씨앗이 "심어"집니다. 특히, 선정될 칸은 반드시 비어있어야 합니다; 나무는 길이나 작물로 파괴되지 않습니다.
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심어진 씨앗은 다 자라기까지 4단계를 거칩니다. 나무 씨앗은 물을 줄 필요가 없고, [[과수]]와 달리 주변 칸을 비울 필요도 없습니다: 주변 땅을 포장길로 채울 수도 있습니다; 나무는 물가나 다른 구조물 옆에도 심을 수 있습니다. 씨앗을 바닥에 심을 수만 있으면, 씨앗은 성장합니다. 나무 씨앗의 유일한 성장제한은 다 자란 나무가 바로 옆에는 있을 수 없다는 점입니다: 묘목은 인근 8칸(1칸 범위내)에 다 자란 나무가 있으면 4단계 다음으로 절대 성장하지 않습니다.
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심어진 씨앗은 다 자라기까지 4단계를 거칩니다. 나무 씨앗은 물을 줄 필요가 없고, [[과일나무]]와 달리 주변 칸을 비울 필요도 없습니다: 주변 땅을 포장길로 채울 수도 있습니다; 나무는 물가나 다른 구조물 옆에도 심을 수 있습니다. 씨앗을 바닥에 심을 수만 있으면, 씨앗은 성장합니다. 나무 씨앗의 유일한 성장제한은 다 자란 나무가 바로 옆에는 있을 수 없다는 점입니다: 묘목은 인근 8칸(1칸 범위내)에 다 자란 나무가 있으면 4단계 다음으로 절대 성장하지 않습니다.
    
[[나무용 비료]]를 사용하면, 4단계를 제외하고 매일 밤 한단계씩 성장합니다(4단계는 2일). 비료를 준 씨앗은 다 자라는데 총 5일이 소요됩니다. 비료를 준 씨앗과 묘목은 심지어 [[겨울]]에도 성장합니다; 그 외에는 겨울에 성장하지 않습니다.
 
[[나무용 비료]]를 사용하면, 4단계를 제외하고 매일 밤 한단계씩 성장합니다(4단계는 2일). 비료를 준 씨앗은 다 자라는데 총 5일이 소요됩니다. 비료를 준 씨앗과 묘목은 심지어 [[겨울]]에도 성장합니다; 그 외에는 겨울에 성장하지 않습니다.
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===농장 외 지역===
 
===농장 외 지역===
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[[잉걸불 수액 숲]], [[산맥|산]], [[철로|기차역]], [[버스 정류장]]과 [[오솔길]]의 일반 나무들은 벨 수 있습니다. 하지만 [[펠리칸 타운|마을]]에 있는 나무들과는 아무런 상호작용을 할 수 없습니다.  
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[[잉걸불 수액 숲]], [[산맥|산]], [[철로|기차역]], [[버스 정류장]]과 [[오솔길]]의 일반 나무들은 벨 수 있습니다. 하지만 [[펠리컨 마을|마을]]에 있는 나무들과는 아무런 상호작용을 할 수 없습니다.  
    
농장 밖의 나무들은 절대 자연적으로 씨앗을 퍼트리지 않습니다. 하지만 플레이어가 경작 가능한 토양(경작하지 않은 상태)에 심으면 일반적은 성장단계를 거쳐 자라납니다.
 
농장 밖의 나무들은 절대 자연적으로 씨앗을 퍼트리지 않습니다. 하지만 플레이어가 경작 가능한 토양(경작하지 않은 상태)에 심으면 일반적은 성장단계를 거쳐 자라납니다.
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===번개===
 
===번개===
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번개를 맞으면 3~4일간 [[석탄]]을 생산하는 [[과수]]와는 다르게, 일반 나무는 번개를 맞으면 파괴되고 그루터기와 몇개의 나무와 수액이 남아있게 됩니다.
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번개를 맞으면 3~4일간 [[석탄]]을 생산하는 [[과일나무]]와는 다르게, 일반 나무는 번개를 맞으면 파괴되고 그루터기와 몇개의 나무와 수액이 남아있게 됩니다.
    
===단풍 나무===
 
===단풍 나무===
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{{#lst:종려 나무|palmtree}}
 
{{#lst:종려 나무|palmtree}}
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==버그==
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==주석==
* 2~3단계의 묘목을 [[도끼]]로 베면 채집 레벨에 따라 [[나무]]가 드랍될 확률이 있습니다. [[낫]]으로 베면 나오지 않습니다.
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<references>
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</references>
    
==연혁==
 
==연혁==
{{history|1.1|더이상 그루터기에서 수액채취를 할 수 없게 됩니다.}}
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{{History|1.1|더이상 그루터기에서 수액채취를 할 수 없게 됩니다.}}
{{history|1.3.27|이제 작은 나무 그루터기를 부수면 채집 경험치 1을 얻게 됩니다.}}
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{{History|1.3.27|이제 작은 나무 그루터기를 부수면 채집 경험치 1을 얻게 됩니다.}}
{{history|1.4|2~3단계의 묘목에 물을 주면 낫 소리가 나는 버그를 수정했습니다. 채집을 레벨업한 날에 나무를 베면 씨앗이 나오지 않고 씨앗을 캐면 씨앗이 사라지는 버그를 수정했습니다. 농장 밖의 지역에 나무를 심을 때 더이상 경작을 하지 않아도 됩니다. (겨울에 유물 위치 때문에 경작할 수 있게 된 경작 불가능 지역에는 씨앗을 심을 수 없습니다.)}}
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{{History|1.4|2~3단계의 묘목에 물을 주면 낫 소리가 나는 버그를 수정했습니다. 채집을 레벨업한 날에 나무를 베면 씨앗이 나오지 않고 씨앗을 캐면 씨앗이 사라지는 버그를 수정했습니다. 농장 밖의 지역에 나무를 심을 때 더이상 경작을 하지 않아도 됩니다. (겨울에 유물 위치 때문에 경작할 수 있게 된 경작 불가능 지역에는 씨앗을 심을 수 없습니다.)}}
    
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
    
[[Category:나무]]
 
[[Category:나무]]
[[Category:Bugs tested in 1.3.36]]
      
[[de:Bäume]]
 
[[de:Bäume]]

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