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매출 이익을 낮춰 설정하는 것은, 멀티플레이어 모드 시 플레이어 수 증가에 따른 활발한 활동이 예상되는 경우,
 
매출 이익을 낮춰 설정하는 것은, 멀티플레이어 모드 시 플레이어 수 증가에 따른 활발한 활동이 예상되는 경우,
 
대부분의 품목(작물,광물,음식 등)을 판매할 때 얻는 골드를 제한함으로써 농장 내 경제를 조정하는데 도움이 됩니다.
 
대부분의 품목(작물,광물,음식 등)을 판매할 때 얻는 골드를 제한함으로써 농장 내 경제를 조정하는데 도움이 됩니다.
예를 들어, 밀을 {{price|25}}아닌 {{price|6}}에 판매할 수 있습니다.
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예를 들어, 밀을 {{price|25}}아닌 {{price|6}}에 판매할 수 있습니다.
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Purchase prices for seeds at [[Pierre's General Store]] and purchase prices for [[Grass Starter]], [[Sugar]], [[Wheat Flour]], and [[Rice]] at [[JojaMart]] are scaled with the profit margin set. Prices for other items (including [[Blacksmith]] and [[Fish Shop]] shop items, buildings, and tool upgrades) and [[quests|quest]] gold rewards are not affected.
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매출 이익을 낮추면 그에 맞추어 [[피에르네 잡화점]]의 씨앗 종류 및 [[조자마트]][[번식용 잔디]], [[설탕]], [[밀가루]], 그리고 [[]]의 구매 가격이 조정됩니다. [[대장간]], [[생선 가게]]의 품목, 도구 업그레이드, 농장 건물 등을 비롯한 그 외 아이템의 가격과 [[퀘스트]] 보상으로 받는 골드 양은 변하지 않습니다.
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Lowering the profit margin makes gold much harder to come by in the early game; progressing in all your [[skills]] evenly, crafting items, and completing Help Wanted quests become far more important. For example, [[Willy]] still sells [[Crab Pot]]s for {{price|1500}} despite your reduced income, so [[mining]] iron and [[crafting]] your own Crab Pots may be more economical.
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매출 이익을 낮추면 초반 농장 운영 난이도가 크게 높아집니다. 따라서 모든 [[스킬]]의 경험치를 고르게 쌓고, 아이템을 구입하기보다 제작하고, 구인 광고 퀘스트를 수행할 필요가 있습니다. 예를 들어, 매출 이익이 낮춰지더라도 [[윌리]]가 판매하는 [[게잡이 통발]]의 가격은 {{price|1500}}로 변하지 않습니다. 때문에 게잡이 통발을 직접 제작하는 것이 훨씬 경제적입니다.
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Note that there's no profit margin option when creating a singleplayer save. However, you can have a singleplayer save with a chosen profit margin by creating a multiplayer save and playing solo. Choose "Co-op" at the main menu instead of "New", then "Load" it in singleplayer after the save file is created.
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싱글 플레이로 게임을 시작할 경우 매출 이익을 낮추는 옵션이 없음을 유념하십시오. 다만 멀티 플레이로 시작하여 매출 이익을 조정한 뒤 혼자서 게임을 즐길 수 있습니다. 메인 메뉴 창에서 "새 게임" 대신 "협동플레이"를 선택하여 세이브 파일을 생성하고, 다시 메인 메뉴 창으로 돌아가 해당 세이브 파일을 "불러오기"로 열면 됩니다.
    
===결혼===
 
===결혼===
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{{History|1.4|돈을 공유하거나 분리하도록 선택할 수 있게 되고 네 구석 농장이 추가됩니다. 그날의 행운은 이제 평균이 됩니다. 퀘스트 난이도는 이제 가장 스킬 레벨이 높은 플레이어를 기준으로 결정됩니다.}}
 
{{History|1.4|돈을 공유하거나 분리하도록 선택할 수 있게 되고 네 구석 농장이 추가됩니다. 그날의 행운은 이제 평균이 됩니다. 퀘스트 난이도는 이제 가장 스킬 레벨이 높은 플레이어를 기준으로 결정됩니다.}}
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[[Category:멀티플레이어]]
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[[Category:게임플레이]]
    
[[de:Mehrspieler]]
 
[[de:Mehrspieler]]

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