멀티플레이어

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멀티플레이 중인 두 플레이어가 찍힌 스크린샷
Robin building.png
기다려봐, 아직 할 일이 많아.
— 로빈

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멀티플레이어는 LAN 또는 인터넷을 통해 1-4명의 플레이어가 동일 세계에서 플레이할 수 있는 게임 옵션입니다. 멀티플레이 기능은 PC, 플레이스테이션 4, 스위치, Xbox One에 지원되고 있으며, iOS와 안드로이드 포트에서는 지원되지 않습니다. 멀티 플레이를 진행하기 위해선 각 플레이어마다 그들만의 게임판이 설치되어 있어야 하고, 제공 플랫폼에 따라 추가적인 서비스가 필요할 수 있습니다. (분할 화면은 지원되지 않습니다.) 오직 GOG와 스팀에서만 플랫폼을 통한 타인과의 교차 플레이가 가능합니다.

멀티플레이 세계를 만든 플레이어(이하 호스트)는 시스템에 해당하는 세이브파일을 가지고 있고, 멀티플레이어 방식으로 시작할 수 있으며, 언제나 솔로 플레이가 가능합니다. 호스트가 온라인 상태가 아니거나 농장이 다른 플레이어에게 허가되어 있지 않다면, 이전에 그 세계에 연결된 적이 있었던 사람(이하 일손노동자)은 접속할 수 없으며 그들 자신의 캐릭터와 그 세계의 정보도 모두 열람할 수 없습니다. 농장 소유권을 다른 일손노동자에게 이전하려면 모드를 설치하셔야 합니다.

멀티플레이어 세계 만들기

멀티플레이어 세계는 처음부터 멀티플레이 용으로 만들 수도 있고, 싱글 플레이 중이던 세이브 파일을 멀티플레이 용으로 전환하여 새로운 플레이어를 참여시킬 수도 있습니다.

멀티플레이어 세계로 시작하기

멀티플레이 용으로 기획된 세계를 시작하기 위해서 호스트는 메인 메뉴 창에서 반드시 "새 게임"이 아닌 "협동플레이"를 선택하고, 이후 "호스트" 탭을 선택하여 새로운 농장을 만들어야 합니다. 캐릭터와 농장 생성창은 싱글 플레이용과 큰 틀은 비슷하지만, 오두막의 추가, 매출 이익 설정, 자금스타일 설정(공유/개별)과 같은 추가적인 옵션이 포함되어 있습니다.

호스트는 그들이 원하는 만큼의 오두막 개수를 선택하여 시작할 수 있습니다. 처음 농장을 시작할 때 오두막의 개수는, 얼마나 많은 플레이어가 즉시 게임 내에 참여할 수 있는지를 결정합니다. 오두막은 농장 생성 후 더 추가하거나 없앨 수 있습니다.

매출 이익은 농장을 생성한 이후에 값 변경이 불가능합니다. 자금스타일의 공유 여부는 농장이 생성된 후에도 변경할 수 있습니다.

싱글 플레이 중이던 세계를 멀티플레이 용으로 전환하기

싱글 플레이 중이던 세계는 오두막을 추가로 건설함으로써 멀티플레이 용으로 전환할 수 있습니다. 싱글 플레이에서 새로 접속할 일손노동자를 위한 오두막농장 내에 건설하고 게임을 저장한 뒤, 메인 타이틀 화면으로 나가 "불러오기"가 아닌 "협동플레이"를 선택해 세이브 파일을 여십시오.

멀티 연결하기

멀티플레이 용 세계가 준비되면 호스트는 다른 사람들이 접속할 수 있도록 개방해야 합니다. 모든 세계는 생성 직후엔 다른 사람들이 접속하지 못하도록 기본값이 설정되어 있습니다. 농장을 개방하기 위해서 호스트는 인벤토리를 열어 설정 탭으로 향한 뒤, 세계를 개방하길 원한다는 옵션을 선택해주어야 합니다.

일손노동자의 경우:

PC
Linux/Mac/Windows에서 당신은 다음의 세 가지 방법을 통해 타인과 연결할 수 있습니다:
  • 스팀을 통해 실행할 때, 당신의 스팀 친구가 호스팅한 멀티플레이 농장이 당신의 협동플레이 참여 창에 나타납니다.
  • GOG 갤럭시 또는 스팀을 통해 실행할 때, 인게임 옵션으로 초대 코드가 뜹니다. 다른 플레이어가 GOG 갤럭시 또는 스팀 계정을 가지고 있다면, 이 초대 코드를 참여 창에 입력함으로써 연결할 수 있습니다.
  • IP 주소로 직접 연결할 수 있습니다. 이 경우 열린 방화벽 포트나 Hamachi[1]과 같은 가상 LAN 서비스가 필요할 수 있습니다.
    • 기본으로 설정된 서버 포트는 24642입니다.[1]
플레이스테이션 4
PS4에서, 당신은 플레이스테이션 플러스를 통해 다른 플레이어와 연결할 수 있습니다. 이용권을 구매하지 않은 상태에서의 멀티플레이는 지원되지 않습니다.
스위치
스위치에서 당신은 다음의 두 가지 방법을 통해 타인과 연결할 수 있습니다:
  • 당신의 친구 목록에 있는 사람들 또는 당신에 의해 호스팅된 멀티플레이어 농장. 친구의 농장은 "join" 탭에서 확인 가능합니다. 당신은 "host" 탭에서 당신의 농장을 호스팅하면, 당신의 친구의 "join" 탭에서 당신의 농장이 나타납니다. 이때 친구와 함께 플레이하기 위해서 닌텐도 스위치 온라인 계정이 필요합니다.
  • 로컬 통신 (닌텐도 스위치 온라인 계정 필요하지 않음).
Xbox One
Xbox One에서, 당신은 엑스 박스 골드를 통해 타인과 연결할 수 있습니다. 이용권을 구매하지 않은 상태에서의 멀티플레이는 지원되지 않습니다.

세부사항

멀티플레이어 모드는 대부분 싱글로 플레이하는것과 동일하지만, 특정 기능은 멀티플레이어 모드만 이용할 수 있습니다.

네 구석 농장 맵

The Four Corners map

The Four Corners Farm Map was designed with multiplayer mode in mind. Each quadrant of the map features a small area for perks from some of the other Farm Maps to manifest, as well as a tiny pond for players in quadrants besides the quadrant with the large pond to draw water from. However, the Four Corners Map is also available for singleplayer.

오두막

멀티플레이어 모드를 생성할 때에, 최대 3개의 오두막을 생성할 수 있습니다. 각 오두막 당 한명의 멀티플레이어를 생성할 수 있으며, 생성 시 3개 미만으로 지은 경우에는 추후 로빈에게 Gold.png100골드에 추가로 지을 수 있습니다. 케빈을 통한 오두막 건설은 대기 없이 즉시 지을 수 있기 때문에, 첫날에도 추가로 오두막을 지을 수 있습니다.

호스트는 언제든지 오두막을 철거할 수 있으며, 오두막을 철거하게되면 해당 오두막의 플레이어는 게임에서 제외됩니다.

오두막은 로빈의 집에서 해당 오두막의 플레이어가 업그레이드 할 수 있지만, 호스트나 다른 플레이어는 할 수 없습니다. The interior layout of an upgraded cabin is identical to the interior of an upgraded farmhouse, with one exception: the fireplace is replaced by a chest of drawers that holds the farmhand's inventory when the farmhand is not online. This chest of drawers cannot be moved and cannot be accessed by the farmhand who owns it. As with the farmhouse, the physical footprint of the cabin does not change when upgraded.

수익률

멀티플레이어 모드를 생성할 때에,매출 이익을 25%, 50%, 75% 또는 보통(100%)으로 선택할 수 있습니다. 매출 이익을 낮춰 설정하는 것은, 멀티플레이어 모드 시 플레이어 수 증가에 따른 활발한 활동이 예상되는 경우, 대부분의 품목(작물,광물,음식 등)을 판매할 때 얻는 골드를 제한함으로써 농장 내 경제를 조정하는데 도움이 됩니다. 예를 들어, 밀을 Gold.png25골드이 아닌 Gold.png6골드에 판매할 수 있습니다.


Purchase prices for seeds at Pierre's General Store and purchase prices for Grass Starter, Sugar, Wheat Flour, and Rice at JojaMart are scaled with the profit margin set. Prices for other items (including Blacksmith and Fish Shop shop items, buildings, and tool upgrades) and quest gold rewards are not affected.

Lowering the profit margin makes gold much harder to come by in the early game; progressing in all your skills evenly, crafting items, and completing Help Wanted quests become far more important. For example, Willy still sells Crab Pots for Gold.png1,500골드 despite your reduced income, so mining iron and crafting your own Crab Pots may be more economical.

Note that there's no profit margin option when creating a singleplayer save. However, you can have a singleplayer save with a chosen profit margin by creating a multiplayer save and playing solo. Choose "Co-op" at the main menu instead of "New", then "Load" it in singleplayer after the save file is created.

결혼

멀티플레이어 모드에서는, 싱글 플레이어와 같은 방식으로 NPC와 결혼할 수 있습니다.

멀티플레이어 끼리는, [[결혼 반지]를 줌으로 써 다른 플레이어와 결혼할 수 있습니다. 멀티플레이어와 결혼한 이후에는 보라색 선물상자에서 별방울을 받게 됩니다.(NPC와 결혼 시 받는 별방울과 동일)

A home is eligible for children if it's owned by one of the married players, has the kids' room upgrade, doesn't already have two children, and both players are sleeping in its bed; the game will randomly let one player propose having children to the other, and if accepted, the child will be added to the home that both players are sleeping in (if eligible), else the other player's home (if eligible), else the current home.

게임플레이

  • 접속하는 모든 플레이어는 이벤트 또는 핻동을 결정할 수 있습니다.
    • 취침을 위해 침대로 들어가는 행동.
    • 축제를 시작할 때 해당 지역에 입장하는 행동.
    • 마을회관 꾸러미를 진행할 것인지, 또는 조자마트 회원권을 구매할 것인지에 대한 행동.
    • /pause 커멘드를 사용하여 게임내에 흘러가는 시간을 중지시킬 지에 대한 행동.
  • 모든 플레이어들은 같은 땅을 공유하게 됩니다. 플레이어끼리는 재화를 공유하거나, 개별적으로 관리할 지를 결정할 수 있습니다.
  • 플레이어별로 기력과 체력, 그리고 스킬, NPC간의 호감도를 각각 관리하게 됩니다.
  • 각 플레이어끼리는 우편함과 오두막을 가지고 있으며, 각 플레이어의 오두막을 업그레이드 함으로써 지하실을 지을 수 있습니다.
  • 각 NPC는 오직 한명의 플레이어만 결혼할 수 있습니다. 여러명의 플레이어가 같은 NPC와 결혼하기를 희망한다면, 먼저 프러포즈를 하는 플레이어가 결혼할 수 있습니다.
  • 플레이어 간의 상호 작용
    • 플레이어끼리 서로 결혼하고 아이를 가질 수 있습니다. 결혼 반지를 이용해 서로에게 프러포즈 할 수 있습니다.
    • 플레이어끼리는 봄 꽃 무도회 축제에서 별도 조건 없이 춤을 청하여 춤을 출 수 있습니다.
    • 플레이어끼리는 특정 축제가 진행되는 동안 다른 플레이어의 점수를 볼 수 있습니다.

퀘스트 및 진척도

  • 퀘스트 진행은 플레이어끼리 서로 도울 수 있습니다만, 대부분 개별적으로 진행됩니다.
  • 퀘스트의 난이도는 농장 내 최고 수준의 플레이어를 기준으로 결정되기 됩니다.
  • 광산의 진행도는 공유되며, 각 플레이어가 일부 층에 존재하는 상자를 열 수 있습니다. (필요한 층에 도달하기 위해 엘리베이터를 탑승하는 것도 퀘스트 조건을 충족시킬 수 있습니다.)
  • 박물관에 기증한 물품들은 공유되며, 그에 따른 보상은 개별적으로 받게 됩니다.
  • 마을회관 꾸러미를 완성한 것에 대한 보상은 꾸러미를 제출한 플레이어에게만 보상이 열립니다. 단, 꾸러미 진행도는 서로 공유됩니다.
  • 꾸러미나 조자 키트를 완성하면 모든 플레이어에게 최종 보상이 열리게 됩니다.
    • 해변에 있는 다리를 수리하는 것도 공유됩니다.
  • 필요에 따라 플레이어간에 자유롭게 도구를 거래할 수 있지만, 각 플레이어의 도구는 개별적으로 업그레이드 해야 합니다. 도구를 공유 하게되면 업그레이드 도중 사용할 수 없는 도구가 발생하는 문제가 사라집니다.
  • 호스트만이 농장을 업그레이드할 수 있고, 오두막은 소유자만이 업그레이드 할 수 있지만, 모든 플레이어가 농장에 건물을 구입하고 배치할 수 있습니다.
  • 모든 플레이어는 개별적으로 별방울을 획득해야 하지만, 대부분의 별방울은 조건만 충족하면 얻을 수 있습니다.
  • 요리 레시피와 제작법은 개별적으로 얻을 수 있습니다.

  • 재화는 모든 플레이어간에 공유하거나, 개별적으로 관리하도록 설정할 수 있습니다. 이 설정은 새로운 농장을 만들 때나, 루이스의 집에서 설정할 수 있습니다.
  • 배송 상자에 넣어둔 각 물품에 대한 가격은, 접속중인 플레이어 중 가장 많은 가격을 받을 수 있는 플레이어에 의해 결정됩니다.

경험치

플레이어마다 스킬를 레벨업하기 위한 경험치를 개별적으로 관리하게 됩니다.

  • 농사
    • 농작물을 수확하는 사람은 누가 심었던, 누가 물을 주었던 상관없이 경험치를 얻게 됩니다.
    • 동물과 상호작용하는 사람들은 누구나 경험치를 얻을 수 있습니다.
  • 채광
    • 곡괭이로 마지막 타격을 준 플레이어가 경험치를 얻게됩니다. 이 경험치는 공유되지 않습니다.
    • 폭탄을 사용하는 플레이어는 파괴된 암석에 대한 경험치를 얻게됩니다.
    • 만약 돌멩이가 먼지 정령과 같은 몬스터에 의해 파괴된다면, 모든 플레이어가 광산에 있지 않더라도 경험치를 얻게됩니다.
  • 채집
    • 누구든지 채집을 한 플레이어는 그 채집에 대한 경험치를 얻게됩니다.
    • 나무를 자르거나, 그루터기, 통나무를 자를 때에, 도끼로 마지막 타격을 한 플레이어가 경험치를 얻게됩니다. 이 경험치는 공유되지 않습니다.
  • 낚시
    • 해당 플레이어가 잡은 생선에 대해서 경험치를 얻게됩니다.
    • 게잡이 통발을 비우는 사람은 설치나 미끼제공의 여부에 상관없이 경험치를 얻게됩니다.
  • 전투
    • 몬스터를 죽인 플레이어가 경험치를 얻게됩니다. 이 경험치는 공유되지 않습니다.

행운

  • 플레이어들은 각각 다른 행운값을 가질 수 있습니다.
  • 플레이어들이 가지는 행운의 값은 평균적으로 고려하여 결정됩니다.

입력 커맨드

All commands require the use of a forward slash (/) before each command.

command description
h, help Displays a list of available commands.
clear Clears the game's chat log.
color-list Displays a list of colors you can use with /color command.
color Sets your chat to appear in the specified color. To color single lines of chat: [color]text.
pause This command is available to the game host only! Pauses the game for everyone in the session.
resume This command is available to the game host only! Resumes the game after a /pause.
credits Displays a list of game credits (similar to credits option within the main menu).
list, users, players Displays a list of names of all players currently connected to your game world.
ping Prints the current ping to the host (for farmhands) or to each farmhand (for the host).
kick <farmer name> Forcibly disconnects player from the server.
ban Bans are per-farm, and the command can be called with a farmer name, user ID, or IP address. In all cases, it will ban the user, not the farmhand character.
unban Pardons a banned player. Unban player after a /ban.

참조

  1. See StardewValley.Network::Server in the game code.

History

  • 1.3: Introduced.
  • 1.4: Added ability to choose shared or separate money and Four Corners Farm Map. Daily luck is now averaged. Quest difficulty is now based on the highest-skilled player.