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318 바이트 추가됨 ,  2021년 9월 8일 (수) 07:51
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===경험치===
 
===경험치===
Each player has their own [[experience]] points. Whoever commits the action will be the one to gain the experience.
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플레이어마다 [[스킬]]를 레벨업하기 위한 경험치를 개별적으로 관리하게 됩니다.
*Farming
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*농사
**Whoever harvests a crop gets the experience, regardless of who planted it or any other work done with it.
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**농작물을 수확하는 사람은 누가 심었던, 누가 물을 주었던 상관없이 경험치를 얻게 됩니다.
**Whoever interacts with an animal gets the experience.
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**동물과 상호작용하는 사람들은 누구나 경험치를 얻을 수 있습니다.
*Mining
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*채광
**Whoever gets the last swing with the pickaxe gets the experience. It is not shared.
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**곡괭이로 마지막 타격을 준 플레이어가 경험치를 얻게됩니다. 이 경험치는 공유되지 않습니다.
**Whoever set off a [[Crafting#Bombs|bomb]] gets experience for destroyed rocks.
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**[[폭탄]]을 사용하는 플레이어는 파괴된 암석에 대한 경험치를 얻게됩니다.
 
**If a rock is destroyed by a monster, such as a [[Dust Sprite]], everyone will get experience for it, even if they're not in the Mines.
 
**If a rock is destroyed by a monster, such as a [[Dust Sprite]], everyone will get experience for it, even if they're not in the Mines.
*Foraging
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*채집
**Whoever picks up the foragable gets the experience.
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**누구든지 채집을 한 플레이어는 그 채집에 대한 경험치를 얻게됩니다.
**Whoever gets the last swing with the axe when chopping a tree, stump, or log gets the experience. It is not shared.
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**나무를 자르거나, 그루터기, 통나무를 자를 때에, 도끼로 마지막 타격을 한 플레이어가 경험치를 얻게됩니다. 이 경험치는 공유되지 않습니다.
*Fishing
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*낚시
**You get experience for fish you catch as expected.
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**해당 플레이어가 잡은 생선에 대해서 경험치를 얻게됩니다.
**Whoever empties a [[Crab Pot|crab pot]] gets the experience, regardless of who set it or baited it.
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**[[게잡이 통발]]을 비우는 사람은 설치나 미끼제공의 여부에 상관없이 경험치를 얻게됩니다.
*Combat
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*전투
**Whoever kills the monster gets the experience. It is not shared.
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**몬스터를 죽인 플레이어가 경험치를 얻게됩니다. 이 경험치는 공유되지 않습니다.
    
===행운===
 
===행운===

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