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797 바이트 추가됨 ,  2023년 12월 15일 (금) 04:42
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== 중첩 효과==
 
== 중첩 효과==
일반적으로, 상태 효과는 중첩되지 않고, 그 전의 효과가 새 효과로 교체됩니다. 좀더 구체적으로 보면, 음식 1개와 음료 1개의 효과는 중첩이 됩니다.<ref>BuffsDisplay::tryToAddFoodBuff and BuffsDisplay::tryToAddDrinkBuff</ref> 효과가 있는 음식을 먹으면 그 전에 있던 음식 효과(음료 효과X)는 먹은 음식의 효과로 대체됩니다; 마찬가지로 음료를 먹으면 그 전에 있던 음료 효과(음식 효과X)가 먹은 음료의 효과로 대체됩니다. 아무런 효과가 없는 음식이나 음료([[체력]]과 [[기력]]만 회복되는 것들)를 먹으면 기존의 효과는 사라지지 않습니다.
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일반적으로, 상태 효과는 중첩되지 않고, 그 전의 효과가 새 효과로 교체됩니다. 좀더 구체적으로 보면, 음식 1개와 음료 1개의 효과는 중첩이 됩니다.<ref name="cumulativebuffs"/> 효과가 있는 음식을 먹으면 그 전에 있던 음식 효과(음료 효과X)는 먹은 음식의 효과로 대체됩니다; 마찬가지로 음료를 먹으면 그 전에 있던 음료 효과(음식 효과X)가 먹은 음료의 효과로 대체됩니다. 아무런 효과가 없는 음식이나 음료([[체력]]과 [[기력]]만 회복되는 것들)를 먹으면 기존의 효과는 사라지지 않습니다.
    
[[속도]]와 [[기력|최대 기력]] 두 효과만, 음식과 음료 효과를 동시에 받을 수 있습니다:
 
[[속도]]와 [[기력|최대 기력]] 두 효과만, 음식과 음료 효과를 동시에 받을 수 있습니다:
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* [[녹차]]로 최대 기력 +30을 받고 음식 효과로 최대 기력 +30~50 효과를 추가로 받을 수 있습니다.
 
* [[녹차]]로 최대 기력 +30을 받고 음식 효과로 최대 기력 +30~50 효과를 추가로 받을 수 있습니다.
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특수 효과와 부정적인 효과("디버프")는 일반 음식과 음료 효과(음식, 음료 각각 1개씩만 적용되는 경우)와는 별개로, 개별적으로 작용합니다. 특수 효과에는 "아드레날리", "마늘즙", "전사의 기운", 그리고 "요바의 축복"이 있고, 디버프에는 "징크스", "슬라임", 그리고 "알딸딸함"이 있습니다.
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특수 효과와 부정적인 효과("디버프")는 일반 음식과 음료 효과(음식, 음료 각각 1개씩만 적용되는 경우)와는 별개로, 개별적으로 작용합니다. 특수 효과에는 "아드레날리", "마늘즙", "전사의 기운", 그리고 "요바의 축복"이 있고, 디버프에는 "징크스", "슬라임", "알딸딸함" 그리고 "허약"이 있습니다.
    
예를 들어, 술을 마시면 "알딸딸함" 효과를 받습니다. 다른 술을 마시면 처음의 "알딸딸함"은 새로운 효과로 교체됩니다(속도 -1 효과는 그대로에 지속시간이 초기화 됩니다). 다른 아무 음료나 음식(효과가 있는 것 포함)을 사용하면 "알딸딸함" 효과는 사라지지 않습니다 -- 때문에 속도 +1 효과(예: 커피)로 속도 -1 효과를 상쇄시킬 수도 있습니다.
 
예를 들어, 술을 마시면 "알딸딸함" 효과를 받습니다. 다른 술을 마시면 처음의 "알딸딸함"은 새로운 효과로 교체됩니다(속도 -1 효과는 그대로에 지속시간이 초기화 됩니다). 다른 아무 음료나 음식(효과가 있는 것 포함)을 사용하면 "알딸딸함" 효과는 사라지지 않습니다 -- 때문에 속도 +1 효과(예: 커피)로 속도 -1 효과를 상쇄시킬 수도 있습니다.
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== 받을 수 있는 상태 효과==
 
== 받을 수 있는 상태 효과==
 
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
!사진
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!사진<ref name="bufftiles"/>
 
!이름
 
!이름
 
!효과
 
!효과
 
!조건
 
!조건
!지속시간
+
!지속시간<ref name="duration"/>
 
|-
 
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|id="Jinxed"|[[File:Jinxed.png]]
 
|id="Jinxed"|[[File:Jinxed.png]]
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|[[몬스터 사향]]을 먹을 경우
 
|[[몬스터 사향]]을 먹을 경우
 
|{{Duration|10분}}
 
|{{Duration|10분}}
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|-
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|id="Weakness" | [[File:Weakness.png]]
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|허약
 +
|{{name|Attack|−20}}
 +
|[[푸른 오징어]]의 구체에 맞아 허약해집니다.
 +
|{{Duration|10s}}
 
|}
 
|}
    
==사소한 정보==
 
==사소한 정보==
*"버프"와 "디버프"라는 용어는 인게임에서는 어디에도 사용되지 않습니다; 게임 코드 내에서만 사용됩니다.
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*게임 코드에는 구현되지 않은, 혼돈(Confusion)-'어지러워...' 마비(Stupefied)-'어떻게 움직이는지 기억나질 않아' 두 개의 버프가 있습니다.<ref name="strings"/>  그리고 4개의 버프 아이콘도 사용되지 않습니다.<ref name="bufftiles"/>
    
==주석==
 
==주석==
<references />
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<references>
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  <ref name="cumulativebuffs">See <samp>BuffsDisplay::tryToAddFoodBuff</samp> and <samp>BuffsDisplay::tryToAddDrinkBuff</samp> in the game code.</ref>
 +
  <ref name="bufftiles">See <samp>Content\TilesSheets\BuffsIcons.xnb</samp> in the game files.</ref>
 +
  <ref name="duration">See <samp>Buff::Buff</samp> in the game code and corresponding indexes at the beginning of the same file.</ref>
 +
  <ref name="strings">See <samp>Content\Strings\StringsFromCSFiles.xnb</samp> in the game files.</ref>
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</references>
    
==연혁==
 
==연혁==
* [[버전 기록|1.11버전]]과 [[버전 기록|1.3버전]] 사이에서 종종 있던, 날짜가 지나면 버프 지속시간이 줄어드는 버그가 수정됩니다.
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* [[버전 기록|1.11버전]]과 [[버전 기록|1.3버전]] 사이에서 종종 있던 날짜가 지나면 버프 지속시간이 줄어드는 버그 수정.
{{History|1.5|화상, 어둠, 얼어붙음, 메스꺼움, 오징어 먹물 라비올리 버프가 추가됩니다.}}
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{{History|1.5|화상, 어둠, 얼어붙음, 메스꺼움, 오징어 먹물 라비올리, 허약 버프 추가됨.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
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