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'''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다.
 
'''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다.
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레벨업을 한 후 잠에 들면, 레벨업 알림창이 뜨고, 제작법이나 요리 레시피를 얻게 됩니다. 각 직업에는 그에 관련된 아이템의 판매가격 증가같은 장점들이 있습니다. 새로운 레시피나 직업은 밤에 알림창이 나타나야 얻을 수 있고 아침에 일어나야 사용할 수 있으니 주의바랍니다. 특히, 레벨업을 한 날에 아이템을 판매나 배송하면 그 아이템에는 가격 보너스가 적용되지 않습니다. 레시피처럼, 직업 효과는 다음날이 시작되야 적용됩니다.
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레벨업을 한 후 잠에 들면, 레벨업 알림창이 뜨고, 제작법이나 요리 레시피를 얻게 됩니다. 5레벨과 10레벨 때는 2개의 직업 중 1개를 선택하게 됩니다. 각 직업에는 그에 관련된 아이템의 판매가격 증가같은 장점들이 있습니다. 새로운 제작법이나 직업 보너스는 밤에 알림창이 나타나야 얻을 수 있고 아침에 일어나야 사용할 수 있으니 주의바랍니다. 특히, 레벨업을 한 날에 아이템을 판매나 배송하면 그 아이템에는 가격 보너스가 적용되지 않습니다. 레시피처럼, 직업 효과도 다음날이 시작되야 적용됩니다.
    
모든 스킬은 레벨업에 아래의 경험치가 필요합니다:
 
모든 스킬은 레벨업에 아래의 경험치가 필요합니다:
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특정 [[요리|요리들]]을 먹으면 일시적으로 스킬 레벨을 올릴 수 있습니다. 이런 스킬들은 유저 인터페이스의 시계 옆에 [[상태 효과|버프]]로 나타납니다. 스킬은 일시정지 메뉴의 스킬 탭에서 볼 수 있습니다.
 
특정 [[요리|요리들]]을 먹으면 일시적으로 스킬 레벨을 올릴 수 있습니다. 이런 스킬들은 유저 인터페이스의 시계 옆에 [[상태 효과|버프]]로 나타납니다. 스킬은 일시정지 메뉴의 스킬 탭에서 볼 수 있습니다.
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{| class=wikitable
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|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#농사|농사]]
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|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#농사|농사]]
 
|[[작물]]을 수확하거나 동물을 기르면 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨당 호미와 물뿌리개의 숙련도가 1씩 증가합니다([[도구들]] 참고).
 
|[[작물]]을 수확하거나 동물을 기르면 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨당 호미와 물뿌리개의 숙련도가 1씩 증가합니다([[도구들]] 참고).
 
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|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#채광|채광]]
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|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#채광|채광]]
 
|채광 스킬은 바위를 부수는 것(일반적으로 [[곡괭이]]로 부수는 것)으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 곡괭이 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
|채광 스킬은 바위를 부수는 것(일반적으로 [[곡괭이]]로 부수는 것)으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 곡괭이 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
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|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#채집|채집]]
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|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#채집|채집]]
 
|채집 스킬은 [[채집]] 아이템을 줍거나, [[도구들#도끼|도끼]]로 나무를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
|채집 스킬은 [[채집]] 아이템을 줍거나, [[도구들#도끼|도끼]]로 나무를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
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|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#낚시|낚시]]
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|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#낚시|낚시]]
 
|낚시 레벨은 [[낚시]] 미니게임을 성공하거나 [[게잡이 통발]]로 [[생선]]을 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 낚싯대 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
|낚시 레벨은 [[낚시]] 미니게임을 성공하거나 [[게잡이 통발]]로 [[생선]]을 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 낚싯대 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
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|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[스킬#전투|전투]]
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|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[스킬#전투|전투]]
 
|전투는 [[몬스터]]를 잡는 능력과 관련된 스킬입니다.
 
|전투는 [[몬스터]]를 잡는 능력과 관련된 스킬입니다.
 
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==숙련도==
 
==숙련도==
 
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<section begin="proficiency" />숙련도는 특정 도구를 사용하는데 필요한 [[기력]]양과 관련이 있습니다. [[스킬]] 레벨이 오르면 특정 도구의 기력 소모량이 0.1 포인트 감소합니다. (게임에는 기력이 분수로 기록되있지만 유저 인터페이스에는 정수로 표기됩니다.)
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<section begin="proficiency" />숙련도는 특정 도구를 사용하는데 필요한 [[기력]]양과 관련이 있습니다.  
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스킬 레벨이 0일 때는, [[곡괭이]], [[도끼]], 혹은 [[호미]]를 성공적으로 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[도구들#낚싯대|낚싯대]]는 실패하더라도(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않더라도) 8의 기력이 소모됩니다. 기본 [[물뿌리개]]는 2의 [[기력]]이 소모됩니다.
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스킬 레벨이 0일 , [[곡괭이]], [[도끼]], [[호미]]를 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려고 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[도구들#낚싯대|낚싯대]]를 던지는 것은 던지기를 실패해도 기력이 8 소모됩니다(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않았을 때). 기본 [[물뿌리개]]는 기력을 2 소모합니다.
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업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 2포인트의 기력이 필요합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 농사 레벨이 10이면, 기본 도구 사용에 1의 기력을 사용합니다; 이리듐은 풀차지 시 9의 기력을 소모합니다(10에서 레벨당 - 0.1). 도구를 업그레이드 해도 한 칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다.
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[[스킬]] 레벨이 오르면 특정 도구(#영향을 받는 도구|아래의]] 목록 참고)의 기력 소모량이 0.1씩 감소합니다. 스킬은 10을 넘길 수도 있고(단, [[상태 효과]]를 받아서 일시적으로 가능) 그에 따라 기력 필요량도 감소합니다. 예를 들어 채광 13레벨일 때 곡괭이를 사용하면 한번에 0.7씩 소모됩니다.(게임에는 기력이 분수로 줄어들지만, 유저 화면에서는 정수로 반올림하여 표시됩니다.)
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도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 같은 작업에 소모되는 기력은 기본도구보다 적으므로 업그레이드하면 도끼, 곡괭이, 호미의 효율은 올라갑니다.
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업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 기력 소모가 2씩 증가합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지에는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 농사 레벨이 10이면, 기본 도구 사용에 1의 기력을 사용합니다; 이리듐은 풀차지 시 9의 기력을 소모합니다(10에서 레벨당 - 0.1). 도구를 업그레이드 해도 한 칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다.
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차지 혹은 한칸에만 사용할 때 둘 다, 모든 호미들은 사용할 때 드는 기력(농사 레벨 0일때는 2, 레벨 10일때는 1)은 같습니다.
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도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 도끼, 곡괭이, 호미의 효율이 증가하므로 낮은 등급의 도구를 사용할 때와 같은 수준의 작업을 할때 필요한 총 기력은 감소합니다.
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모든 호미들은 사용할 때 드는 기력(농사 레벨 0일때는 2, 레벨 10일때는 1)은 차지할 때와 한칸에만 사용할 때 둘 다 같습니다.
    
모든 낚싯대는 같은 양의 기력이 소모됩니다; 낚시 레벨 0일 때는 8, 레벨 10일 때는 7이 소모됩니다.
 
모든 낚싯대는 같은 양의 기력이 소모됩니다; 낚시 레벨 0일 때는 8, 레벨 10일 때는 7이 소모됩니다.
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'''낚시'''
 
'''낚시'''
* [[도구들#낚싯대|낚시대]]
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* [[도구들#낚싯대|낚싯대]]
    
'''채광'''
 
'''채광'''
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[[게잡이 통발]]에 [[미끼]]를 넣거나 이를 수확할 때는 레벨이 몇이든 기력을 소모하지 않습니다.<section end="proficiency" />
 
[[게잡이 통발]]에 [[미끼]]를 넣거나 이를 수확할 때는 레벨이 몇이든 기력을 소모하지 않습니다.<section end="proficiency" />
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==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 농사==
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==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] 농사==
 
{{main article|농사}}
 
{{main article|농사}}
 
[[농사]] 스킬은 [[작물]] 수확으로 올릴 수 있습니다. 동물 기르는 것으로도 경험치를 얻을 수 있습니다: 가축 쓰다듬기, 우유짜기, 양털깍기 혹은 외양간이나 닭장 안의 동물 생산품 줍기로 각각 5의 경험치를 얻을 수 있습니다.  호미질과 물뿌리기는 경험치를 주지 않습니다. 레벨당 [[호미]]와 [[물뿌리개]]의 [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다.
 
[[농사]] 스킬은 [[작물]] 수확으로 올릴 수 있습니다. 동물 기르는 것으로도 경험치를 얻을 수 있습니다: 가축 쓰다듬기, 우유짜기, 양털깍기 혹은 외양간이나 닭장 안의 동물 생산품 줍기로 각각 5의 경험치를 얻을 수 있습니다.  호미질과 물뿌리기는 경험치를 주지 않습니다. 레벨당 [[호미]]와 [[물뿌리개]]의 [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다.
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{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
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==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 채광==
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==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] 채광==
 
{{main article|채광}}
 
{{main article|채광}}
 
[[채광]] 스킬은 바위를 부수는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 [[곡괭이]] [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 바위를 부수기만 하면 채광 경험치를 얻습니다 -- [[곡괭이]]나 [[제작#폭탄|폭탄]]을 사용해서 부수든, [[몬스터]]가 부수든 상관없습니다.
 
[[채광]] 스킬은 바위를 부수는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 [[곡괭이]] [[#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 바위를 부수기만 하면 채광 경험치를 얻습니다 -- [[곡괭이]]나 [[제작#폭탄|폭탄]]을 사용해서 부수든, [[몬스터]]가 부수든 상관없습니다.
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{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 채집==
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==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] 채집==
 
{{main article|채집}}
 
{{main article|채집}}
 
[[채집]] 스킬은 스타듀밸리에서 채집 아이템을 줍거나 [[도끼]]로 [[나무들|나무]]를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
[[채집]] 스킬은 스타듀밸리에서 채집 아이템을 줍거나 [[도끼]]로 [[나무들|나무]]를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다.
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나무를 베면 채집 경험치 12를 얻고(나무가 쓰러질 때 경험치가 들어옵니다), [[큰 그루터기]]와 [[큰 통나무]]를 제거하면 25의 경험치를 얻습니다. 일반 나무 그루터기를 제거하면 1의 경험치를 얻습니다.
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===경험치===
 
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{{#lsth:채집|경험치}}
마을 인근의 재집 아이템을 주우면 7의 경험치를 얻습니다([[눈마]]와 [[겨울뿌리]]는 경험치를 주지 않으므로 제외). [[송로버섯]]을 주워도 7의 경험치를 얻습니다. 농장에 [[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]을 짐어 채집 작물을 수확하는 것도 7의 경험치를 얻습니다. [[스킬#채집|채집가]] 직업의 효과로 한번에 2개를 채집할 경우, 개당 7의 경험치를 얻어, 총 14의 경험치를 얻을 수 있습니다.
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[[잉걸불 수액 숲]]의 [[레아의 오두막]] 남쪽에서 자라는 [[파]]는 수확 시 3의 경험치를 얻을 수 있습니다.
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새먼베리 기간에 덤불에서 수확하는 [[새먼베리]]는 채집 경험치를 주지 않습니다.
      
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
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==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 낚시==
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==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] 낚시==
 
{{main article|낚시}}
 
{{main article|낚시}}
 
<p>낚시 스킬은 낚싯대로 [[생선]], [[쓰레기]], [[해초]], [[녹조류]], [[흰 조류]]를 잡거나 [[게잡이 통발]]을 수확하는 것으로 올릴 수 있습니다.</p>
 
<p>낚시 스킬은 낚싯대로 [[생선]], [[쓰레기]], [[해초]], [[녹조류]], [[흰 조류]]를 잡거나 [[게잡이 통발]]을 수확하는 것으로 올릴 수 있습니다.</p>
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{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
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==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 전투==
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==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] 전투==
 
{{main article|전투}}
 
{{main article|전투}}
 
전투 스킬은 [[몬스터]]를 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 몇몇 레벨 때는 플레이어의 HP([[체력]] 수치)를 올라가고 이 때 체력 막대도 더 길어집니다.
 
전투 스킬은 [[몬스터]]를 잡는 것으로 올릴 수 있습니다. 몇몇 레벨 때는 플레이어의 HP([[체력]] 수치)를 올라가고 이 때 체력 막대도 더 길어집니다.
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==직업 변경==
 
==직업 변경==
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[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|불확실성의 조각상]]
 
{{#lst:하수도|statueofuncertainty}}
 
{{#lst:하수도|statueofuncertainty}}
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가장 높은 타이틀인 농부의 왕을 얻으려면 모든 스킬 레벨 10에 행운 레벨 10까지 필요합니다. 안타깝게도, 행운 레벨(그날의 [[행운]]과는 다른 값)은 현재로 1.4버전이지만 아직까지도 구현되지 않았습니다. 행운 레벨은 다른 스킬들처럼 레벨업이 가능한 6번째 스킬인 것으로 나타나 있습니다(게임 코드 내에).
 
가장 높은 타이틀인 농부의 왕을 얻으려면 모든 스킬 레벨 10에 행운 레벨 10까지 필요합니다. 안타깝게도, 행운 레벨(그날의 [[행운]]과는 다른 값)은 현재로 1.4버전이지만 아직까지도 구현되지 않았습니다. 행운 레벨은 다른 스킬들처럼 레벨업이 가능한 6번째 스킬인 것으로 나타나 있습니다(게임 코드 내에).
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==역사==
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==연혁==
 
{{History|1.3|불완전함의 석상이 추가됩니다. 이제 일반 나무 그루터기를 제거할 때마다 채집 경험치를 1씩 얻습니다.}}
 
{{History|1.3|불완전함의 석상이 추가됩니다. 이제 일반 나무 그루터기를 제거할 때마다 채집 경험치를 1씩 얻습니다.}}
{{history|1.4|탐광자 직업 효과가 광산의 바위를 부술 때는 적용되지 않게 수정됩니다.}}
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{{History|1.4|탐광자 직업 효과가 광산의 바위를 부술 때는 적용되지 않게 수정됩니다.}}
{{history|1.4.1|이제 불확실성의 조각상에서 직업 변경을 선택하는 순간 직업 효과가 사라집니다. 석상 메뉴에는 이미 선택한 직업만 나타납니다.}}
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{{History|1.4.1|이제 불확실성의 조각상에서 직업 변경을 선택하는 순간 직업 효과가 사라집니다. 석상 메뉴에는 이미 선택한 직업만 나타납니다.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}

편집

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