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'''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다.
 
'''스킬'''은 특정 도구를 사용하거나 행동을 하면 레벨업되는 플레이어의 특성입니다. 각 스킬은 10레벨까지 있습니다. 레벨업에 필요한 경험치를 채우면 그 즉시 레벨업되고, 인벤토리의 스킬 탭에 바로 표시됩니다. 스킬을 레벨업하면 스킬과 관련된 도구의 숙련도가 그 즉시 증가합니다.
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레벨업을 한 후 잠에 들면, 레벨업 알림창이 뜨고, 제작법이나 요리 레시피를 얻게 됩니다. 각 직업에는 그에 관련된 아이템의 판매가격 증가같은 장점들이 있습니다. 새로운 레시피나 직업은 밤에 알림창이 나타나야 얻을 수 있고 아침에 일어나야 사용할 수 있으니 주의바랍니다. 특히, 레벨업을 한 날에 아이템을 판매나 배송하면 그 아이템에는 가격 보너스가 적용되지 않습니다. 레시피처럼, 직업 효과는 다음날이 시작되야 적용됩니다.
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레벨업을 한 후 잠에 들면, 레벨업 알림창이 뜨고, 제작법이나 요리 레시피를 얻게 됩니다. 5레벨과 10레벨 때는 2개의 직업 중 1개를 선택하게 됩니다. 각 직업에는 그에 관련된 아이템의 판매가격 증가같은 장점들이 있습니다. 새로운 제작법이나 직업 보너스는 밤에 알림창이 나타나야 얻을 수 있고 아침에 일어나야 사용할 수 있으니 주의바랍니다. 특히, 레벨업을 한 날에 아이템을 판매나 배송하면 그 아이템에는 가격 보너스가 적용되지 않습니다. 레시피처럼, 직업 효과도 다음날이 시작되야 적용됩니다.
    
모든 스킬은 레벨업에 아래의 경험치가 필요합니다:
 
모든 스킬은 레벨업에 아래의 경험치가 필요합니다:
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==숙련도==
 
==숙련도==
 
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<section begin="proficiency" />숙련도는 특정 도구를 사용하는데 필요한 [[기력]]양과 관련이 있습니다. [[스킬]] 레벨이 오르면 특정 도구의 기력 소모량이 0.1 포인트 감소합니다. (게임에는 기력이 분수로 기록되있지만 유저 인터페이스에는 정수로 표기됩니다.)
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<section begin="proficiency" />숙련도는 특정 도구를 사용하는데 필요한 [[기력]]양과 관련이 있습니다.  
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스킬 레벨이 0일 때는, [[곡괭이]], [[도끼]], 혹은 [[호미]]를 성공적으로 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[도구들#낚싯대|낚싯대]]는 실패하더라도(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않더라도) 8의 기력이 소모됩니다. 기본 [[물뿌리개]]는 2의 [[기력]]이 소모됩니다.
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스킬 레벨이 0일 , [[곡괭이]], [[도끼]], [[호미]]를 사용하면 기력이 2 소모됩니다. 사용에 실패하면(예: 기본 도끼로 [[큰 통나무]]를 베려고 했을 때) 기력이 1 소모됩니다. [[낚싯대]]를 던지는 것은 던지기를 실패해도 기력이 8 소모됩니다(예: 낚싯줄이 수면에 닿지 않았을 때). 기본 [[물뿌리개]]는 기력을 2 소모합니다.
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업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 2포인트의 기력이 필요합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 농사 레벨이 10이면, 기본 도구 사용에 1의 기력을 사용합니다; 이리듐은 풀차지 시 9의 기력을 소모합니다(10에서 레벨당 - 0.1). 도구를 업그레이드 해도 한 칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다.
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[[스킬]] 레벨이 오르면 특정 도구(#영향을 받는 도구|아래의]] 목록 참고)의 기력 소모량이 0.1씩 감소합니다. 스킬은 10을 넘길 수도 있고(단, [[버프]]를 받아서 일시적으로 가능) 그에 따라 기력 필요량도 감소합니다. 예를 들어 채광 13레벨일 때 곡괭이를 사용하면 한번에 0.7씩 소모됩니다.(게임에는 기력이 분수로 줄어들지만, 유저 화면에서는 정수로 반올림하여 표시됩니다.)
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도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 같은 작업에 소모되는 기력은 기본도구보다 적으므로 업그레이드하면 도끼, 곡괭이, 호미의 효율은 올라갑니다.
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업그레이드한 도구로 차지를 하면 차지당 기력 소모가 2씩 증가합니다; [[스킬]] 레벨당 필요 기력이 0.1씩 감소합니다(차지에는 영향없음). 농사 레벨이 0이면, 기본 도구로 물은 주면 기력 2가 소모됩니다; 이리듐 등급은 10 기력을 소모하여 18칸에 물을 줄 수 있습니다. 농사 레벨이 10이면, 기본 도구 사용에 1의 기력을 사용합니다; 이리듐은 풀차지 시 9의 기력을 소모합니다(10에서 레벨당 - 0.1). 도구를 업그레이드 해도 한 칸에 물을 줄 때 드는 기력은 같습니다. 빈 물뿌리개로 물을 주려하면 기력이 소모되지 않습니다. 물뿌리개를 채울 때는 기력이 들지 않습니다.
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차지 혹은 한칸에만 사용할 때 둘 다, 모든 호미들은 사용할 때 드는 기력(농사 레벨 0일때는 2, 레벨 10일때는 1)은 같습니다.
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도끼, 곡괭이, 호미를 업그레이드 해도 기력 소모량은 줄어들지 않습니다. 하지만 도끼, 곡괭이, 호미의 효율이 증가하므로 낮은 등급의 도구를 사용할 때와 같은 수준의 작업을 할때 필요한 총 기력은 감소합니다.
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모든 호미들은 사용할 때 드는 기력(농사 레벨 0일때는 2, 레벨 10일때는 1)은 차지할 때와 한칸에만 사용할 때 둘 다 같습니다.
    
모든 낚싯대는 같은 양의 기력이 소모됩니다; 낚시 레벨 0일 때는 8, 레벨 10일 때는 7이 소모됩니다.
 
모든 낚싯대는 같은 양의 기력이 소모됩니다; 낚시 레벨 0일 때는 8, 레벨 10일 때는 7이 소모됩니다.
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[[채집]] 스킬은 스타듀밸리에서 채집 아이템을 줍거나 [[도끼]]로 [[나무들|나무]]를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다.
 
[[채집]] 스킬은 스타듀밸리에서 채집 아이템을 줍거나 [[도끼]]로 [[나무들|나무]]를 베는 것으로 올릴 수 있습니다. 레벨당 도끼 숙련도가 1씩 증가합니다.
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나무를 베면 채집 경험치 12를 얻고(나무가 쓰러질 때 경험치가 들어옵니다), [[큰 그루터기]]와 [[큰 통나무]]를 제거하면 25의 경험치를 얻습니다. 일반 나무 그루터기를 제거하면 1의 경험치를 얻습니다.
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===경험치===
 
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{{#lsth:채집|경험치}}
마을 인근의 재집 아이템을 주우면 7의 경험치를 얻습니다([[눈마]]와 [[겨울뿌리]]는 경험치를 주지 않으므로 제외). [[송로버섯]]을 주워도 7의 경험치를 얻습니다. 농장에 [[작물#야생 씨앗|야생 씨앗]]을 짐어 채집 작물을 수확하는 것도 7의 경험치를 얻습니다. [[스킬#채집|채집가]] 직업의 효과로 한번에 2개를 채집할 경우, 개당 7의 경험치를 얻어, 총 14의 경험치를 얻을 수 있습니다.
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[[잉걸불 수액 숲]]의 [[레아의 오두막]] 남쪽에서 자라는 [[파]]는 수확 시 3의 경험치를 얻을 수 있습니다.
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새먼베리 기간에 덤불에서 수확하는 [[새먼베리]]는 채집 경험치를 주지 않습니다.
      
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}

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