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| [[File:Forge Interface KO.png|thumb|right|300px|재련소 화면]] | | [[File:Forge Interface KO.png|thumb|right|300px|재련소 화면]] |
| [[진저 섬]]의 [[화산 던전|화산]] 칼데라에서 있는 재련소에서 '''재련'''으로 무기를 업그레이드 하거나, 무기나 도구에 인챈트를 하거나, 반지를 결합하거나, 무기 외형을 바꿀 수 있습니다. | | [[진저 섬]]의 [[화산 던전|화산]] 칼데라에서 있는 재련소에서 '''재련'''으로 무기를 업그레이드 하거나, 무기나 도구에 인챈트를 하거나, 반지를 결합하거나, 무기 외형을 바꿀 수 있습니다. |
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| ==무기 재련== | | ==무기 재련== |
− | 근접 무기(단검, 망치, 검)은 재련으로 최대 3번까지 스텟을 올릴 수 있습니다. 재련을 할 때마다, 보석 한 개와 재련 단계에 따라 10/15/20개의 [[잉걸불 파편]]이 필요합니다. | + | 근접 무기(단검, 망치, 검)은 재련으로 최대 3번까지 스텟을 올릴 수 있습니다. 재련을 할 때마다, 보석 한 개와 재련 단계에 따라 10/15/20개의 {{name|Cinder Shard|class=inline}}이 필요합니다. |
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| {{name|Diamond|class=inline}}를 사용하면 남은 재련 단계가 전부 무작위로 채워지지만, 잉걸불 파편은 10개 밖에 들지 않습니다. | | {{name|Diamond|class=inline}}를 사용하면 남은 재련 단계가 전부 무작위로 채워지지만, 잉걸불 파편은 10개 밖에 들지 않습니다. |
| + | |
| + | "레벨"특정 보석으로 무기를 제작한 횟수를 나타냅니다. 예를 들어, 무기를 [[루비]]와 [[에메랄드]], 그리고 [[자수정]]으로 재련한 경우 무기의 능력치는 공격력이 +10%, 속도가 +2, 무게가 +1이 됩니다. |
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| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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| ==인챈트== | | ==인챈트== |
| <section begin="Enchantments" /> | | <section begin="Enchantments" /> |
− | 아무 무기나 도구([[구리 선광 냄비]], [[귀환의 지팡이]], 그리고 [[낫]] 제외)에 무작위 인챈트를 추가할 수 있습니다. 비용으로 {{name|Prismatic Shard|class=inline}}과 [[잉걸불 파편]] 20개가 소모됩니다. | + | 아무 무기나 도구([[구리 선광 냄비]], [[귀환의 지팡이]], 그리고 [[낫]] 제외)에 무작위 인챈트를 추가할 수 있습니다. 비용으로 {{name|Prismatic Shard|class=inline}}과 {{name|Cinder Shard|class=inline}} 20개가 소모됩니다. |
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− | 각 무기나 도구에는 단 한 개의 인챈트만 가능하며, 효과를 선택할 수는 없지만 [[무지갯빛 파편]]을 더 사용하여 다시 설정할 수 있습니다. 도구도 앞의 두 규칙을 따르므로 재설정할 때도 효과를 선택할 수 없습니다. | + | 각 무기나 도구에는 단 한 개의 인챈트만 가능하며, 효과를 선택할 수는 없지만 {{name|Prismatic Shard|class=inline}}을 더 사용하여 다시 설정할 수 있습니다. 도구도 앞의 두 규칙을 따르므로 재설정할 때도 효과를 선택할 수 없습니다. |
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| 도구를 업그레이드해도 기존의 인챈트는 사라지지 않습니다. | | 도구를 업그레이드해도 기존의 인챈트는 사라지지 않습니다. |
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| ===전투 인챈트=== | | ===전투 인챈트=== |
− | 근접 무기에만 적용되는 효과들 입니다(새총에 적용 불가). | + | 근접 무기에만 적용되는 효과들 입니다([[새총]]에 적용 불가). |
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| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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| |- | | |- |
| | 기술자 | | | 기술자 |
− | | 특수 공격 쿨타임 50% 감소. | + | | 특수 공격 쿨타임 50% 감소. ([[스킬#전투|곡예사]]와 중첩하면 총 75%의 쿨타임 감소가 가능합니다.)<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude> |
| |- | | |- |
| | 살충 | | | 살충 |
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| ==인피니티 무기== | | ==인피니티 무기== |
− | 갤럭시 무기에 [[갤럭시 소울]] 1개와 [[잉걸불 파편]] 20개로 재련을 할 수 있습니다. 3번 시행하면(총 갤럭시 소울 3개와 잉걸불 파편 60개 소모) 무기가 더 강력한 "인피니티" 무기로 바뀝니다. 갤럭시 소울을 보다 적게 혹은 더 사용해도 아무일도 일어나지 않습니다. 인피니티 무기로 바뀌어도 그 전에 한 인챈트와 재련은 그대로 유지됩니다. | + | 갤럭시 무기에 [[갤럭시 소울]] 1개와 [[잉걸불 파편]] 20개로 재련을 할 수 있습니다. 이 작업을 3번 시행하면(총 갤럭시 소울 3개와 잉걸불 파편 60개 소모) 무기가 더 강력한 "인피니티" 무기로 바뀝니다. 3번 작업해야 변화가 생기며, 한 번 또는 두 번 작업한 정도로는 무기에 아무런 변화가 없습니다. 인피니티 무기로 바뀌어도 이전에 한 인챈트와 재련은 그대로 유지됩니다. |
| <section begin="infinityweapons" /> | | <section begin="infinityweapons" /> |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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| ==재련 제거== | | ==재련 제거== |
− | 무기는 재련 제거를 하면 모든 재련 단계(인챈트는 제외)가 제거하고 외형이 초기화됩니다. 제거는 무료지만, 다시 되돌리려면 [[잉걸불 파편]]을 사용해서 재련을 해야합니다.
| + | 무기와 결합된 반지는 재련 제거를 통해 초기화할 수 있습니다. |
| + | *무기의 경우, 재련 제거를 통해 모든 재련 업그레이드(인챈드 제외)를 제거하고 외형을 초기화합니다. |
| + | *결합된 반지의 경우, 재련 제거를 통해 원래의 반지로 분리됩니다. |
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− | 결합된 반지에 재련 제거를 하면 원래 반지들로 분리됩니다.
| + | 재련 제거는 무료지만, 아이템을 재련하는데 사용된 [[잉걸불 파편]]은 일부만 반환됩니다. |
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− | 제련을 제거하는 방법은 우선 왼쪽 네모칸에 제련을 제거할 아이템을 넣습니다. 그리고 우측 하단 구석에 있는 붉은 ⨯ 버튼을 누르면 됩니다. 재련이 제거된 아이템은 플레이어의 인벤토리에 나타납니다.
| + | 재련을 제거하는 방법은 우선 왼쪽 네모칸에 재련을 제거할 아이템을 넣습니다. 그리고 우측 하단에 있는 붉은 X 버튼을 누르면 됩니다. 재련이 제거된 아이템은 반환된 잉걸불 파편과 함께 인벤토리로 들어옵니다. |
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| ==낚시== | | ==낚시== |
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| 재련소에는 [[게잡이 통발]]을 놓을 수 없습니다. | | 재련소에는 [[게잡이 통발]]을 놓을 수 없습니다. |
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− | 이곳에서 낚시를 하면 확률적으로 [['물리학 101']] 그림이 들어있는 "???" 표시가 된 상자를 낚을 수 있습니다. | + | 이곳에서 낚시를 하면 5% 확률로 [['물리학 101']] 그림이 들어있는 "???" 표시가 된 상자를 낚을 수 있습니다. 이 그림은 게임에서 플레이어당 한 번씩만 얻을 수 있습니다.<ref name="fishingchance" /> 이 그림이 낚이지 않았다면 낚시한 곳의 [[낚시#낚시 지점|낚시 지점]]에서 용암 장어를 낚을 확률은 10배가 됩니다. 그렇지 않으면 [[쓰레기]]가 낚일 것입니다. 예를 들어, 낚시 구역이 5인 지점에 찌를 던질 경우 용암 장어를 낚을 확률은 50%, 쓰레기를 낚을 확률은 50%입니다.<ref name="fishingchance" /> |
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| ==숨겨진 요소== | | ==숨겨진 요소== |
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| <ref name="meleeweapon">게임 코드 안의 <samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>를 참고하시기 바랍니다.</ref> | | <ref name="meleeweapon">게임 코드 안의 <samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>를 참고하시기 바랍니다.</ref> |
| <ref name="fishingchance">게임 코드 안의 <samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>를 참고하시기 바랍니다.</ref> | | <ref name="fishingchance">게임 코드 안의 <samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>를 참고하시기 바랍니다.</ref> |
− | <ref name="meleeweapon">See <samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp> in the game code.</ref>
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− | <ref name="fishingchance">See <samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp> in the game code.</ref>
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| </references> | | </references> |
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