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[[File:Forge Interface KO.png|thumb|right|300px|재련소 화면]]
 
[[File:Forge Interface KO.png|thumb|right|300px|재련소 화면]]
 
[[진저 섬]]의 [[화산 던전|화산]] 칼데라에서 있는 재련소에서 '''재련'''으로 무기를 업그레이드 하거나, 무기나 도구에 인챈트를 하거나, 반지를 결합하거나, 무기 외형을 바꿀 수 있습니다.
 
[[진저 섬]]의 [[화산 던전|화산]] 칼데라에서 있는 재련소에서 '''재련'''으로 무기를 업그레이드 하거나, 무기나 도구에 인챈트를 하거나, 반지를 결합하거나, 무기 외형을 바꿀 수 있습니다.
    
==무기 재련==
 
==무기 재련==
근접 무기(단검, 망치, 검)은 재련으로 최대 3번까지 스텟을 올릴 수 있습니다. 재련을 할 때마다, 보석 한 개와 재련 단계에 따라 10/15/20개의 [[잉걸불 파편]]이 필요합니다.
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근접 무기(단검, 망치, 검)은 재련으로 최대 3번까지 스텟을 올릴 수 있습니다. 재련을 할 때마다, 보석 한 개와 재련 단계에 따라 10/15/20개의 {{name|Cinder Shard|class=inline}}이 필요합니다.
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다이아몬드를 사용하면 남은 재련 단계가 전부 무작위로 채워지지만, 잉걸불 파편은 10개 밖에 들지 않습니다.
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{{name|Diamond|class=inline}}를 사용하면 남은 재련 단계가 전부 무작위로 채워지지만, 잉걸불 파편은 10개 밖에 들지 않습니다.
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{| class="wikitable"
+
"레벨"특정 보석으로 무기를 제작한 횟수를 나타냅니다. 예를 들어, 무기를 [[루비]]와 [[에메랄드]], 그리고 [[자수정]]으로 재련한 경우 무기의 능력치는 공격력이 +10%, 속도가 +2, 무게가 +1이 됩니다.
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{|class="wikitable"
 
|-
 
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! 보석
 
! 보석
 
! 효과
 
! 효과
 
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| 자수정
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| {{name|Amethyst}}
| 넉백 증가 (단계당 1).
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| {{name|Weight|class=inline}} 증가 (단계당 1).
 
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|-
| 아쿠아마린
+
| {{name|Aquamarine}}
| 치명타 확률 증가 (4.6% × 단계만큼 증가).
+
| {{name|Crit. Chance|class=inline}} 증가 (4.6% × 단계만큼 증가).
 
|-
 
|-
| 에메랄드
+
| {{name|Emerald}}
| 무기 속도 증가 (처음과 3번째는 2, 두번째는 3증가).
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| {{name|Speed w|class=inline}} 증가 (처음과 3번째는 2, 두번째는 3증가).
 
|-
 
|-
|
+
| {{name|Jade}}
| 치명타 데미지 증가 (10% × 단계만큼 증가).
+
| {{name|Crit. Power|class=inline}} 증가 (10% × 단계만큼 증가).
 
|-
 
|-
| 루비
+
| {{name|Ruby}}
| 데미지 증가 (10% × 단계만큼 최소, 최대 데미지 증가).
+
| {{name|Attack|class=inline}} (10% × 단계만큼 최소, 최대 데미지 증가).
 
|-
 
|-
| 토파즈
+
| {{name|Topaz}}
| 방어력 증가 (1 × 단계만큼 증가).
+
| {{name|Defense|class=inline}} 증가 (1 × 단계만큼 증가).
 
|}
 
|}
    
==인챈트==
 
==인챈트==
 
<section begin="Enchantments" />
 
<section begin="Enchantments" />
아무 무기나 도구([[구리 선광 냄비]], [[귀환의 지팡이]], 그리고 [[낫]] 제외)에 무작위 인챈트를 추가할 수 있습니다. 비용으로 [[무지갯빛 파편]][[잉걸불 파편]] 20개가 소모됩니다.
+
아무 무기나 도구([[구리 선광 냄비]], [[귀환의 지팡이]], 그리고 [[낫]] 제외)에 무작위 인챈트를 추가할 수 있습니다. 비용으로 {{name|Prismatic Shard|class=inline}}{{name|Cinder Shard|class=inline}} 20개가 소모됩니다.
   −
각 무기나 도구에는 단 한개의 인챈트만 가능하며, 효과를 선택할 수는 없지만 [[무지갯빛 파편]]을 더 사용하여 다시 설정할 수 있습니다. 도구도 앞의 두 규칙을 따르므로 재설정할 때도 효과를 선택할 수 없습니다.
+
각 무기나 도구에는 단 한 개의 인챈트만 가능하며, 효과를 선택할 수는 없지만 {{name|Prismatic Shard|class=inline}}을 더 사용하여 다시 설정할 수 있습니다. 도구도 앞의 두 규칙을 따르므로 재설정할 때도 효과를 선택할 수 없습니다.
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인챈트는 어떤 도구든 인챈트한 횟수에 따라 무작위로 지정되므로, 날을 다시불러와서 다른 도구를 인챈트하면 순서가 다르게 나타납니다.
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도구를 업그레이드해도 기존의 인챈트는 사라지지 않습니다.
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인챈트는 어떤 도구든 인챈트한 횟수에 따라 무작위로 지정되므로, 날을 다시 불러와서 다른 도구를 인챈트하면 순서가 다르게 나타납니다.
    
===전투 인챈트===
 
===전투 인챈트===
근접 무기에만 적용되는 효과들 입니다(새총에 적용 불가).
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근접 무기에만 적용되는 효과들 입니다([[새총]]에 적용 불가).
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{| class="wikitable"
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{|class="wikitable"
 
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|-
 
! 이름
 
! 이름
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| 기술자
 
| 기술자
| 특수 공격 쿨타임 50% 감소.
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| 특수 공격 쿨타임 50% 감소. ([[스킬#전투|곡예사]]와 중첩하면 총 75%의 쿨타임 감소가 가능합니다.)<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude>
 
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|-
 
| 살충
 
| 살충
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===도구 인챈트===
 
===도구 인챈트===
{| class="wikitable sortable"
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{|class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
 
! 이름
 
! 이름
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<section end="Enchantments" />
 
<section end="Enchantments" />
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==인피니트 무기==
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==인피니티 무기==
갤럭시 무기에 비용으로 [[잉걸불 파편]]을 소모하여 [[갤럭시 소울]]재련을 할 수 있습니다. 이를 3번 하면(총 갤럭시 소울 3개와 잉걸불 파편 60개 소모) 무기가 더 강력한 "인피니트" 무기로 변합니다. 보다 적거나 많이 사용했을 때는 아무런 일도 일어나지 않습니다. 재련은 [[갤럭시 소드]]([[인피니트 블레이드]]), [[갤럭시 해머]] ([[인피니트 의사봉]]), 그리고 [[갤럭시 대거]] ([[인피니트 대거]])에 적용 가능합니다. 인피니티 무기로 변해도 기존의 인챈트와 재련은 유지됩니다.
+
갤럭시 무기에 [[갤럭시 소울]] 1개와 [[잉걸불 파편]] 20개로 재련을 할 수 있습니다. 이 작업을 3번 시행하면(총 갤럭시 소울 3개와 잉걸불 파편 60개 소모) 무기가 더 강력한 "인피니티" 무기로 바뀝니다. 3번 작업해야 변화가 생기며, 한 번 또는 두 번 작업한 정도로는 무기에 아무런 변화가 없습니다. 인피니티 무기로 바뀌어도 이전에 한 인챈트와 재련은 그대로 유지됩니다.
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<section begin="infinityweapons" />
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{|class="wikitable"
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!사진
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!이름
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!설명
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!재료
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|-
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|[[File:Infinity Blade.png|center]]
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|[[인피니티 블레이드]]
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|{{Description|Infinity Blade}}
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|{{name|Galaxy Sword|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
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|-
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|[[File:Infinity Dagger.png|center]]
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|[[인피니티 대거]]
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|{{Description|Infinity Dagger}}
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|{{name|Galaxy Dagger|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
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|-
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|[[File:Infinity Gavel.png|center]]
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|[[인피니티 의사봉]]
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|{{Description|Infinity Gavel}}
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|{{name|Galaxy Hammer|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
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|}<section end="infinityweapons" />
    
==무기 외형==
 
==무기 외형==
재련소에서 두개의 무기를 융합할 수 있습니다. 결과로 나오는 무기에는 첫칸에 넣은 무기의 능력치와 정보가 들어가고, 외형은 두번째칸의 무기를 따라갑니다. 같은 종류의 무기만 융합할 수 있고(예를 들어 해머와 검은 융합할 수 없습니다), 새총은 융합할 수 없습니다.
+
재련소에서 두 개의 무기를 융합할 수 있습니다. 결과로 나오는 무기에는 첫칸에 넣은 무기의 능력치와 정보가 들어가고, 외형은 두 번째 칸의 무기를 따라갑니다. 같은 종류의 무기만 융합할 수 있고(예를 들어 해머와 검은 융합할 수 없습니다), 새총은 융합할 수 없습니다.
   −
이 방법은 [[잉걸불 파편]] 10와 두번째칸에 넣은 무기를 소모합니다.
+
이 방법은 [[잉걸불 파편]] 10개와 두 번째 칸에 넣은 무기를 소모합니다.
    
==결합된 반지==
 
==결합된 반지==
서로 다른 두개의 반지의 효과를 합쳐 한개로 만들 수 있습니다. 비용으로 잉걸불 파편 20개가 소모됩니다.
+
서로 다른 두 개의 반지의 효과를 합쳐 한 개로 만들 수 있습니다. 비용으로 잉걸불 파편 20개가 소모됩니다.
   −
이 방법에는 두가지 제약이 있습니다:
+
이 방법에는 두 가지 제약이 있습니다:
* 같은 반지 두개는 합칠 수 없습니다. ([[빛 반지]]와 [[발광석 반지]]처럼 같은 효과가 있지만 서로 다른 두 반지는 합칠 수 있습니다. 효과는 두 반지를 각각 착용하였을 때와 같이 중첩되어 적용됩니다.)
+
* 같은 반지 두 개는 합칠 수 없습니다. ([[빛 반지]]와 [[발광석 반지]]처럼 같은 효과가 있지만 서로 다른 두 반지는 합칠 수 있습니다. 효과는 두 반지를 각각 착용하였을 때와 같이 중첩되어 적용됩니다.)
 
* 하나에 3개 혹은 그 이상의 반지를 합칠 수 없습니다 (즉, 결합된 반지는 더 결합할 수 없습니다).
 
* 하나에 3개 혹은 그 이상의 반지를 합칠 수 없습니다 (즉, 결합된 반지는 더 결합할 수 없습니다).
    
==재련 제거==
 
==재련 제거==
무기는 재련 제거를 하면 모든 재련 단계(인챈트는 제외)제거하고 외형이 초기화됩니다. 제거는 무료지만, 다시 되돌리려면 [[잉걸불 파편]]을 사용해서 재련을 해야합니다.
+
무기와 결합된 반지는 재련 제거를 통해 초기화할 수 있습니다.
 +
*무기의 경우, 재련 제거를 통해 모든 재련 업그레이드(인챈드 제외)제거하고 외형을 초기화합니다.
 +
*결합된 반지의 경우, 재련 제거를 통해 원래의 반지로 분리됩니다.
   −
결합된 반지에 재련 제거를 하면 원래 반지들로 분리됩니다.
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재련 제거는 무료지만, 아이템을 재련하는데 사용된 [[잉걸불 파편]]은 일부만 반환됩니다.
   −
제련을 제거하는 방법은 우선 왼쪽 네모칸에 제련을 제거할 아이템을 넣습니다. 그리고 우측 하단 구석에 있는 붉은 버튼을 누르면 됩니다. 재련이 제거된 아이템은 플레이어의 인벤토리에 나타납니다.
+
재련을 제거하는 방법은 우선 왼쪽 네모칸에 재련을 제거할 아이템을 넣습니다. 그리고 우측 하단에 있는 붉은 X 버튼을 누르면 됩니다. 재련이 제거된 아이템은 반환된 잉걸불 파편과 함께 인벤토리로 들어옵니다.
    
==낚시==
 
==낚시==
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재련소에는 [[게잡이 통발]]을 놓을 수 없습니다.
 
재련소에는 [[게잡이 통발]]을 놓을 수 없습니다.
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이곳에서 낚시를 하면 확률적으로 [['물리학 101']] 그림이 들어있는 "???" 표시가 된 상자를 낚을 수 있습니다.
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이곳에서 낚시를 하면 5% 확률로 [['물리학 101']] 그림이 들어있는 "???" 표시가 된 상자를 낚을 수 있습니다. 이 그림은 게임에서 플레이어당 한 번씩만 얻을 수 있습니다.<ref name="fishingchance" /> 이 그림이 낚이지 않았다면 낚시한 곳의 [[낚시#낚시 지점|낚시 지점]]에서 용암 장어를 낚을 확률은 10배가 됩니다. 그렇지 않으면 [[쓰레기]]가 낚일 것입니다. 예를 들어, 낚시 구역이 5인 지점에 찌를 던질 경우 용암 장어를 낚을 확률은 50%, 쓰레기를 낚을 확률은 50%입니다.<ref name="fishingchance" />
    
==숨겨진 요소==
 
==숨겨진 요소==
[[완벽|완성도]] 100%를 달성한 후, 붉은 원숭이와 상호작용하면 [[??? (모자)|비밀 모자]]를 얻을 수 있습니다.
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*[[완벽|완성도]] 100%를 달성한 후, 붉은 원숭이와 상호작용하면 [[??? (모자)|비밀 모자]]를 얻을 수 있습니다.
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*재련소의 명판에는 [[비밀#화산 명판|암호화된 메시지]]가 있습니다.
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==주석==
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<references>
 +
    <ref name="meleeweapon">게임 코드 안의 <samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>를 참고하시기 바랍니다.</ref>
 +
    <ref name="fishingchance">게임 코드 안의 <samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>를 참고하시기 바랍니다.</ref>
 +
</references>
    
==연혁==
 
==연혁==
{{history|1.5|추가됨.}}
+
{{History|1.5|추가됨.}}
{{history|1.5.2|Tools now track the previous two enchantments that were added to them and prevent those enchantments from being randomly selected.}}
+
{{History|1.5.2|도구들은 이제 이전에 부여된 두 마법부여를 기록하여 무작위로 선택되는 마법부여 중 그 두 마법부여를 부여하지 않습니다.}}
    
[[Category:게임플레이]]
 
[[Category:게임플레이]]
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[[es:Forja]]
 
[[es:Forja]]
 
[[fr:Forge]]
 
[[fr:Forge]]
[[it:Fucina]]
+
[[it:Forgia]]
 
[[ja:鍛造]]
 
[[ja:鍛造]]
 
[[hu:Kohó]]
 
[[hu:Kohó]]

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