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'''온실'''은 처음부터 농장에 있는 건물입니다. 하지만 처음에는 사용할 수 없게 황폐화 되어있습니다. [[마을 회관]]의 [[꾸러미#식료품 저장실|식료품 저장실]] 꾸러미를 완성하거나 [[조자 지역 개발 서식]]을 통해 {{price|35000}}로 구매하면 수리할 수 있습니다.
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'''온실'''은 처음부터 농장에 있는 건물입니다. 하지만 처음에는 사용할 수 없게 황폐화되어 있습니다. [[마을 회관]]의 [[꾸러미#식료품 저장실|식료품 저장실]] 꾸러미를 완성하거나 [[조자 지역 개발 서식]]을 통해 {{price|35000}}를 지불하고 수리할 수 있습니다.
  
 
==기본==
 
==기본==
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건물 내부에는 세로로 10칸, 가로로 12칸 크기의 토지가 있습니다. 이곳에는 [[계절]]의 제약 없이 언제든지 작물을 심고 기르고 수확할 수 있습니다.
  
건물 내부에는 세로로 10칸, 가로로 12칸 크기의 토지가 있습니다. 이곳에는 [[계절]]의 제약없이 언제든지 [[작물]]을 심고 기르고 수확할 수 있습니다. 온실 안에서는 까마귀가 작물을 먹는 것을 막아 [[허수아비]]가 필요없습니다. 비가 오는 말에도 작물에 물을 줘야합니다. 북쪽 벽을 따라 물통이 있습니다. 그 옆으로 가면 [[물뿌리개]]를 채울 수 잇습니다. 온실 안에서 [[비료]]는 한계절동안 유지됩니다.  
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온실은 까마귀가 농작물을 먹는 것을 막아 [[허수아비]]가 필요하지 않습니다.
  
나무된 경계가 한 칸 넓이로 사각형 토지를 둘러싸고있습니다. 모든 작물에 물을 주기 위해 이곳에 스프링클러를 설치할 수 있습니다.
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비가 오는 날에도 작물에 물을 줘야 합니다. 온실 북쪽에 [[물뿌리개]]를 채울 있는 물통이 있습니다.
  
나무 경계와 온실 벽 사이의 2칸 넓이의 공간은 작물을 심을 수는 없지만 장식용 아이템(식물, 도구, 통, 물통)들이 놓여져 있습니다. 나무사이에 2칸이상 떨어져있다면 장식이 없는 부분에 [[과일나무]]를 심을 수도 있습니다. 과일나무는 온실 가장자리에는 심을 수 없습니다. 나무 경계나 온실 벽은 나무의 성장을 방해하지는 않지만 이 위치에 나무를 심었을 때 어떤 아이템들(스프링클러 같은)과 나무 사이에 한 칸 이상 공간이 있어야합니다.
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다시 자라는 [[작물]]은 계속해서 다시 자라며, 계절이 끝나도 죽지 않습니다.
  
온실 안에 있는 작물과 과일나무는 벼락을 맞지 않습니다.
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한 칸 넓이의 나무로 된 테두리가 사각형 토지를 둘러싸고 있습니다. 이 나무 테두리에 스프링클러를 설치하여 작물에 물을 줄 수 있습니다.
  
[[양봉장]]온실 안에 설치하면 꿀을 생산하지 않습니다.
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나무 테두리와 온실 벽 사이에는 작물을 심을 수 없는 두 칸 넓이의 공간이 있고, 벽을 따라 장식품(식물, 도구, 통, 물통)들이 놓여 있습니다. 나무 사이에 2칸 이상 떨어져 있다면 장식품이 없는 부분에 [[과일나무]]를 심을 수 있습니다. 과일나무는 온실 가장자리에는 심을 수 없습니다. 온실 벽이나 나무 테두리가 과일나무의 성장을 방해하지는 않지만, 나무가 자라는 동안 나무 테두리 또는 주변에 설치된 모든 물품(스프링클러 등)은 나무와 한 칸 이상의 간격을 유지해야 합니다.
  
==비료==
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==고급 팁==
[[비료]]는 심은 작물이 한 계절 작물인 경우 계절이 바뀌면 사라집니다. 작물의 품질은 심을 때가 아닌 수확할 때 결정되므로 온실안의 작물에 준 비료가 일반적으로 자라는 계절이 지난 후 성장하여 수확하기 전에 사라질 경우 아무런 효과도 받을 수 없습니다.
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온실과 관련된 몇 가지 특별한 조건은 다음과 같습니다:
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* 밭이 실내에 있기 때문에 온실 안의 농작물과 과일나무는 절대 벼락을 맞지 않습니다.
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* 온실 안의 [[양봉장]]은 꿀을 생산하지 않습니다.
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* 거대 작물들은 온실에서 자랄 수 없습니다.
  
==스프링클러 배치도==
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다시 자라는 작물과 비료는 플레이어가 제거하지 않는 한 사라지지 않습니다 (비료의 경우 땅에 작물을 심지 않은 채 하루가 지나지 않는 한). 이것은 진저섬에도 해당됩니다. 밀이나 파스닙과 같이 싼 작물을 심어 비료를 뿌린 땅을 유지할 수 있습니다. 
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다시 자라는 작물들은 계절이 끝나도 사라지지 않기 때문에 온실에 [[고대 과일]], [[딸기]], [[블루베리]] 또는 [[크랜베리]]를 심는 것이 특히 유리합니다. [[옥수수]], [[가지]], [[매운 고추]]도 이에 영향을 받으며, [[완두콩]], [[홉]], [[포도]] 등의 격자 작물도 영향을 받지만 이 작물들은 수익성이 약간 떨어질 뿐더러, 격자 작물의 경우 지나갈 수도 없기 때문에 배치하기도 어렵습니다.
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== 급수 ==
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===스프링클러===
 
만약 작물에 물을 주기 위해 [[제작#스프링클러|자동 스프링클러]]를 사용하려면 토양 몇 칸은 스프링클러를 두기 위해 희생해야 합니다. 성장 구역은 어떤 스프링클러로도 모서리까지 물을 주기엔 매우 넓습니다. 게다가 12x10 모양의 토양이라 정사각형 범위의 스프링클러로는 전부 물을 줄 수 없습니다.
 
만약 작물에 물을 주기 위해 [[제작#스프링클러|자동 스프링클러]]를 사용하려면 토양 몇 칸은 스프링클러를 두기 위해 희생해야 합니다. 성장 구역은 어떤 스프링클러로도 모서리까지 물을 주기엔 매우 넓습니다. 게다가 12x10 모양의 토양이라 정사각형 범위의 스프링클러로는 전부 물을 줄 수 없습니다.
  
토양에 최소한으로 스프링클러를 배치하면서 토양을 전부 커버할 수 있는 최적의 스프링클러 배치가 많이 있습니다. 스프링클러 몇 개는 부득이하게 나무 경계에 설치해야합니다. 이리듐 스프링클러는 단 4칸(3.3%)의 경작지를 차지하고, 고급 스프링클러는 12칸(10%)의 경작지를 차지합니다.
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토양에 최소한으로 스프링클러를 배치하면서 토양을 전부 커버할 수 있는 최적의 스프링클러 배치가 많이 있습니다. 스프링클러 몇 개는 부득이하게 나무 경계에 설치해야 합니다. 이리듐 스프링클러는 단 4칸(3.3%)의 경작지를 차지하고, 고급 스프링클러는 12칸(10%)의 경작지를 차지합니다.
  
 
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Optimal Greenhouse Quality Sprinkler.png|[[고급 스프링클러]] 16개. 스프링클러가 12칸(-10%)을 차지하고 108칸의 경작지가 남습니다.
 
Optimal Greenhouse Quality Sprinkler.png|[[고급 스프링클러]] 16개. 스프링클러가 12칸(-10%)을 차지하고 108칸의 경작지가 남습니다.
 
Optimaliridiumgreenhouse.png|[[이리듐 스프링클러]] 6개. 단 4칸(-3.3%)만 스프링클러가 차지하고 116칸의 경작지가 남습니다.
 
Optimaliridiumgreenhouse.png|[[이리듐 스프링클러]] 6개. 단 4칸(-3.3%)만 스프링클러가 차지하고 116칸의 경작지가 남습니다.
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CheaperPressuregreenhouse.png|[[이리듐 스프링클러#업그레이드|고압 노즐]]로 업그레이드한 [[이리듐 스프링클러]] 4개. 단 2칸만 스프링클러가 차지하고 118칸의 경작지가 남습니다.
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OptimalPressuregreenhouse.png|[[이리듐 스프링클러#업그레이드|고압 노즐]]로 업그레이드한 [[이리듐 스프링클러]] 5개. 단 1칸만 스프링클러가 차지하고 119칸의 경작지가 남습니다.
 
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===비료===
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스프링클러 대신 [[디럭스 보습 토양]]을 사용할 수 있습니다. 작물의 성장 단계에 상관 없이 사용할 수 있으며, 수분 유지 확률이 100%입니다. 따라서 스프링클러가 전혀 필요하지 않아 모든 경작지를 확보할 수 있습니다. 또한 비료는 한 번만 제작하면 되기 때문에 비용면에서도 효율적입니다.
  
==과일나무 배치==
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==과일나무==
과일나무는 플레리어가 아이템을 두지 않는 한 작식이 없는 바깥쪽 구역에서 기를 수 있습니다. 온식 벽이나 경작지를 둘러싼 나무 경계는 과일나무의 성장을 저해하지 않습니다. 과일나무는 온실의 구석에는 설치할 수 없습니다.
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[[과일나무]]는 플레이어가 아이템을 두지 않는 한 장식이 없는 바깥쪽 구역에서 기를 수 있습니다. 온실 벽이나 경작지를 둘러싼 나무 경계는 과일나무의 성장을 방해하지 않습니다. 온실 구석에는 과일나무를 설치할 수 없습니다. 온실에는 항상 과일나무가 여름철 모습만 보일 것입니다.
  
 
온실 안에는 최대 18그루의 과일나무를 심을 수 있습니다. 아래에 한 가지 방법이 있습니다.
 
온실 안에는 최대 18그루의 과일나무를 심을 수 있습니다. 아래에 한 가지 방법이 있습니다.
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==역사==
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==연혁==
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{{History|1.1|다시 바깥 경계 타일에 나무를 심을 수 있습니다.}}
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{{History|1.3.27|더 이상 온실 경계의 장식물 위나 모퉁이에는 나무를 심을 수 없습니다.}}
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{{History|1.5|잠금이 해제되면 로빈의 가게 또는 마법 잉크를 되찾는 퀘스트를 완료한 후의 마법사의 탑에서 온실 위치를 이동시킬 수 있습니다. 계절이 바뀌어도 온실에 뿌린 비료가 더 이상 사라지지 않습니다.}}
  
 
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}

2023년 12월 26일 (화) 07:08 기준 최신판

온실
Greenhouse.png
일 년 내내 계절에 구애받지 않고 작물을 기를 수 있습니다!
정보
건설 비용: 모든 식료품 저장실 꾸러미를 완성하거나
조자에게 data-sort-value="35000">Gold.png35,000골드 지불
건설 재료: 없음
크기: 7x6 + 3x2
7x6 3x2

온실은 처음부터 농장에 있는 건물입니다. 하지만 처음에는 사용할 수 없게 황폐화되어 있습니다. 마을 회관식료품 저장실 꾸러미를 완성하거나 조자 지역 개발 서식을 통해 data-sort-value="35000">Gold.png35,000골드를 지불하고 수리할 수 있습니다.

기본

건물 내부에는 세로로 10칸, 가로로 12칸 크기의 토지가 있습니다. 이곳에는 계절의 제약 없이 언제든지 작물을 심고 기르고 수확할 수 있습니다.

온실은 까마귀가 농작물을 먹는 것을 막아 허수아비가 필요하지 않습니다.

비가 오는 날에도 작물에 물을 줘야 합니다. 온실 북쪽에 물뿌리개를 채울 수 있는 물통이 있습니다.

다시 자라는 작물은 계속해서 다시 자라며, 계절이 끝나도 죽지 않습니다.

한 칸 넓이의 나무로 된 테두리가 사각형 토지를 둘러싸고 있습니다. 이 나무 테두리에 스프링클러를 설치하여 작물에 물을 줄 수 있습니다.

나무 테두리와 온실 벽 사이에는 작물을 심을 수 없는 두 칸 넓이의 공간이 있고, 벽을 따라 장식품(식물, 도구, 통, 물통)들이 놓여 있습니다. 나무 사이에 2칸 이상 떨어져 있다면 장식품이 없는 부분에 과일나무를 심을 수 있습니다. 과일나무는 온실 가장자리에는 심을 수 없습니다. 온실 벽이나 나무 테두리가 과일나무의 성장을 방해하지는 않지만, 나무가 자라는 동안 나무 테두리 또는 주변에 설치된 모든 물품(스프링클러 등)은 나무와 한 칸 이상의 간격을 유지해야 합니다.

고급 팁

온실과 관련된 몇 가지 특별한 조건은 다음과 같습니다:

  • 밭이 실내에 있기 때문에 온실 안의 농작물과 과일나무는 절대 벼락을 맞지 않습니다.
  • 온실 안의 양봉장은 꿀을 생산하지 않습니다.
  • 거대 작물들은 온실에서 자랄 수 없습니다.

다시 자라는 작물과 비료는 플레이어가 제거하지 않는 한 사라지지 않습니다 (비료의 경우 땅에 작물을 심지 않은 채 하루가 지나지 않는 한). 이것은 진저섬에도 해당됩니다. 밀이나 파스닙과 같이 싼 작물을 심어 비료를 뿌린 땅을 유지할 수 있습니다.

다시 자라는 작물들은 계절이 끝나도 사라지지 않기 때문에 온실에 고대 과일, 딸기, 블루베리 또는 크랜베리를 심는 것이 특히 유리합니다. 옥수수, 가지, 매운 고추도 이에 영향을 받으며, 완두콩, , 포도 등의 격자 작물도 영향을 받지만 이 작물들은 수익성이 약간 떨어질 뿐더러, 격자 작물의 경우 지나갈 수도 없기 때문에 배치하기도 어렵습니다.

급수

스프링클러

만약 작물에 물을 주기 위해 자동 스프링클러를 사용하려면 토양 몇 칸은 스프링클러를 두기 위해 희생해야 합니다. 성장 구역은 어떤 스프링클러로도 모서리까지 물을 주기엔 매우 넓습니다. 게다가 12x10 모양의 토양이라 정사각형 범위의 스프링클러로는 전부 물을 줄 수 없습니다.

토양에 최소한으로 스프링클러를 배치하면서 토양을 전부 커버할 수 있는 최적의 스프링클러 배치가 많이 있습니다. 스프링클러 몇 개는 부득이하게 나무 경계에 설치해야 합니다. 이리듐 스프링클러는 단 4칸(3.3%)의 경작지를 차지하고, 고급 스프링클러는 12칸(10%)의 경작지를 차지합니다.

비료

스프링클러 대신 디럭스 보습 토양을 사용할 수 있습니다. 작물의 성장 단계에 상관 없이 사용할 수 있으며, 수분 유지 확률이 100%입니다. 따라서 스프링클러가 전혀 필요하지 않아 모든 경작지를 확보할 수 있습니다. 또한 비료는 한 번만 제작하면 되기 때문에 비용면에서도 효율적입니다.

과일나무

과일나무는 플레이어가 아이템을 두지 않는 한 장식이 없는 바깥쪽 구역에서 기를 수 있습니다. 온실 벽이나 경작지를 둘러싼 나무 경계는 과일나무의 성장을 방해하지 않습니다. 온실 구석에는 과일나무를 설치할 수 없습니다. 온실에는 항상 과일나무가 여름철 모습만 보일 것입니다.

온실 안에는 최대 18그루의 과일나무를 심을 수 있습니다. 아래에 한 가지 방법이 있습니다.

사진

연혁

  • 1.0: 추가됨.
  • 1.07: 더 이상 경작지 경계에 나무를 심을 수 없습니다.
  • 1.1: 다시 바깥 경계 타일에 나무를 심을 수 있습니다.
  • 1.3.27: 더 이상 온실 경계의 장식물 위나 모퉁이에는 나무를 심을 수 없습니다.
  • 1.5: 잠금이 해제되면 로빈의 가게 또는 마법 잉크를 되찾는 퀘스트를 완료한 후의 마법사의 탑에서 온실 위치를 이동시킬 수 있습니다. 계절이 바뀌어도 온실에 뿌린 비료가 더 이상 사라지지 않습니다.