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이 게임은 [[플레이어|플레이어]]가 잠들고 일일수익명세표를 받아 하루가 끝나야 [[저장된 게임|저장]]됩니다.
 
이 게임은 [[플레이어|플레이어]]가 잠들고 일일수익명세표를 받아 하루가 끝나야 [[저장된 게임|저장]]됩니다.
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Sleep will restore the player's [[Energy]] and [[Health]] to full if they go to bed no later than midnight and are not [[Energy|exhausted]], and to half if they pass out or are exhausted. The longer past midnight the player stays awake, the less energy they wake up with, with about 50% if they sleep right before 2am.
 
  
==Animal Routines==
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늦어도 자정전에 침대에 들고 탈진 상태가 아니면 잠을 잤을때 [[기력]][[체력]]이 최대치로 회복됩니다. 단 의식을 잃거나 탈진했을경우 절반만 회복됩니다. 자정이후로 플레이어가 오래 깨어있을수록 일어났을때 에너지가 더 적어지고, 오전 2시 직전에 잤을경우 약 50%가 됩니다.
It is considered nighttime after 6pm, which makes it possible to catch some nighttime [[fish]]. However, it does not become dark until around 8pm, depending on the [[Seasons|season]].
 
  
[[Cow]]s, [[sheep]], [[goat]]s, [[pig]]s, [[chicken]]s, [[duck]]s and [[rabbit]]s will automatically go inside their [[coop]] or [[barn]] at 5pm and will start going to sleep at 7pm. They will stop moving around at 8pm.
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==동물 규칙==
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밤 시간은 오후6시 이후부터이며 밤시간대의 [[생선]]들을 잡을 수 있습니다. 하지만 [[계절]]에따라 8시경까지 어둡지 않을 수도 있습니다.
  
You normally cannot interact with animals while they are asleep, making it impossible to raise their heart level.  The heart level of cows and goats, however, is increased through successful milking, which can be done any time, including while they are sleeping.  
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[[소]], [[양]], [[염소]], [[돼지]], [[닭]], [[오리]] 그리고 [[토끼]] 스스로 그들의 [[닭장]] 또는 [[헛간]]으로 5시에 들어가고 7시에 잠들기 시작합니다. 그들은 8시가되면 움직이지 않습니다.
  
*Tip: The advantage of milking after 8pm is that animals never walk away from you.
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보통은 동물들이 자는동안은 그들과 상호작용을 하지못해 호감도를 올릴수 없습니다. 하지만 소와 염소는 자는 동안에도 언제든지 우유짜기로 호감도를 올릴 수 있습니다.
  
You can also exit the barn and re-enter; the animals will change position randomly, but this makes it hard to keep track of who has been milked.
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*팁: 8시 이후에 우유짜기의 장점은 동물들이 움직이지 않는다는 점입니다.
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또한 헌간에서 나갔다 들어오면 동물들의 위치가 무작위로 바뀝니다. 하지만 우유를 짠게 누군지 추적하기 어려워집니다.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
If the game is not paused and passes without a cut-scene, one maximum-length game-day (20 hours) passes in 860 seconds, real-time (14 minutes 20 seconds). At this rate:
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만약 게임을 일시정지하거나 컷신으로 넘어간게 아니면, 게임의 하루는 최대 현실시간으로 860초 (14분20초)입니다.  
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비율:
  
* One displayed time step of 10 minutes in-game equals about 7.17 seconds.
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* 인게임의 10분은 7.17초입니다.
* One in-game hour equals 43 seconds.
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* 인게임의 한시간은 43초입니다.
* One in-game season equals 401 minutes 20 seconds (~6.689 hours).
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* 인게임의 한 계절은 401분 20초입니다 (~6.689시간).
* One in-game year equals 1605 minutes 20 seconds (~26.756 hours).
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* 인게임의 일년은 1605분 20초입니다 (26.756시간).
* Two in-game years equal 3210 minutes 40 seconds (~53.511 hours).
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* 인게임의 2년은 3210분40초입니다 (~53.511시간).
  
This calculation does not contain any between-day cut-scenes, announcements, or the selling summary after each day.
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이 계산은 날마다의 컷신, 알림, 또는 각 날이 지난 후의 판매요약을 제외한 시간입니다.
  
Playing 18-hour game-days:
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각 날을 인게임 기준 18시간 플레이했을때 (자정에 취침시):
* One in-game day equals 774 seconds (12.9 minutes).
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* 인게임 하루는 774초 (12.9분)와 같습니다.
* One in-game season equals 361 minutes 12 seconds (6.02 hours).
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* 인게임 한 계절은 361분 12초 (6.02시간)와 같습니다.
* Two in-game years equal 2889 minutes 36 seconds (48.16 hours).
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* 인게임 2년은 2889분 36초 (48.16시간)와 같습니다.
  
[[Category:Game mechanics]]
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[[Category:일주기]]
  
 
[[de:Tageszyklus]]
 
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[[en:Day Cycle]]
 
 
[[es:Ciclo Diario]]
 
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[[fr:Cycle de jour]]
 
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[[it:Ciclo giorno]]
 
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[[ja:1日の流れ]]
 
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[[ko:일주기]]
 
[[hu:Napciklus]]
 
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[[pt:Ciclo do dia]]
 
[[pt:Ciclo do dia]]

2020년 2월 3일 (월) 17:18 판

시작 안내서 플레이어 설정 조작 모바일 조작 체력 기력 스킬 일주기
Clock KO.png

일주기 게임속 오전 6시부터 오후 2시까지 20시간의 시간을 말합니다. 자정이 지나면 (12:00 am), 플레이어의 캐릭터는 피곤해하고 수면을 필요로 합니다. 하지만, 플레이어는 오전 2시까지 깨어있을 수 있고, 그 시간이 지나면 캐릭터는 의식을 잃습니다.

만약 캐릭터가 의식을 잃으면 조자마트 의료팀, 라이너스, 또는 결혼하지 않았다면 Dr. 하비가 데리고가 침대에서 일어납니다. 플레이어의 소지금의 10%를 잃습니다. 단 최대 data-sort-value="1000">Gold.png1,000골드까지 (이 처리에 대한 자세한 내용은 플레이어의 우편함에 메일로 옵니다). 플레이어가 운좋게 집안에서 의식을 잃는 경우는 예외입니다.

이 게임은 플레이어가 잠들고 일일수익명세표를 받아 하루가 끝나야 저장됩니다.

늦어도 자정전에 침대에 들고 탈진 상태가 아니면 잠을 잤을때 기력체력이 최대치로 회복됩니다. 단 의식을 잃거나 탈진했을경우 절반만 회복됩니다. 자정이후로 플레이어가 오래 깨어있을수록 일어났을때 에너지가 더 적어지고, 오전 2시 직전에 잤을경우 약 50%가 됩니다.

동물 규칙

밤 시간은 오후6시 이후부터이며 밤시간대의 생선들을 잡을 수 있습니다. 하지만 계절에따라 8시경까지 어둡지 않을 수도 있습니다.

, , 염소, 돼지, , 오리 그리고 토끼 스스로 그들의 닭장 또는 헛간으로 5시에 들어가고 7시에 잠들기 시작합니다. 그들은 8시가되면 움직이지 않습니다.

보통은 동물들이 자는동안은 그들과 상호작용을 하지못해 호감도를 올릴수 없습니다. 하지만 소와 염소는 자는 동안에도 언제든지 우유짜기로 호감도를 올릴 수 있습니다.

  • 팁: 8시 이후에 우유짜기의 장점은 동물들이 움직이지 않는다는 점입니다.

또한 헌간에서 나갔다 들어오면 동물들의 위치가 무작위로 바뀝니다. 하지만 우유를 짠게 누군지 추적하기 어려워집니다.

Trivia

만약 게임을 일시정지하거나 컷신으로 넘어간게 아니면, 게임의 하루는 최대 현실시간으로 860초 (14분20초)입니다. 비율:

  • 인게임의 10분은 7.17초입니다.
  • 인게임의 한시간은 43초입니다.
  • 인게임의 한 계절은 401분 20초입니다 (~6.689시간).
  • 인게임의 일년은 1605분 20초입니다 (26.756시간).
  • 인게임의 2년은 3210분40초입니다 (~53.511시간).

이 계산은 날마다의 컷신, 알림, 또는 각 날이 지난 후의 판매요약을 제외한 시간입니다.

각 날을 인게임 기준 18시간 플레이했을때 (자정에 취침시):

  • 인게임 하루는 774초 (12.9분)와 같습니다.
  • 인게임 한 계절은 361분 12초 (6.02시간)와 같습니다.
  • 인게임 2년은 2889분 36초 (48.16시간)와 같습니다.

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