무작위 사건

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무작위 사건은 플레이어가 잠든 새벽에 발생합니다.

농장 이벤트

농장 이벤트는 매일 밤 무작위로 선정됩니다. 이벤트는 항상 선정되지만(결혼식이 있는 경우 제외), 아무것도 일어나지 않게 하는 조건들이 있습니다; 이 경우에는 다른 이벤트들이 발생되지 않게됩니다. 이벤트는 아래 목록들 중에서 선정됩니다.

무사건

전날 결혼식을 했거나, 다른 이벤트가 선택되었거나 아무일도 일어나지 않은 경우 아무런 이벤트도 일어나지 않습니다.

지진

1년차 여름 3일에 지진이 일어나 철로 지역이 해금됩니다.

꾸러미 완성

이 이벤트는 마을 회관이나 조자 꾸러미를 완성했을 때 발생합니다.

작물 요정

겨울을 제외하고, 1%의 확률로 요정 이벤트가 성정됩니다. 비가 오지 않으면, 100개의 지형지물이 무작위로 선택됩니다; 야생 씨앗이 아니고 다 자라지 않은 작물이 적어도 한개는 있어야합니다. 만약 비가 오거나 아무런 작물도 찾을 수 없는 경우, 이벤트로 아무일도 일어나지 않습니다.

작물 요정은 선택된 작물 주변 5x5범위의 모든 작물을 최대치까지 자라게 만들어, 바로 수확할 수 있게 됩니다. 중심 작물로 야생 씨앗은 선택될 수 없지만, 주변 작물이라면 효과를 받을 수 있습니다; 이 경우 범위 내의 야생 씨앗은 모두 같은 작물이 생산됩니다.

밤에 작물 요정이 찾아온 모습.

마녀

1%의 확률로 마녀 이벤트가 선정됩니다. 이 이벤트는 닭장(적어도 1개는 업그레이드되어있고, 설치된 물건이 50개이하인 경우 각각 80%)이나, 혹은 슬라임 장(내부에 최소 슬라임 한마리 혹은 다른 NPC가 있고, 사악한 석상이 없는 경우 각각 50%)이 무작위로 선정됩니다. 건물이 하나도 없을 경우, 이 이벤트는 아무일도 없이 지나갑니다.

마녀가 선정된 건물 위를 날아갑니다. 닭장의 경우, 부화하면 공허 닭이 되는 공허의 달걀을 떨어뜨리고 갑니다; 즐라임장의 경우, 내부의 모든 슬라임을 검은 슬라임으로 바꿔버립니다.

게임 후반에 마녀 오두막에 들어갈 수 있게 되지만, 마녀를 만날 수는 없습니다.

RandomEventsTheWitchCoop.gif

마녀가 닭장 위를 날아가는 모습.

RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif

마녀가 슬라임 장 위를 날아가는 모습.

운석

1%의 확률로 운석 이벤트가 선정됩니다. 이 이벤트는 농장의 3x3구역이 무작위로 선정되고, 2x2구역에 물, 이동을 방해하는 설치물, 건물, 자원 무더기, 혹은 농장 동물이 없는 지 확인합니다. 만약 앞에서 말한 특징의 2x2구역이 없는 경우, 이벤트는 아무일도 없이 지나갑니다.

이벤트 조건이 충족되면 특별한 운석 소리가 재생되고, 다음날 농장의 선정된 지역에 운석이 나타납니다. 해당 지역에 있는 작물이나 길은 파괴됩니다. 아침이 되면, "한밤중에 무언가 폭발하는 소리가 들렸습니다..."라는 문구가 나타납니다.

운석은 자연적으로 사라지지 않으며, 황금 곡괭이 혹은 그 이상으로 캘 수 있습니다. (황금 곡괭이는 7번, 이리듐 곡괭이는 6번을 쳐야합니다.) 운석을 캐면 이리듐광석 6개, 6개, 정동석 2개가 드랍됩니다.

농장에 운석이 떨어진 모습.
아침에 나타나는 문구.

운석에 낮은 등급의 곡괭이를 사용했을 때 나타나는 문구.

수상한 캡슐

한 해가 지난 후, 1%의 확률로 수상한 캡슐 이벤트가 선정됩니다. 이 이벤트는 농장에 아무것도 없고 아이템을 설치할 수 있는 무작위 칸이 50칸이 있을 경우 발생합니다. 이 무작위 칸은 접근할 수 없는 장소도 포함될 수 있고(농가 혹은 연못같은), 선택된 칸 중 하나라도 아이템을 둘 수 없으면 이벤트가 발생되지 않아, 아이템이 나타나는 경우는 매우 극히 드뭅니다.

특별한 UFO 소리가 재생되고, 농장의 무작위 칸에 이상한 캡슐이 나타납니다.[1] 3일 후에는 부서진 빈 캡슐로 변합니다.

주웠을 때의 수상한 캡슐의 모습.
3일이 지난 후 빈 캡슐의 모습.

부엉이 석상

1%의 확률로 부엉이 석상 이벤트가 선정됩니다. 이 이벤트는 수상한 캡슐 이벤트와 같은 조건을 확인하기 때문에, 아이템이 나타나는 경우가 매우 극히 드뭅니다.

부엉이소리가 재생되며, 특별한 부엉이 석상이 농장의 무작위 타일에 나타납니다. 이 부엉이 석상은 야시장에서 판매하는 부엉이 석상과 아무 관계가 없습니다.

부엉이 석상

사적인 이벤트

위 목록에 있는 농장 이벤트가 선정되지 않으면, 다음의 이벤트들 중 하나가 선정됩니다.

아이 출생 혹은 입양

참고 문서: 아이

이 이벤트는 14일전에 아이에 대해 물어보는 배우자 이벤트에서 동의를 하면 발생합니다. 다음날 농가의 아기침대에 아이가 나타납니다.

버그: 만약 다른 이벤트가 선정되면, 아기가 절대 태어나거나 입양되지 않습니다.

아이에 대해 물어보는 배우자

NPC와 결혼한 경우:

결혼한지 최소 7일이 지난 상태이고, 집에서 잠에 들었으며, 배우자의 하트가 10개 이상이고, 아기방 업그레이드가 되어있으며, 이미 아이를 갖자고 선택한 상태가 아니고, 아기침대에 아기가 없거나 한명만 있는 경우, 5%의 확률로 발생합니다.
플레이어의 배우자가 아이를 원하는 지 물어봅니다. 이 때 동의하면, 14일 후에 아이를 출생 혹은 입양하게 됩니다.

다른 플레이어와 결혼한 경우:

이 이벤트는 조건에 맞는 집에서 잠이 들고 이미 아이를 갖기로 하지 않은 경우에 5%의 확률로 발생합니다. 만약 결혼한 플레이어 중 한명이 주인인 집이면, 아기방 업그레이드가 되있어야 하고, 이미 2명의 아이가 있지 않으면 아이를 기를 조건에 맞는 집이 됩니다.
한 플레이어가 무작위로 아이를 갖자고 제안합니다; 만약 둘 다 수락하면, 14일 후에 아이를 출생 혹은 입양하게 됩니다.

두 경우 모두, 거절해도 부작용은 없습니다; 같은 조건이 성립하는 경우 나 중에 밤에 다시 이벤트가 발생합니다. 결혼, 아이, 그리고 결혼에 더 많은 정보가 있으니 참고바랍니다.

농장 동물 출산

참고 문서: 동물

50%의 확률로 농장 동물 출산이 발생합니다. 이 이벤트는 아직 가득차지 않은 업그레이드 된 외양간(각 건물에 0.55% * 건물 내 동물 수의 확률 적용, 예: 3마리일 경우 1.65%)이 선정되고, 그 건물 안의 동물 하나가 무작위로 선정됩니다. 만약 아무 건물도 선정되지 못하거나 임신할 수 있는 동물이 없는 경우(즉, 아기거나 임신불가인 동물만 있는 경우), 이 이벤트는 아무일도 일어나지 않고 지나갑니다.

외양간 안의 선택된 동물은 아기를 출산합니다. 플레이어에게는 이름을 물어보는 창이 나타납니다.

야생 동물 공격

참고 문서: 동물

이 이벤트는 아무 이벤트도 선정되지 않은 경우 확정적으로 선정되지만, 50% 확률로 아무일도 일어나지 않습니다. 이 이벤트는 동물이 실외에 나와있고 문이 열려있는 외양간이나 닭장 하나가 무작위로 선정됩니다(각 건물에 1 / 건물 수의 확률 적용, 즉, 건물 1개면 100%이고 2개면 50%).

독특한 개 소리가 재생되고, 선택된 건물의 실외에 있던 동물 한마리가 영구적으로 사라집니다. 그 후 다른 모든 동물의 정보창에 "밤 동안 안 좋은 일이 일어난 듯합니다."라는 문구가 나타나지만, 그 외에는 영향을 받지 않습니다.

공격당한 후 동물의 정보창.

주석

  1. 게임 코드 내 SoundInTheNightEvent::SetUp참고.