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==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px|link=]] 낚시 스킬==
 
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px|link=]] 낚시 스킬==
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]], [[Trash]], [[Seaweed]], [[Green Algae]], or [[White Algae]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
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<p>낚시 스킬은 낚싯대로 [[생선]], [[쓰레기]], [[해초]], [[녹조류]], 또는 [[흰 조류]]를 잡거나 [[게잡이 통발]]에서 수확하는 것으로 올릴 수 있습니다.<p>
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite.</p>
+
<p>레벨당 낚싯대 [[스킬#숙련도|숙련도]]가 1씩 증가합니다. 숙련도가 높을 수록 물고기 최소 크기(in/cm)와 찌 막대 높이가 증가하며 입질이 올때까지 걸리는 최대시간이 감소합니다.<p>
    
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
    
==경험치==
 
==경험치==
The amount of experience earned for each caught fish is as follows: <ref name="fishexp" />
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물고기를 잡을 때 얻는 경험치양은 다음과 같습니다: <ref name="fishexp" />
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<code>XP = (Fish Quality + 1) * 3 + (Fish Difficulty / 3)</code>
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<code>경험치 = (생선 품질 + 1) * 3 + (생선 난이도 / 3)</code>
:Fish Quality = 0 for normal, 1 for silver, 2 for gold, or 4 for iridium
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:일반 생선 품질 = 0, 은별은 1, 금별은 2, 이리듐은 4 입니다.
:Fish Difficulty is a number from 5-110, listed in the data file <tt>Fish.xnb</tt>.
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:생선 난이도는 데이터 파일인 <tt>Fish.xnb</tt>에 적혀있는 숫자로 5부터 110까지있습니다.
For example, a regular quality sardine (difficulty 30) would net you (0 + 1) * 3 + (30 / 3) = 13XP.
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예를 들어, 일반 품질의 정어리(난이도 30)(0 + 1) * 3 + (30 / 3) = 13 경험치입니다.
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XP is multiplied by 2.2 if you also catch a treasure chest, by 2.4 if the catch was "perfect" and by 5 if the catch was a Legendary fish. These multiplications stack, and are performed in order (first treasure chest, then perfect, then Legendary).
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보물 상자를 낚을 경우 경험치가 2.2배, "완벽"하게 잡을 경우 2.4배, 전설의 물고기를 잡을 경우 5배가 됩니다. 이 배수는 중첩이 가능하며, 순서대로 적용됩니다(처음에는 보물 상자, 그다음은 "완벽", 그다음은 전설의 물고기).
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For example, catching a perfect Sardine with a treasure chest would earn you 13 * 2.2 =  28.6 (truncated to 28) XP, then 28 * 2.4 = 67.2 (truncated to 67) XP.
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예를 들어, 보물 상자와 함께 완벽하게 정어리를 잡은 경우, 13 * 2.2 =  28.6(소수점 내림 28), 28 * 2.4 = 67.2 (소수점 내림 67)의 경험치를 얻습니다.
<br />Catching a perfect gold quality Crimsonfish (difficulty 95) with a treasure chest would net you (2+1) * 3 + (95 / 3) = 40.67 (truncated to 40) base XP; 40 * 2.2 = 88XP; 88 * 2.4 = 211.2 (truncated to 211) XP; 211 * 5 = 1055 XP.
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<br />보물 상자와 함께 완벽하게 금별 크림슨피쉬(난이도 95)를 잡으면 기본 경험치 = (2+1) * 3 + (95 / 3) = 40.67(소수점 내림 40); 40 * 2.2 = 211.2(소수점 내림 211); 최종적으로 211 * 5 = 1055 경험치를 얻게 됩니다.
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Crab pots earn you 5XP each time you collect from them, no matter what is collected.
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게잡이 통발은 어떤것을 잡던 5의 경험치를 얻습니다.
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Trash, algae and seaweed caught with the fishing pole earn 3 XP each.
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쓰레기, 조류, 해초를 잡으면 3의 경험치를 얻습니다.
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Experience level is increased immediately upon harvesting a Crab Pot or catching an item with a fishing pole, but the "level up" window doesn't appear until after going to sleep.
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게잡이 통발이나 낚싯대로 아이템을 잡아 필요 경험치를 다 채우면 그 즉시 레벨이 오르지만, "레벨 업" 창은 잡에 들기 전까지 나타나지 않습니다.
    
레벨업에 필요한 경험치는 모든 스킬이 동일합니다:
 
레벨업에 필요한 경험치는 모든 스킬이 동일합니다:
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! 레벨
 
! 레벨
 
! 총<br />경험치
 
! 총<br />경험치
! 총 마리수<br />(별 없음)
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! 총 [[정어리]] 수<br />(별 없음)
 
! 금별 전설 물고기 마리수<br />(경험치 225)
 
! 금별 전설 물고기 마리수<br />(경험치 225)
 
! 게잡이 통발<br />포획수
 
! 게잡이 통발<br />포획수

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