행운
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행운은 정동석 드랍 확률이나 낚시에서 보물 상자가 나올 확률등 많은 곳에 영향을 미치는 수치입니다. 행운에는 여러가지 종류가 있습니다. 게임에서 정해지는 그 날의 행운, 음식을 먹어서 얻는 행운 버프, 영구적으로 작은 행운을 부여하는 특별한 부적, 그리고 행운의 반지 등으로 얻는 행운입니다.
그 날의 행운
그 날의 행운의 기본 값은 -0.1(불운)에서 0.1(행운)까지 무작위로 생성된 숫자입니다.[1] 이 값은 특별한 부적을 얻은 후 0.025만큼 증가합니다. 10%에 해당하는 사소한 값처럼 보이지만 실제로는 모든 상황에서 다르게 처리되며 활동에 따라 아주 작거나 엄청난 효과가 있을 수 있습니다.
그 날의 행운은 텔레비전을 우클릭한 뒤 "오늘의 운세"를 선택하면 확인할 수 있습니다. 오늘의 운세에는 그 날의 행운 수치에 대한 문구가 나타납니다. 오늘의 운세는 보지 않아도 행운에 아무런 영향도 없습니다(예를 들어, TV를 보지 않는다고 중립이 아니라 그와 상관없이 행운 수치가 정해집니다). 그 날의 행운은 게임을 다시 시작해도 바뀌지 않지만, 전날을 다시 플레이 하면 바뀔 수 있습니다.
그 날의 행운이 0.01 증가한다는 것은 랜덤 이벤트가 발생할 확률이 1% 증가한다고 볼 수 있습니다.
행운 문구가 나오기 전, 다음 메세지 중 하나가 무작위로 표시됩니다(첫 시청 땐 성별에 따라 문구가 달라집니다). 이 메세지는 행운에 영향을 미치지 않습니다.
“ | “Ah... I sense that a new viewer has joined us. A young man from... Stardew Valley? Welcome, welcome!” |
“ | “Ah... I sense that a new viewer has joined us. A young lady from... Stardew Valley? Welcome, welcome!” |
“ | “Ah... yes, I can hear the spirits whispering something to me... ” |
“ | “Welcome back to 'Welwick's Oracle'... If you seek hidden knowledge of the future, well you've come to the right place.” |
“ | “Hoo.. I see a glimmer within my scrying orb... A shard of knowledge from the future!” |
“ | “Welcome to Welwick's Oracle... the ONLY show where the voice of the spirits is channeled directly... to YOU.” |
문구 | 텔레비전 화면 | 수치 변화량[2] |
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정령들이 기뻐하고 있습니다! 모두에게 행운을 주기 위해 최선을 다할 것입니다. | ![]() |
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정령들의 기분이 오늘 좋습니다. 약간의 행운이 따를 것입니다. | ![]() |
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정령들의 기분이 오늘은 중립적입니다. 오늘은 스스로 하기에 달려있습니다. | ![]() |
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희귀한 일이군요. 오늘 정령들의 기분이 완벽히 중립적입니다. | ![]() |
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정령들이 어느 정도 불쾌해하고 있습니다. 오늘 행운을 바라긴 어려울 것입니다. | ![]() |
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정령들이 화가 나있습니다. 오늘 당신의 삶을 어렵게 만들기 위해 최선을 다할 것입니다. | ![]() |
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특별한 부적
비밀 노트 #20를 읽고 퍼즐을 풀면 플레이어는 영구적으로 일일 행운을 0.025만큼 증가 시키는 특별한 부적을 얻게 됩니다.
그 날의 행운 효과
그 날의 행운은 다음의 것들에 영향을 미칩니다.
- 광산에서 사다리를 발견할 확률.
- 돌에서 석탄이 나올 확률
- 돌에서 정동석이 드랍될 확률
- (행운은 정동석에서 희귀한 보석과 유물이 드랍될 확률을 올려주진 않습니다.)
- 광산 혹은 해골 동굴에서 보석 광맥과 신비로운 바위가 나타날 확률.
- 광산에서 상자가 생성될 확률.
- 해골 동굴에서 보물 상자 층이 나올 확률.
- 광산 혹은 해골 동굴에서 쓰러졌을 때 일어버리는 골드와 아이템의 양.
- 광산에서 방사능 광맥를 찾을 확률(도전의 제단이 활성화된 동안) 또는 해골 동굴에서 방사능 광맥 찾을 확률(해골 동굴 침입이 활성화된 동안)[3]
- 기타
- 나무에서 나무가 드랍되는 양
- 선광 시 얻는 광물의 품질과 개수.
- 선광 시 추가 아이템(광석에 더해)을 얻을 확률.
- 쓰레기 통에서 아이템을 얻을 확률과 얻은 아이템이 쓰레기가 아닐 확률.
- 배우자가 다른 미혼자에게 선물을 준 후에 질투할 확률.
- 카지노의 슬롯머신을 돌렸을 때의 결과.
- 폭풍이 치는 날 천둥 치는 횟수(행운이 높을 수록 횟수 증가).[7]
- 나무가 번개에 맞을 확률(행운이 높을 수록 확률 낮음).[7]
- 오리깃털과 토끼발이 드랍될 확률.
- 수확 시 추가 수확이 생길 수 있는 작물의 추가 수확량이 2배가 될 확률. 모든 작물에 적용되며 운 기반의 결과로 이런 일이 발생하면 고유한 "dwoop"사운드 효과가 재생됨.[8]
- 나비의 축복에서 무지갯빛 파편을 얻을 확률.
- 전투 마스터리 획득 후 광산, 해골 동굴, 채석장 광산에서 몬스터를 처치하거나 상자와 통을 부수면 장신구를 얻을 확률.[9]
- 농사 마스터리 획득 후 유물 위치를 파거나 씨앗을 뿌리거나 나무를 흔들기, 나무를 베고 광산, 해골 동굴, 화산 던전에서 상자와 통을 부수거나 몬스터를 죽였을 때 황금 동물 과자를 얻을 확률.[10]
행운 버프
그 날의 행운 뿐만 아니라, 다른 것을 통해 얻을 수 있는 일시적인 행운도 있습니다.
음식을 얻은 버프는 하나만 활성화됩니다. 그러나 사막 축제의 셰프가 제공하는 요리는 기존 음식 버프에 추가되고, 이는 음식을 통한 행운 버프도 포함됩니다. +2의 버프는 일일 행운 값 0.1과 비슷한 효과를 지니지만 모든 상황에서 다르게 처리되어 활동에 따라 사소하거나 엄청난 효과를 가집니다. 다음의 음식들은 일시적으로 행운 버프를 주는 것들입니다.
사진 | 이름 | 설명 | 재료 | 기력 / 체력 | 상태 효과 | 효과 지속시간 | 레시피 획득처 | 판매가격 | |||
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장어튀김 | 기름지지만 향이 깊습니다. | ![]() ![]() |
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매콤한 장어 | 정말 맵습니다! 조심하세요. | ![]() ![]() |
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행운의 점심 | 특별한 작은 식사. | ![]() ![]() ![]() |
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호박죽 | 인기 있는 계절메뉴. | ![]() ![]() |
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새우 칵테일 | 갓 잡은 새우로 만든 호화로운 전채요리. | ![]() ![]() ![]() |
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바나나 푸딩 | 환상적인 열대의 맛을 담은 크림 디저트. | ![]()
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진저 에일 | 속을 진정시키는 효과가 있는 톡 쏘는 맛의 탄산음료. | ![]() ![]() |
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진저 섬 화산의 드워프 가게 (![]() |
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마법 얼음사탕 | 무지갯빛 파편의 정기가 담긴 희귀하고 강력한 사탕. | 없음 | ![]() ![]() |
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없음 | ![]() | ||||
동굴 젤리 | 지하 호수에서 발견되는 희귀한 젤리. | 없음 | ![]() ![]() |
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없음 | ![]() |
다음 반지는 행운을 증가 시킵니다.
사진 | 이름 | 설명 | 효과 | 획득 방 | 재료 | 구매 가격 | 판매 가격 |
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행운의 반지 | 착용자에게 행운을 가져다준다는 달 문양이 새겨진 반지. | ![]() |
해골 동굴에서 특수 아이템으로 드랍되거나 작은 확률로 선광 시 얻을 수 있음. | 없음 | 없음 | ![]() |
아래는 사막 축제의 셰프로부터 얻을 수 있는 행운 버프 표입니다.
사진 | 이름 | 효과 | 효과 지속시간 | 재료 |
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시큼한 샐러드 | ![]() ![]() |
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희귀한 과일 + 풍미 깊은 마리나라 | |
슈퍼푸드 케이크 | ![]() ![]() |
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희귀한 과일 + 버섯 크림 | |
전사의 스무디 | ![]() ![]() |
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희귀한 과일 + 톡 쏘는 마늘 | |
구겨진 과일 껍질 | ![]() ![]() |
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희귀한 과일 + 힘들 정도로 매운 소스 | |
달콤한 콩 케이크 | ![]() ![]() |
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든든한 콩 요리 + 체리 시럽 | |
크리스탈 케이크 | ![]() ![]() |
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든든한 콩 요리 + 체리 시럽 | |
엘프 케사디야 | ![]() ![]() |
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극단적으로 샤프한 체다 + 체리 시럽 | |
새우 도넛 | ![]() ![]() |
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새우 + 체리 시럽 |
행운 버프 효과
행운 버프 효과는 그 날의 행운 효과와 매우 유사합니다. 그러나 행운 버프는 그 날의 행운 효과와 별도로 처리되며 두 유형의 행운 효과는 같지 않습니다. 그 날의 행운 효과와 행운 버프 효과 모두 영향을 받는 이벤트의 경우 효과의 크기가 매우 다를 수 있습니다.
행운 버프는 다음에 영향을 미칩니다.
- 그 날의 행운 효과에 나열된 모든 것. 단, 예외는 아래와 같습니다.
- Chance of getting double quantities of resources and gems from Fishing Treasure Chests. Luck buffs also allow standard rings (Glow Ring and Magnet Ring) to appear in place of small rings (Small Glow Ring and Small Magnet Ring).[5]
- Chance of hooking Sea Jelly, River Jelly, and Cave Jelly.[11]
- Chance of obtaining extra Cinder Shards, Bone Fragments, Clay, Stone, and all Ore from stones.[12]
- 무기치명타 확률.[13]
- 요바의 반지와 전사 반지가 활성화 될 확률.[14][15]
- 특정 변형된 몬스터가 마호가니 씨앗, 갤럭시 소울, 치 보석을 드랍할 확률.[16]
주석
- ↑ 게임 코드 내 Game1::_newDayAfterFade를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 TV::getFortuneForecast를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 MineShaft::chooseStoneType를 참고.
- ↑ 4.0 4.1 게임 코드 내 FishingRod::startMinigameEndFunction를 참고.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 게임 코드 내 FishingRod::openTreasureMenuEndFunction를 참고.
- ↑ 게임 파일 내 Data\Locations.xnb를 참고.
- ↑ 7.0 7.1 게임 코드 내 Utility::performLightningUpdate를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 Crop::Harvest를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 Trinket::TrySpawnTrinket, GameLocation::monsterDrop, BreakableContainer::releaseContents를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 Utility::trySpawnRareObject를 참고.
- ↑ 게임 파일 내 Data\Locations.xnb 및 게임 코드 내 MineShaft::getFish를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 GameLocation::breakStone를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 GameLocation::damageMonster를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 Farmer::takeDamage를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 Ring::onMonsterSlay를 참고.
- ↑ 게임 코드 내 GameLocation::monsterDrop를 참고.
연혁
- 1.3: 공식적으로 게임 내에 특별한 부적이 추가됨. 해골 동굴에 행운의 영향을 받는 보물 상자 방이 추가됨.
- 1.4: 마법 얼음사탕 추가됨. 특별한 부적의 행운 수치가 0.025로 증가. 데이트 가능한 NPC에게 선물을 줘도 플레이어의 배우자가 현재 데이트 중이 아니라면 질투하지 않음.
- 1.5: 행운의 반지, 바나나 푸딩, 진저 에일이 추가됨.
- 1.6: 사막 축제에서 셰프의 행운 버프 추가. 플레이어가 완벽한 행운이나 완벽한 불운을 맞을 시 오늘의 행운 채널에 특별한 배경이 나옴. 동굴 젤리 추가. 나비의 축복에서 무지갯빛 파편을 얻을 확률이 일일 행운의 영향을 받음. 장신구의 드랍률이 행운 수치에 영향을 받음.
스킬 및 통계 | |
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스킬 | 낚시 • 농사 • 전투 • 채광 • 채집 |
능력치 | 공격력 • 면역력 • 무게 • 방어력 • 속도 • 자력 • 치명타 위력 • 행운 |