전투

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전투광산, 해골 동굴, 또는 야생 농장에서 몬스터와 싸우는 것과 관련된 스킬입니다.

스타듀밸리에서 처음 몇일동안은 조자 기업의 사고로 인해 광산이 닫혀있습니다. 5일째 이후, 조자 기업에서 광산을 막고있던 산사태를 치웠고, 광산 입구가 열렸다는 내용의 편지를 플레이어에게 보냅니다. 이는 야생 농장을 선택하지 않은 플레이어가 전투를 할 수 있게 됨을 의미합니다.

전투는 몬스터를 잡으면 올라갑니다. 전투 레벨을 올리면 하나 혹은 더 많은 제작법이나 요리 레시피가 추가되고 체력 최대치(체력 포인트)가 증가할 수도 있습니다.

몬스터를 잡으면 바로 경험치가 올라가지만 "레벨 업" 표시는 플레이어가 잠들 때(혹은 멀티플레이에서 모든 플레이어가 잠들 때)까지 나타나지 않습니다.

Combat Skill Icon.png 전투 스킬

레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5
제작 레시피: 제작 레시피: 제작 레시피: 제작 레시피: 전문직 선택:
Sturdy Ring.png 튼튼한 반지 Life Elixir.png 생명의 영약 Roots Platter.png 뿌리채소 모음 Warrior Ring.png 전사 반지 Fighter.png 싸움꾼
모든 공격의 데미지가 10% 증가합니다.
(체력 +15)
Scout.png 정찰병
치명타 확률이 50% 증가합니다.
(체력 +0)
레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
제작 레시피: 제작 레시피: 제작 레시피: 제작 레시피: 싸움꾼: 정찰병:

Slime Egg-Press.png 슬라임 알 압착기

Oil of Garlic.png 마늘즙
Ring of Yoba.png 요바의 반지

Slime Incubator.png 슬라임 부화기

Explosive Ammo.png 폭발성 탄약
Iridium Band.png 이리듐 밴드Squid Ink Ravioli.png 오징어 먹물 라비올리 Brute.png 덩치
데미지가 15% 증가합니다.
(체력 +0)
Acrobat.png 곡예사
특수 공격의 재사용 대기시간이 반으로 감소합니다.
(체력 +0)
Defender.png 수호자
체력 +25.
Desperado.png 무법자
치명타의 위력이 크게 증가합니다.
(체력 +0)

치명타

치명타 확률은 다음과 같은 순서로 계산됩니다:

  1. 각 무기에는 기본 치명타 확률이 있습니다. 예를들어, 갤럭시 소드는 2%의 치명타 확률을 가지고 있습니다 [1].
  2. 1.5버전에서, 아쿠아마린 재련으로 치명타 확률을 올릴 수 있고 다음의 공식에 따라 적용됩니다: 치명타 확률 += 0.046 * 재련 레벨. 예를 들어, 아쿠아마린 제련을 3번하면 치명타 확률은 13.8% 증가합니다. 갤럭시 소드에 적용할 경우, 15.8%의 치명타 확률이 적용됩니다 [2].
  3. 아쿠아마린 반지를 하나 착용하면, 치명타 확률이 곱연산으로 10% 증가합니다. 만약 2개를 착용하면, 곱연산으로 20%가 증가합니다 [3].
    1. 반지 1개와 아쿠아마린 재련 3번한 갤럭시 소드를 같이 사용한 경우: 15.8*1.1 = 17.38%
    2. 반지를 2개 착용한 경우: 18.96%
  4. 마지막으로, 정찰병 직업은 치명타 확률을 곱연산으로 50% 증가시켜주고 공식은 다음과 같습니다: 치명타 확률 = 치명타 확률 * 1.5 [4]. 아쿠아마린 재련을 3번한 갤럭시 소드와 2개의 아쿠아마린 반지, 그리고 정찰병 직업효과를 모두 더하면 치명타 확률은 다음과 같습니다: 18.96 * 1.5 = 28.44%

무법자 직업은 모든 보너스가 적용된 후에 치명타 데미지를 2x배 증가시켜 줍니다. 이에 대한 더 많은 정보는 치명타 위력에 적혀있습니다.

경험치

다음의 표에 몬스더를 잡을 때 얻는 경험치가 적혀있습니다. (이 데이터는 게임 코드 내에 Data\Monsters.xnb뿐만 아니라 GrubFly에서 찾은 데이터입니다. 채석장 광산과 광산의 던전 층의 몬스터 데이터는 MineShaft.getMonsterForThisLevelBat에 있습니다.)

몬스터 경험치 (XP)
초록 슬라임 3
먼지 정령 2
박쥐 3
서리 박쥐 7
용암 박쥐 15
이리듐 박쥐 22
돌 골렘 5
야생 골렘 5
유충 2
파리 10
얼음 젤리 (파란 슬라임) 6
슬러그 (빨강, 보라, 구리, 철 슬라임) 10
유령 15
더기 10
돌 게 4
용암 게 12
이리듐 게 20
오징어 꼬마 15
그림자 덩치 15
그림자 주술사 15
해골 8
메탈 헤드 6
벌레 1
미라 20
거대 슬라임 7
20
돌연변이 유충 6
돌연변이 파리 10
페퍼 렉스 7
귀신들린 해골 15

능력치 보너스

특정 음식 혹은 음료는 사용하거나, 신발 혹은 반지를 착용하거나, 무기를 선택하면 전투 능력치에 영향을 주는 능력치 보너스를 얻을 수 있습니다.

Attack.png 공격력은 플레이어가 무기로 공격할 때 주는 데미지에 영향을 미칩니다.

Crit. Power.png 치명타 위력은 치명타를 쳤을 때의 추가 데미지가 증가합니다.

Defense.png 방어력은 플레이어가 적에게 받는 데미지양에 영향을 미칩니다.

Immunity.png 면역력은 특정 디버프가 걸릴 확률에 영향을 미칩니다.

Weight.png 무기의 무게는 무기로 공격했을 때 적이 얼마나 멀리 넉백되는 지에 영향을 미칩니다.

Speed w.png 무기의 속도Speed.png 플레이어의 속도는 성공적인 전투의 요소 중 하나입니다.

주석

  1. 게임 데이터 내의 weapons.xnb 파일 참고.
  2. StardewValley::AquamarineEnchantment 참고.
  3. StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamageStardewValley::Objects::Ring 참고.
  4. StardewValley::GameLocation.damageMonster 참고.