면역력

The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

면역력은 디버프 발사체(현재, 그림자 주술사가 사용하는 징크스가 유일)에 맞았을 때 디버프가 걸릴 확률에 영향을 주는 능력치입니다. 이 능력치는 공격받은 후의 무적시간, 디버프 지속시간, 혹은 이미 걸려있는 디버프("슬라임"같은)에는 영향을 주지 않습니다.

면역력 수치 1당 디버프에 걸릴 확률이 10%씩 감소합니다. 예를 들어, 면역력 6인 지니 신발을 신으면, 디버프에 걸릴 확률이 40%가 됩니다.[1]

신발

다음의 신발은 면역력을 증가시켜줍니다. 효과는 부츠/신발을 착용하는 동안 지속됩니다.

사진 이름 효과
  가죽 장화   방어력 (+1)  면역력 (+1)
  고무 장화   면역력 (+1)
  툰드라 장화   방어력 (+2)  면역력 (+1)
  보온 장화   방어력 (+1)  면역력 (+2)
  불길 장화   방어력 (+3)  면역력 (+3)
  우주 장화   방어력 (+4)  면역력 (+4)
  카우보이 장화   방어력 (+2)  면역력 (+2)
  어둠의 장화   방어력 (+4)  면역력 (+2)
  지니 신발   방어력 (+1)  면역력 (+6)
  레프러콘 신발   방어력 (+2)  면역력 (+1)
  에밀리의 마법 장화   방어력 (+4)  면역력 (+4)

참고

  1. 게임 코드 내에 DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer를 참고하시기 바랍니다.