광산

Cadin (토론 | 기여)님의 2020년 5월 7일 (목) 13:34 판
광산
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휴무일: 없음
거주자:

Dwarf Icon.png 드워프

광산의 북쪽(목공 작업실의 북동쪽, 모험가의 길드의 서쪽)에 있습니다. 광산으로 가는 길은 플레이어가 편지를 받기 전인, 1년차 5일까지 바위 잔해로 막혀있습니다.

개요

광산은 총 120층까지 있습니다. 광석의 질(종류)와 양은 광산 더 깊은 곳으로 갈 수록 증가합니다. 광산은 바위와 흙 바닥들로 채워져 있습니다. 바위를 곡괭이로 캐면 , 광석, 그리고 정동석을 얻을 수 있습니다. 호미를 흙 바닥에 사용하면 광물, 유물, 광석, 점토, 그리고 동굴 당근을 얻을 수 있습니다.

광산의 더 깊은 층으로 가기 위한 사다리는 각 층에서 항상 나타납니다. 사다리는 바위를 부수거나 몬스터를 처치하면 나타납니다(몬스터를 처치해서 사다리를 찾는 것은 기력을 소모하지 않습니다). 층이 몬스터로 "감염"되거나, "들끓"으면 모든 몬스터를 처치해야 사다리가 나타납니다.

광산에서 체력이 다해 쓰러지면, 소지금의 10%와 무기도구를 포함한 인벤토리의 아이템(갤럭시 소드 제외)이 일부 소실됩니다. 도구를 잃어버리면 다음 날 우편으로 돌아오지만 낚싯대와 무기는 돌아오지 않습니다. 광산에서 쓰러지면 마을 주민 중 한명에게 발견되어 광산 입구에서 일어나게 됩니다. 틀:Review

잃어버린 아이템은 모험가의 길드에서 말론이 복구해줍니다. 또 다시 쓰러지기 전까지 언제든지 잃어버린 아이템 중 하나를 구매할 수 있습니다. 구매가격은 아이템의 기본 판매가격과 동일합니다(예: 금 주괴의 판매가격과 동일한 가격으로 되찾을 수 있습니다). 말론의 아이템 복구 서비스의 품목은 다시 아이템을 잃어버리기 전까지 유지되며, 다시 잃어버렸을 경우 기존 목록은 지워지고 새로 잃어버린 아이템들로 변경됩니다.

광산 카트는 광산을 바르게 오갈수 있게 입구 층에 위치해있습니다. 이 카트는 마을 회관보일러실 꾸러미를 완성하거나 조자 지역 개발 서식에서 구입하면 해금됩니다.

내용

광산은 120개의 층으로 구성되 있습니다. 이 층은 40층 간격으로 3가지의 테마로 나누어져있습니다; 첫 구역은 갈색 땅 테마, 두번째는 얼음 테마, 세번째이자 마지막은 용암과 어두운 보라빛 테마. 각 테마의 마지막 10층은 기본 테마에 변화가 추가되 있습니다; 첫 구역(31~39층)은 그림자 테마, 두번째(70~79층)은 성 테마, 세번째 구역(110~119층)는 어두운 진홍색 테마.

각 테마의 같은 층들은 같은 맵 구조로 이루어져 있습니다. 그 예로, 1, 41, 81층은 같은 구조로 되있고 이와 같은 방식으로 모든 층이 일정한 구조로 이루어져있습니다.

테마 몬스터 보상 비고
입구 흙 지역 없음   녹슨 검 광산 카트가 있는 층입니다.
동쪽의 드워프가 있는 곳으로 가는 길이 막혀있습니다.
(장애물을 부수려면 철 곡괭이체리 폭탄이 필요합니다.)
1 - 9 흙 지역   녹색 슬라임  더기  벌레  바위 게 2층부터 구리 광석이 나오기 시작합니다.
나오는 보석: 자수정, 토파즈, 석영, 땅의 수정
10 흙 지역 없음   가죽 장화
11 - 19 흙 지역, 잡초   녹색 슬라임  더기  벌레  바위 게  유충  파리 12층의 길 끝에 석탄 가방이 있습니다.
19층은 나선형 구조로 이루어져 있습니다.
20 흙 지역, 잡초 없음   강철 소검 낚시: 귀신물고기, 쑥치
21 - 29 흙 지역, 잡초   녹색 슬라임  더기  벌레  바위 게  유충  파리
30 흙 지역 없음 보상없음
31 - 39 그림자, 회색 지역   박쥐  돌 골렘 정동석이 나오기 시작합니다.
40 얼음 지역 없음   새총
41 - 49 얼음 지역   얼음 슬라임  얼음 박쥐  먼지 정령 철광석, 얼어붇은 정동석, 아쿠아마린, 얼어붙은 눈물, 이 나오기 시작합니다.
50 얼음 지역 없음   툰드라 장화 다이아몬드가 나오기 시작합니다(돌 500개 중 1개).
50층 이후로 한 층당 확률이 0.016%씩 증가합니다(예: 100층일 때 돌 100개당 1개)
51 - 59 얼음 지역   얼음 슬라임  얼음 박쥐  먼지 정령  유령 먼지 정령(석탄 드랍)이 많습니다.
52층의 길 끝에 석탄 가방이 있습니다.
59층은 나선형 구조로 이루어져 있습니다.
60 얼음 지역 없음   수정 단검 낚시: 아이스핍, 귀신물고기
61 - 69 얼음 지역   얼음 슬라임  얼음 박쥐  먼지 정령  유령
70 얼음 성 없음   마스터 새총
71 - 79 얼음 성   얼음 슬라임  얼음 박쥐  먼지 정령  유령  해골
80 용암, 보랏빛 지역 없음   불길 장화
81 - 89 용암, 보랏빛 지역   붉은 슬라임  용암 박쥐  용암 게  그림자 덩치  그림자 주술사  메탈 헤드  오징어 꼬마 금광석마그마 정동석이 나오기 시작합니다.
에메랄드, 불의 석영, 루비가 나오기 시작합니다.
90 용암, 보랏빛 지역 없음   흑요도
91 - 99 용암, 보랏빛 지역   붉은 슬라임  용암 박쥐  용암 게  그림자 덩치  그림자 주술사  메탈 헤드  오징어 꼬마 92층의 길 끝에는 석탄 가방이 있습니다.
99층은 나선형 구조로 되어있습니다.
100 용암, 보랏빛 지역, 잡초 없음   별방울 낚시: 용암 장어
101 - 109 용암, 보랏빛 지역, 잡초   붉은 슬라임  용암 박쥐  용암 게  그림자 덩치  그림자 주술사  메탈 헤드  오징어 꼬마
110 용암, 진홍빛 지역 없음   우주 장화
111 - 119 용암, 진홍빛 지역   붉은 슬라임  용암 박쥐  용암 게  그림자 덩치  그림자 주술사  메탈 헤드  오징어 꼬마
120 용암, 보랏빛 지역, 잡초 없음   해골 열쇠 마지막 층

사다리

사다리는 몬스터를 잡거나[1], 바위를 부수거나[2], 또는 확률적으로[3] 생성됩니다.

모든 몬스터는 처치시 15%의 확률로 사다리가 생성되고, 장애물이 없는 타일에서 처치해야 생성됩니다. 이는 바위에서 생성되는 사다리에 아무런 영향도 미치지 않습니다.

몇몇 층(12, 52, 92, 해골 동굴의 보물 층)에는 무조건 사다리가 생성되어 있습니다. 이는 바위에서 생성되는 사다리에 아무런 영향도 미치지 않습니다.

층이 생성될 때, 95%의 확률로 사다리가 생성됩니다. 생성되는 타일은 무작위로 정해지며 장애물이 없는 타일이 선택되면 사다리가 바로 나타납니다. 이는 바위에서 생성되는 사다리에 아무런 영향도 미치지 않습니다.

바위를 부셔 사다리가 나올 기본 확률은 2%입니다. 이 확률에 그날의 행운/5(+/-10% / 5 = +/- 2%)과 음식 효과(음식 효과의 행운 수치/100만큼 추가, 수치 1당 1%)만큼 확률이 더해집니다. 남은 바위 개수의 역수만큼 바위에서 사다리가 나올 확률이 올라갑니다(예: 남은 바위 5개 = 1/5 = 0.2 = 20%, 남은 바위 100개 = 1/100 = 0.01 = 1%). 만약 몬스터가 한마리도 없을 경우 4%가 추가됩니다. 만약 바위에서 사다리가 나오면, 더이상 바위에서 사다리가 나오지 않게 됩니다. 만약 해골 동굴에 있으면 20%의 확률로 구멍이 나옵니다. 그리고 구멍이 나와도 바위에서 사다리/구멍은 계속 나올 수 있습니다.

상자와 통

광산의 상자와 통은 부셨을 때 다음의 확률에 따라 아이템이 드랍됩니다[4]:

아이템 0-39 40-79 80+ (해골 동굴 포함)
드랍 없음 25.2% 25.2% 25.2%
  10.4% 10.4% 5.2%
  나무 10.4% 5.2% 5.2%
  단단한 나무 5.6% 5.6% 5.6%
  수액 5.2% 5.2% 5.2%
  석탄 5.2% 5.2% 5.2%
  구리광석 5.2% 5.2% 5.2%
  철광석 0% 5.2% 5.2%
  금광석 0% 0% 5.2%
  동굴 당근 7.8% 7.8% 7.8%
  정동석 8.2% 0% 0%
  얼어붙은 정동석 0% 8.2% 0%
  마그마 정동석 0% 0% 2.6%
  전 정동석 0% 0% 5.6%
  자수정 5.6% 0% 0%
  토파즈 5.6% 0% 0%
  아쿠아마린 0% 5.6% 0%
  0% 5.6% 0%
  에메랄드 0% 0% 5.6%
  루비 0% 0% 5.6%
특수 아이템 5.6% 5.6% 5.6%

특수 아이템

다음의 표는 상자나 통 혹은 특수 아이템을 들고 다니는 몬스터에게 얻을 수 있는 아이템 목록입니다[5]

아이템
광산: 0-19   카빙 나이프  나무 몽둥이  운동화  고무 장화  작은빛 반지  작은자석 반지
광산: 20-39   숲의 검  윈드 스파이어  나무 몽둥이  고무 장화  운동화  작은빛 반지  작은자석 반지
광산: 40-59   숲의 검  철의 날  납 막대기  나무망치  보온 장화  빛 반지  자석 반지
아이템
광산: 60-120
해골 동굴: 0-39
  납 막대기 (Three chances)틀:Review  전투 장화  보온 장화  빛 반지  자석 반지
해골 광산 40층 이상   강도의 쉥크  강철 언월도  단련된 브로드소드  슬래머  사악한 크리스  어둠의 장화  지니 신발  배터리 팩

흙 바닥

다음의 표는 흙 바닥에서 얻을 수 있는 아이템들의 확률입니다[6]. 흙을 파낼 때 호미를 사용하든 폭탄을 사용하든 상관없습니다.

아이템 확률
드랍 없음 85.9%
드워프 두루마리 I 0.16%
잃어버린 책/씨앗 모음 0.16%
녹슨 숟가락 0.16%
녹슨 징 0.16%
꼬리 뼈 0.16%
드워프 투구 (1-40층에서만) 0.1%
드워프 두루마리 II (1-40층에서만) 0.1%
드워프 도구 (41-80층에서만) 0.1%
금 주괴 (41-80층에서만) 0.1%
드워프 두루마리 IV (81-120층에서만) 0.2%
이상한 인형 (노란색) 0.03%
이상한 인형 (녹색) 0.03%
1.33%
광석 (층에 맞는 종류) 1.33%
점토 4.68%
전 정동석 0.17%
정동석 (층에 맞는 종류) 0.51%
동굴 당근 5.03%

감염된 층

 
감염된 층에 들어간 모습

가끔 슬라임이나 여러 몬스터로 가득찬 감염된 층에 들어갈 수도 있습니다. 일반 층들과 달리, 바위가 없고, 슬라임에 감염된 층과 같은 벽지에 바닥은 일반 테마가 아닌 녹색 슬라임으로 덮여있습니다. 석영이나 버섯같은 채집 아이템은 나올 수 있습니다. 감염된 층을 넘어가려면 모든 몬스터를 잡아야하고(흙 타일에 숨어있는 더기 포함), 사다리는 마지막 몬스터를 잡은 위치나 나가는 사다리 바로 앞에 나타납니다(플레이어는 "내려가는 길이 나타났습니다"라는 메세지를 받습니다).

감염된 층에서도 계단을 사용할 수 있습니다.

감염된 층은 한 번 나오면 그 날동안 같은 층에서 계속 등장하고 다음 날에는 한 층 올라갑니다. 예를 들어, 어느 날 54층에서 감염된 층을 발견하면 다음날에는 53층, 그 다음날에는 52층에서 바견됩니다. 몇몇 날은 고정된 층이 감염된 층과 겹쳐져 찾지 못한 경우도 있을 것입니다. 고정된 층에는 엘리베이터/보물 층, 처음 5층, 마지막 10층, 그리고 각 테마의 19번째 층이 있습니다(테마에 대한 정보는 으로 돌아가 확인하시기 바랍니다). 20층이나 그 이상 간격으로 하루에 감염된 층이 여러군데 발견될 수도 있습니다.

마늘즙은 층의 감염을 막아줍니다. 마늘즙은 반드시 감염된 층에 들어가기 전에 사용해야합니다.

감염된 층을 반복해서 들어가는 것은 모험가 길드몬스터 박멸 목표를 빠르게 달성하기 위한 좋은 방법이기도 합니다.

버섯 층

 
버섯 층의 모습

간혹 광산의 깊은 구역(81~119층)에서 종종 붉은 버섯보라색 버섯이 많이 생산되는 층이 있습니다. 이 층에는 최소 녹색 불빛이 하나 이상 있는 다양한 불빛들이 특징적입니다.

엘리베이터가 있는 층(층수가 0이나 5로 끝나는 층)이나 감염된 층(앞 문단 참고)에는 버섯이 생성되지 않습니다. 게다가 버섯 층은 특별하거나 확정적이지도 않습니다 -- 버섯층이 여러번 나타나거나 아예 나타나지 않을 수도 있고, 이런 상황이 몇일 혹은 몇주간 지속될 수도 있습니다.

던전 층

던전 층은 한층인 채석장 광산과 유사하게 생겼습니다. 이 층은 광산의 아무 층에서 무작위로 생성됩니다.

광산의 바닥

광산의 120층에는 해골 열쇠가 있습니다. 해골 열쇠는 칼리코 사막에 있는 동굴인 해골 동굴을 열 때 사용합니다. 이 열쇠는 또한 스타드롭 주점에 있는 주니모 카드 아케이드 기계를 해금할 때도 사용됩니다.

뿐만 아니라, 이 층에 도달하면 게임의 다른 부분들이 변경됩니다(1.3.27에서 소개):

  • 이제부터 무지갯빛 파편과 다이아몬드는 모든 몬스터가 낮은 확률로 드랍합니다;
  • 이제부터 보석과 보라색 버섯을 쓰레기통에서 발견할 수도 있습니다;
  • 이제부터 보석과 보라색 버섯을 NPC 퀘스트에서 요구할 수도 있습니다;
  • 몇몇 몬스터가 더 강해집니다.

전략

몬스터 무리

만약 화면이 "흐릿하거나", "빛나거나", 또는 "안개"가 끼면, 현재 층의 비행 몬스터 몇마리가 생성되고 공격을 합니다. 마늘즙을 사용하면 이러한 기습 안개를 막을 수 있습니다.

계단

플레이어가 채광 스킬 레벨 2에 도달하면, 계단(제작에 99개 사용)을 사용하여 층을 넘길 수 있습니다. 계단을 사용하면 광산에서 다음층으로 바로 넘어갈 수 있습니다. 매 5층마다 엘리베이터를 이요할 수 있어 언제든지 지정된 층으로 갈 수 있게 해줍니다.

음식

아래 보이는 것들은 해골 동굴을 탐험할 때 유용한 버프를 가진 음식들입니다. 음식을 먹으면 기존의 버프는 사라지고 새로 먹은 음식의 버프로 교체되지 주의하시기 바랍니다. 만약 새로 먹은 음식이 버프가 없다면 기존의 버프가 유지됩니다. 커피트리플 샷 에스프레소는 예외적으로 다은 음식 버프와 중첩이 가능합니다(두 음식끼리는 중첩되지 않습니다).

사진 이름 재료 회복량 상태 효과 지속시간
가을의 수확   참마 (1)  호박 (1)  220 99   채집 (+2)  방어력 (+2)   7분41초
커피   커피콩 (5)  3 1   속도 (+1)   1분23초
게살 케이크    (1)  밀가루 (1)  달걀 (1)  기름 (1)  225 101   속도 (+1)  방어력 (+1)   16분47초
크랜베리 소스   크랜베리 (1)  설탕 (1)  125 56   채광 (+2)   3분30초
가지 파마산   가지 (1)  토마토 (1)  175 78   채광 (+1)  방어력 (+3)   4분39초
장어튀김   장어 (1)  기름 (1)  75 33   행운 (+1)   7분
버섯구이   흔한 버섯 (1)  곰보버섯 (1)  기름 (1)  135 60   공격력 (+2)   7분
행운의 점심   해삼 (1)  또띠아 (1)  푸른 재즈 (1)  100 45   행운 (+3)   11분11초
마법의 얼음사탕 없음  500 225   채광 (+2)  행운 (+5)  속도 (+1)  방어력 (+5)  공격력 (+5)   8분24초
메이플 바   메이플 시럽 (1)  설탕 (1)  밀가루 (1)  225 101   농사 (+1)  낚시 (+1)  채광 (+1)   16분47초
광부의 간식   동굴 당근 (2)  설탕 (1)  우유 (1)  125 56   채광 (+3)  자력 (+32)   5분35초
페퍼 파퍼   매운 고추 (1)  치즈 (1)  130 58   속도 (+1)  농사 (+2)   7분
호박죽   호박 (1)  우유 (1)  200 90   행운 (+2)  방어력 (+2)   7분41초
뿌리채소 모음   동굴 당근 (1)  겨울뿌리 (1)  125 56   공격력 (+3)   5분35초
매콤한 장어   장어 (1)  매운 고추 (1)  115 51   행운 (+1)  속도 (+1)   7분
요리용 속    (1)  크랜베리 (1)  헤이즐넛 (1)  170 76   방어력 (+2)   5분35초
슈퍼 건강식   청경채 (1)  크랜베리 (1)  아티초크 (1)  160 72   속도 (+1)  최대 기력 (+40)   3분30초
트리플 샷 에스프레소   커피 (3)  8 3   속도 (+1)   4분12초

추가 정보

  • 도끼, 낫, 곡괭이는 검 대신에 몬스터를 잡을 때 사용할 수도 있습니다.
  • 1년차 동안 목공 작업실에서 돌을 data-sort-value="20"> 20골드에 구입할 수 있어 data-sort-value="250000"> 250,000골드으로 계단을 만들어 모든 120층을 넘길 수도 있습니다. (여러번 가지 않고 한번에 해금한다는 면에서는 유용합니다.)
    • 2년차 부터는 돌의 가격이 data-sort-value="100"> 100골드으로 인상되어 위의 방법에 훨씬 더 많은 비용이 듭니다.
    • 광산 바닥에 도달 후 몬스터들의 데미지가 증가하고 속도가 증가하여[7] 잡기 더 힘들어질 수도 있다는 점이 단점입니다.
  • 층에 있는 모든 몬스터를 잡으면 바위를 부셨을 때 사다리가 나올 확률은 4%로 올라갑니다.[8]
  • 120에는 녹색 용 석상보라색 용 석상이 있습니다.

사진

외부 링크

세이브 파일에 접근 할 수 있다면 감염된 층과 버섯 층을 예측해주는 "Stardew Predictor" 유틸을 사용할 수도 있습니다. 유틸은 다음의 링크에 있습니다. https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/

주석

  1. 게임 코드 안의 MineShaft::monsterDrop 참고.
  2. 게임 코드 안의 MineShaft::checkStoneForItems 참고.
  3. 게임 코드 안의 MineShaft::populateLevel 참고.
  4. 게임 코드 안의 BreakableContainer::releaseContents 참고.
  5. 게임 코드 안의 MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel 참고.
  6. 게임 코드 안의 MineShaft::checkForBuriedItem 참고.
  7. 게임 코드 안의 Monster::parseMonsterInfo in the game code.
  8. 게임 코드 안의 MineShaft::checkStoneForItems 참고.

연혁

  • 1.3: 폭탄으로 아이템을 터트려 해골 동굴 120층으로 가는 계단을 만들던 버그를 수정했습니다.
  • 1.4: 무작위 던전(채석장 광산) 층이 추가됩니다. 버섯 층 생성 규직이 변경되어 반복적인 "파밍"을 할 수 없습니다. 체력이 다해 쓰러졌을 때 컷신에서 업적 아이콘을 누르면 골드와 아이템이 사라지지 않는 버그를 수정했습니다. 체력이 다해 쓰러져도 더이상 광산 층이 지워지지 않습니다. 말론의 아이템 복구 서비스가 추가됩니다. 이제 게임 시간으로 10분마다가 아닌 층을 떠날 때 광산 층이 초기화 됩니다.